Mais guias de Gyrocopter
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Gyrocopter aggressively. Aggression as a carry means fighting the moment you hit a spike — right after Crystalys — while the enemy cores are still farming theirs. Your spikes are level 6, when Call Down comes online, and your core items: Crystalys and then Aghanim's Scepter. This patch, Gyrocopter wins 45.9% of the 106,498 public matches we measured (D tier on our ladder).
Pontos fortes
- Reliable stun: Homing Missile sets up kills and interrupts enemy channels.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
- Scales into a late-game threat as the items come in.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Gyrocopter is easy to catch.
- Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
- Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Damage buildOfensivoRecomendadaMoves the popular items that add damage — Crystalys and Daedalus — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Gyrocopter players buy in the public matches we measured.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Builds
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Crystalys and Daedalus — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Gyrocopter players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

223 %
168 %- Rota seguraPrincipal68 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- Rota difícilPrioridade 223 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cristális+32 Damage.
- 2Dédalo+88 Damage.
- 3Borboleta+30 Agility, +35% Evasion, +20% Base Attack Speed Percentage.
- 4Maelstrom+25 Damage, +25 Attack Speed.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Rocket Barrage›Flak Cannon›Homing Missile
Talentos por nível
- -6s de intervalo entre usos para Canhão Antiaéreo-40s de intervalo entre usos para Lançamento Aéreo25
- +3 ataques para Canhão Antiaéreo+14 de dano para Artilharia de Foguetes20
- +0,3s de atordoamento para Míssil Teleguiado+25 de dano para Canhão Antiaéreo15
- +25% de dano para Míssil Teleguiado+150 de vida10
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

223 %
168 %- Rota seguraPrincipal68 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- Rota difícilPrioridade 223 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens principais
- 1Cristális
- 2Cetro de Aghanim
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Rocket Barrage›Flak Cannon›Homing Missile
Talentos por nível
- -6s de intervalo entre usos para Canhão Antiaéreo-40s de intervalo entre usos para Lançamento Aéreo25
- +3 ataques para Canhão Antiaéreo+14 de dano para Artilharia de Foguetes20
- +0,3s de atordoamento para Míssil Teleguiado+25 de dano para Canhão Antiaéreo15
- +25% de dano para Míssil Teleguiado+150 de vida10
Habilidades
Artilharia de Foguetes7 / 6.5 / 6 / 5.5s75 mpLança uma rajada de foguetes em unidades inimigas próximas ao Gyrocopter. Dura 3 segundos.- Raio
- 400
- Foguetes por segundo
- 10
- Dano do foguete
- 8·14·20·26
Míssil Teleguiado26 / 21 / 16 / 11s120 mpLança um míssil teleguiado que segue a unidade inimiga alvo. O míssil ganha velocidade com o tempo, causando dano e atordoamento no impacto com o alvo. Unidades inimigas podem destruir o míssil antes que ele alcance o seu alvo.- Ataques para destruir
- 3
- Ataques de torre para destruir
- 6
- Duração do atordoamento (marca)
- 1.3·1.7·2.1·2.5
- Dano base
- 90·180·270·360
Canhão Antiaéreo25s50 / 60 / 70 / 80 mpOs ataques do Gyrocopter atingem todas as unidades inimigas em uma área ao seu redor por um número limitado de ataques. Somente o alvo principal dos ataques sofrerá efeitos de ataque, como golpes críticos. Dura 12 segundos ou até todos os ataques serem usados.- Raio
- 1250
- Máximo de ataques
- 4·5·6·7
- Visão noturna adicional
- 0
Pós-combustãoPassivaO Gyrocopter ganha uma breve velocidade de movimento após causar dano a um inimigo com os seus ataques e habilidades.- Duração
- 4.9
- Vel. de mov. (heróis)
- 1
- Vel. de mov. (criaturas)
- 0.5
Artilharia LateralPassivaO Gyrocopter ganha uma artilharia lateral que ataca inimigos em até 700 unidades de distância a cada 1.3s. Prioriza as unidades mais distantes dentro do alcance.
Lançamento Aéreo75 / 65 / 55s150 / 200 / 250 mpLança um ataque de 3 mísseis aéreos que retardam e causam dano a unidades inimigas na área-alvo. Cada míssil atingirá o chão a uma distância de 500 unidades do anterior.- Duração do retardo
- 4
- Retardo
- 60%
- Dano
- 200·350·500
- Raio
- 400
- Secondary strike radius
- 0
- Intervalo entre impactos
- 1
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 71 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Rocket Barrage›Flak Cannon›Homing Missile
Estratégia
1When to fight
Your spikes are level 6, when Call Down comes online, and your core items: Crystalys and then Aghanim's Scepter. Aggression as a carry means fighting the moment you hit a spike — right after Crystalys — while the enemy cores are still farming theirs.
2Picking your targets
Walk in after the enemy has used their key disables and hit whatever you can reach safely: your survival is the fight. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.
3Snowballing a lead
After a won fight, take towers and Roshan before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Your early goals are simple: a clean lane, your first core item on time and, if the lane is won, the enemy offlane tower.
4When to back off
Playing safe means farming behind your team's vision, never showing first on the map and letting someone else take the first contact. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.
Dicas
- Fight on your spikes: right after Crystalys, look for the next fight instead of farming.
- Look for kills when Call Down is ready and the enemy's key ability is not.
- Use Homing Missile to start the fight, then commit your damage.
- Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
- Turn every kill into towers and Roshan: a kill without an objective is a wasted lead.
- Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.
Confrontos
Forte contra
- Templar Assassin62,0%winrate no confronto
Gyrocopter wins 62.0% of the 142 games measured against Templar Assassin this patch.
142 partidas
- Abaddon59,0%winrate no confronto
Gyrocopter wins 59.0% of the 134 games measured against Abaddon this patch.
134 partidas
- Lion56,1%winrate no confronto
Gyrocopter wins 56.1% of the 157 games measured against Lion this patch.
157 partidas
- Void Spirit55,6%winrate no confronto
Gyrocopter wins 55.6% of the 117 games measured against Void Spirit this patch.
117 partidas
- Disruptor55,2%winrate no confronto
Gyrocopter wins 55.2% of the 221 games measured against Disruptor this patch.
221 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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