Mais guias de Gyrocopter
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Gyrocopter safely and consistently. Playing safe means farming behind your team's vision, never showing first on the map and letting someone else take the first contact. The kit brings crowd control (stun) with Homing Missile.
Pontos fortes
- Reliable stun: Homing Missile sets up kills and interrupts enemy channels.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
- Scales into a late-game threat as the items come in.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Gyrocopter is easy to catch.
- Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
- Item-dependent: weak until Crystalys is done.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Survival buildDefensivoRecomendadaPrioritises the popular items that keep you alive — Aghanim's Scepter and Black King Bar. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Gyrocopter players buy in the public matches we measured.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Builds
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Aghanim's Scepter and Black King Bar. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Gyrocopter players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

223 %
168 %- Rota seguraPrincipal68 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- Rota difícilPrioridade 223 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
- 2Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
- 3Machado Ilusório+10 Strength, +26 Agility, +10 Intelligence. Active: Mirror Image.
- 4Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Rocket Barrage›Flak Cannon›Homing Missile
Talentos por nível
- -6s de intervalo entre usos para Canhão Antiaéreo-40s de intervalo entre usos para Lançamento Aéreo25
- +3 ataques para Canhão Antiaéreo+14 de dano para Artilharia de Foguetes20
- +0,3s de atordoamento para Míssil Teleguiado+25 de dano para Canhão Antiaéreo15
- +25% de dano para Míssil Teleguiado+150 de vida10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

223 %
168 %- Rota seguraPrincipal68 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- Rota difícilPrioridade 223 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens principais
- 1Cristális
- 2Cetro de Aghanim
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Rocket Barrage›Flak Cannon›Homing Missile
Talentos por nível
- -6s de intervalo entre usos para Canhão Antiaéreo-40s de intervalo entre usos para Lançamento Aéreo25
- +3 ataques para Canhão Antiaéreo+14 de dano para Artilharia de Foguetes20
- +0,3s de atordoamento para Míssil Teleguiado+25 de dano para Canhão Antiaéreo15
- +25% de dano para Míssil Teleguiado+150 de vida10
Habilidades
Artilharia de Foguetes7 / 6.5 / 6 / 5.5s75 mpLança uma rajada de foguetes em unidades inimigas próximas ao Gyrocopter. Dura 3 segundos.- Raio
- 400
- Foguetes por segundo
- 10
- Dano do foguete
- 8·14·20·26
Míssil Teleguiado26 / 21 / 16 / 11s120 mpLança um míssil teleguiado que segue a unidade inimiga alvo. O míssil ganha velocidade com o tempo, causando dano e atordoamento no impacto com o alvo. Unidades inimigas podem destruir o míssil antes que ele alcance o seu alvo.- Ataques para destruir
- 3
- Ataques de torre para destruir
- 6
- Duração do atordoamento (marca)
- 1.3·1.7·2.1·2.5
- Dano base
- 90·180·270·360
Canhão Antiaéreo25s50 / 60 / 70 / 80 mpOs ataques do Gyrocopter atingem todas as unidades inimigas em uma área ao seu redor por um número limitado de ataques. Somente o alvo principal dos ataques sofrerá efeitos de ataque, como golpes críticos. Dura 12 segundos ou até todos os ataques serem usados.- Raio
- 1250
- Máximo de ataques
- 4·5·6·7
- Visão noturna adicional
- 0
Pós-combustãoPassivaO Gyrocopter ganha uma breve velocidade de movimento após causar dano a um inimigo com os seus ataques e habilidades.- Duração
- 4.9
- Vel. de mov. (heróis)
- 1
- Vel. de mov. (criaturas)
- 0.5
Artilharia LateralPassivaO Gyrocopter ganha uma artilharia lateral que ataca inimigos em até 700 unidades de distância a cada 1.3s. Prioriza as unidades mais distantes dentro do alcance.
Lançamento Aéreo75 / 65 / 55s150 / 200 / 250 mpLança um ataque de 3 mísseis aéreos que retardam e causam dano a unidades inimigas na área-alvo. Cada míssil atingirá o chão a uma distância de 500 unidades do anterior.- Duração do retardo
- 4
- Retardo
- 60%
- Dano
- 200·350·500
- Raio
- 400
- Secondary strike radius
- 0
- Intervalo entre impactos
- 1
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 71 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Rocket Barrage›Flak Cannon›Homing Missile
Estratégia
1Safe laning
Playing safe means farming behind your team's vision, never showing first on the map and letting someone else take the first contact. Trade right-clicks only when the enemy walks up to last hit, and step back as soon as their support shows up.
2Surviving fights
Walk in after the enemy has used their key disables and hit whatever you can reach safely: your survival is the fight. You have no escape in the kit, so your position is your defence: stay behind someone who can protect you.
3Positioning and peel
Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses. Hold Homing Missile for the enemy diver.
4Playing from behind
When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.
Dicas
- Save Homing Missile for whoever jumps on your team.
- Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
- Never be the first to show on the map in the late game.
- If enemies are missing from the map, back off before they appear.
Confrontos
Fraco contra
- Pudge38,8%winrate no confronto
Gyrocopter only wins 38.8% of the 116 games measured against Pudge this patch.
116 partidas
- Shadow Demon39,4%winrate no confronto
Gyrocopter only wins 39.4% of the 193 games measured against Shadow Demon this patch.
193 partidas
- Ember Spirit41,1%winrate no confronto
Gyrocopter only wins 41.1% of the 180 games measured against Ember Spirit this patch.
180 partidas
- Juggernaut42,6%winrate no confronto
Gyrocopter only wins 42.6% of the 129 games measured against Juggernaut this patch.
129 partidas
- Nature's Prophet42,9%winrate no confronto
Gyrocopter only wins 42.9% of the 105 games measured against Nature's Prophet this patch.
105 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
Ele te ajudou?
Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.

































