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Lion · Hard Support (pos. 5)

Lion Abilities and Combos

Habilidades e combosBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
6,1 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide goes through Lion's kit ability by ability. The kit brings crowd control (stun) with Earth Spike. Its ultimate is Finger of Death.

Pontos fortes

  • Reliable stun: Earth Spike sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Long attack range (600) to harass and last hit safely.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Lion is easy to catch.
  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Lion players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal45 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  2. Rota difícilPrioridade 244 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
  3. MeioPrioridade 311 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de FerroTangoGranada de SangueSentinelas Observadoras e ReveladorasFogo de FadaSentinela Reveladora

Primeiros itens

BraçadeiraTalismã NuloGarrafa

Itens principais

  1. 1Adaga de Translocação
  2. 2Cajado de Força
  3. 3Cetro Fantasma
  4. 4Sabre Ecoante

Botas

Botas Serenas

Final de partida

Capa CintilanteLente do ÉterCetro Divino de EulDisco dos Éons

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Earth Spike›Mana Drain›Hex

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +600 de alcance/distância para Espinho de Terra
    Área de efeito de 250 unidades para Enfeitiçar
    25
  2. Espinho de Terra afeta um cone de 30 graus
    +20 de dano por vítima para Dedo da Morte
    20
  3. +15% de ampl. arcana/durações para Fui ao Inferno e Voltei
    -2s de intervalo entre usos para Enfeitiçar
    15
  4. +20 de velocidade de movimento
    +10% de retardo para Drenagem de Mana
    10

Habilidades

  • Espinho de Terra14 / 13 / 12 / 11s90 / 110 / 130 / 150 mpEspinhos rochosos emergem da terra em uma linha reta. Unidades inimigas são lançadas ao ar, sofrendo dano e sendo atordoadas ao atingirem o chão.
    Dano
    105·170·235·300
    Duração do efeito
    1.3·1.6·1.9·2.2
    Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Enfeitiçar24 / 20 / 16 / 12s110 / 140 / 170 / 200 mpTransforma a unidade inimiga alvo em um animal inofensivo, impedindo-a que ataque ou use habilidades.
    Duração do efeito
    2·2.4·2.8·3.2
    Basic ability. Part of your regular rotation.
  • Drenagem de Mana15 / 12 / 9 / 6sCANALIZADA — Canaliza uma energia mágica, sugando o mana e causando retardo a inimigos ao longo do tempo. Caso o inimigo esteja sem mana, o retardo é aumentado em 15%. Pode alvejar aliados para concedê-los mana e velocidade de movimento em uma taxa de 50%.
    Duração do efeito
    5
    Custo de mana por segundo
    20·40·60·120
    Distância de quebra
    1100
    Vel. de mov. adicional
    15%·20%·25%·30%
    Basic ability — slows. Part of your regular rotation.
  • Fui ao Inferno e VolteiPassivaApós matar ou ajudar a matar um herói, os efeitos negativos de Lion duram 20% a mais enquanto o herói estiver morto. Lion recebe 20% de amplificação arcana por 90s após renascer, ou até matar ou ajudar a matar um herói.Passive. It works on its own: play around it.
  • Dedo da Morte110 / 70 / 30s200 / 400 / 600 mpRasga uma unidade inimiga, tentando virá-la do avesso e causando dano gigantesco. Após usar o Dedo da Morte, a mão de Lion se fortalece, fazendo-o usar ataques corpo a corpo com transposição e 250 unidades de alcance, com velocidade de movimento adicional. O Dedo da Morte ganha dano adicional permanentemente sempre que mata um herói inimigo. Também afeta a mão. O ataque corpo a corpo pode ser desa
    Dano
    600·725·850
    Dano por vítima
    25
    Duração corpo a corpo
    20
    Vel. de mov. adicional corpo a corpo
    30
    Dano adicional corpo a corpo
    20·30·40
    Dano transposto
    25%
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Earth Spike›Mana Drain›Hex

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1The kit

The kit brings crowd control (stun) with Earth Spike.

  • Earth Spike — Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Hex — Basic ability. Part of your regular rotation.
  • Mana Drain — Basic ability — slows. Part of your regular rotation.
  • To Hell and Back — Passive. It works on its own: play around it.
  • Finger of Death — Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

2Skill order

Take Finger of Death whenever it's available (levels 6, 12 and 18). Between basic abilities, cores usually max their damage or farming ability first and supports their disable.

3Combos

A simple sequence that follows from the kit: open with Earth Spike, follow with Hex and Mana Drain and finish with Finger of Death. The disable first means everything after it lands.

4Using your ultimate

Finger of Death is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.

Dicas

  • Land Earth Spike first: every ability after it is easier to hit.
  • Watch Finger of Death's cooldown: fights you take without it are much harder.
  • Practise the combo in a practice game before using it in ranked.
  • Count the enemy's key cooldowns: the best moment to use yours is right after they use theirs.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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