Mais guias de Lion
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Lion's matchups and how to adapt to them. Matchups that show a win rate come from the public matches we measured (at least 50 games each; 100 when the sample allows). When the sample is too small, the list is completed with matchups read from both heroes' kits, which carry no figures.
Pontos fortes
- Reliable stun: Earth Spike sets up kills and interrupts enemy channels.
- Long attack range (600) to harass and last hit safely.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Lion is easy to catch.
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against magic damageDefensivoRecomendadaFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
- Against disablesDefensivoSituacionalFor games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Builds
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

311 %
244 %
145 %- Rota seguraPrincipal45 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 244 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- MeioPrioridade 311 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Cajado de Força
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Earth Spike›Mana Drain›Hex
Talentos por nível
- +600 de alcance/distância para Espinho de TerraÁrea de efeito de 250 unidades para Enfeitiçar25
- Espinho de Terra afeta um cone de 30 graus+20 de dano por vítima para Dedo da Morte20
- +15% de ampl. arcana/durações para Fui ao Inferno e Voltei-2s de intervalo entre usos para Enfeitiçar15
- +20 de velocidade de movimento+10% de retardo para Drenagem de Mana10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

311 %
244 %
145 %- Rota seguraPrincipal45 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 244 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- MeioPrioridade 311 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Cajado de Força
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Earth Spike›Mana Drain›Hex
Talentos por nível
- +600 de alcance/distância para Espinho de TerraÁrea de efeito de 250 unidades para Enfeitiçar25
- Espinho de Terra afeta um cone de 30 graus+20 de dano por vítima para Dedo da Morte20
- +15% de ampl. arcana/durações para Fui ao Inferno e Voltei-2s de intervalo entre usos para Enfeitiçar15
- +20 de velocidade de movimento+10% de retardo para Drenagem de Mana10
Against disables
Quando usar
For games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

311 %
244 %
145 %- Rota seguraPrincipal45 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 244 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- MeioPrioridade 311 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Cajado de Força
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Earth Spike›Mana Drain›Hex
Talentos por nível
- +600 de alcance/distância para Espinho de TerraÁrea de efeito de 250 unidades para Enfeitiçar25
- Espinho de Terra afeta um cone de 30 graus+20 de dano por vítima para Dedo da Morte20
- +15% de ampl. arcana/durações para Fui ao Inferno e Voltei-2s de intervalo entre usos para Enfeitiçar15
- +20 de velocidade de movimento+10% de retardo para Drenagem de Mana10
Habilidades
Espinho de Terra14 / 13 / 12 / 11s90 / 110 / 130 / 150 mpEspinhos rochosos emergem da terra em uma linha reta. Unidades inimigas são lançadas ao ar, sofrendo dano e sendo atordoadas ao atingirem o chão.- Dano
- 105·170·235·300
- Duração do efeito
- 1.3·1.6·1.9·2.2
Enfeitiçar24 / 20 / 16 / 12s110 / 140 / 170 / 200 mpTransforma a unidade inimiga alvo em um animal inofensivo, impedindo-a que ataque ou use habilidades.- Duração do efeito
- 2·2.4·2.8·3.2
Drenagem de Mana15 / 12 / 9 / 6sCANALIZADA — Canaliza uma energia mágica, sugando o mana e causando retardo a inimigos ao longo do tempo. Caso o inimigo esteja sem mana, o retardo é aumentado em 15%. Pode alvejar aliados para concedê-los mana e velocidade de movimento em uma taxa de 50%.- Duração do efeito
- 5
- Custo de mana por segundo
- 20·40·60·120
- Distância de quebra
- 1100
- Vel. de mov. adicional
- 15%·20%·25%·30%
Fui ao Inferno e VolteiPassivaApós matar ou ajudar a matar um herói, os efeitos negativos de Lion duram 20% a mais enquanto o herói estiver morto. Lion recebe 20% de amplificação arcana por 90s após renascer, ou até matar ou ajudar a matar um herói.
Dedo da Morte110 / 70 / 30s200 / 400 / 600 mpRasga uma unidade inimiga, tentando virá-la do avesso e causando dano gigantesco. Após usar o Dedo da Morte, a mão de Lion se fortalece, fazendo-o usar ataques corpo a corpo com transposição e 250 unidades de alcance, com velocidade de movimento adicional. O Dedo da Morte ganha dano adicional permanentemente sempre que mata um herói inimigo. Também afeta a mão. O ataque corpo a corpo pode ser desa- Dano
- 600·725·850
- Dano por vítima
- 25
- Duração corpo a corpo
- 20
- Vel. de mov. adicional corpo a corpo
- 30
- Dano adicional corpo a corpo
- 20·30·40
- Dano transposto
- 25%
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Earth Spike›Mana Drain›Hex
Estratégia
1Good matchups
Lion does well against these:
- Grimstroke: Lion wins 62.3% of the 114 games measured against Grimstroke this patch.
- Sven: Lion wins 61.1% of the 108 games measured against Sven this patch.
- Bristleback: Lion wins 58.2% of the 141 games measured against Bristleback this patch.
- Razor: Lion wins 58.1% of the 129 games measured against Razor this patch.
- Dark Willow: Lion wins 56.1% of the 189 games measured against Dark Willow this patch.
2Tough matchups
Lion struggles against these:
- Treant Protector: Lion only wins 35.2% of the 105 games measured against Treant Protector this patch.
- Earth Spirit: Lion only wins 38.7% of the 106 games measured against Earth Spirit this patch.
- Pangolier: Lion only wins 39.6% of the 164 games measured against Pangolier this patch.
- Wraith King: Lion only wins 41.3% of the 104 games measured against Wraith King this patch.
- Monkey King: Lion only wins 41.4% of the 111 games measured against Monkey King this patch.
3Synergies
Lion works well alongside these, because their kits fit together:
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against magic damage, Against physical damage and Against disables.
5Playing against Lion
If you're on the other side, this is what to exploit:
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Lion is easy to catch.
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
Dicas
- Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
- Good matchup: Grimstroke. Play forward when you face them.
- Tough matchup: Treant Protector. Play safer and wait for your team.
- Against slippery heroes, hold Earth Spike until their escape is used.
Confrontos
Forte contra
- Grimstroke62,3%winrate no confronto
Lion wins 62.3% of the 114 games measured against Grimstroke this patch.
114 partidas
- Sven61,1%winrate no confronto
Lion wins 61.1% of the 108 games measured against Sven this patch.
108 partidas
- Bristleback58,2%winrate no confronto
Lion wins 58.2% of the 141 games measured against Bristleback this patch.
141 partidas
- Razor58,1%winrate no confronto
Lion wins 58.1% of the 129 games measured against Razor this patch.
129 partidas
- Dark Willow56,1%winrate no confronto
Lion wins 56.1% of the 189 games measured against Dark Willow this patch.
189 partidas
Fraco contra
- Treant Protector35,2%winrate no confronto
Lion only wins 35.2% of the 105 games measured against Treant Protector this patch.
105 partidas
- Earth Spirit38,7%winrate no confronto
Lion only wins 38.7% of the 106 games measured against Earth Spirit this patch.
106 partidas
- Pangolier39,6%winrate no confronto
Lion only wins 39.6% of the 164 games measured against Pangolier this patch.
164 partidas
- Wraith King41,3%winrate no confronto
Lion only wins 41.3% of the 104 games measured against Wraith King this patch.
104 partidas
- Monkey King41,4%winrate no confronto
Lion only wins 41.4% of the 111 games measured against Monkey King this patch.
111 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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