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Shadow Shaman · Hard Support (pos. 5)

Shadow Shaman in Turbo

TurboBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
3 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner. Turbo gives supports far more gold than a normal match: you'll reach Blink Dagger early, so play like a secondary core.

Pontos fortes

  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Takes towers quickly: Valve lists it as a Pusher.
  • Clear job in the team: keep your carry safe in the safe lane, buy the wards and give up farm so the cores can have it.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Shadow Shaman is easy to catch.
  • Plays on little gold: expensive items arrive late.

Builds

Turbo build

OfensivoTurbo
Abrir build

Quando usar

Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal64 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  2. Rota difícilPrioridade 232 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).

Itens iniciais

Galho de FerroTangoGranada de Sangue

Itens principais

  1. 1Adaga de Translocação
  2. 2Lente do Éter
  3. 3Fragmento de Aghanim
  4. 4Capa Cintilante

Botas

Botas Serenas

Final de partida

Cajado de ForçaBastão Preto da RealezaCapa Cintilante

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Shackles›Hex›Ether Shock

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +1 alvo para o ataque das Serpentes
    +250 de dano para Choque de Éter
    25
  2. +1,5s de duração para Amarras
    +50% ataque p/ matar uma Serpente Sentinela
    20
  3. +160 de alcance de ataque para Serpentes Sentinelas
    Enfeitiçar quebra o alvo
    15
  4. +1,75 de regeneração de mana
    +170 de dano total para Algemas
    10

Habilidades

  • Choque de Éter14 / 12 / 10 / 8s90 / 105 / 120 / 135 mpCria um cone de energia etérea que atinge múltiplas unidades inimigas.
    Alvos por explosão
    3·5·7·9
    Dano
    125·190·255·320
  • Enfeitiçar24 / 20 / 16 / 12s130 / 150 / 170 / 190 mpTransforma a unidade inimiga alvo em um animal inofensivo, impedindo que ataque ou use habilidades.
    Duração do efeito
    2·2.3·2.6·2.9
  • Algemas14 / 13 / 12 / 11s125 / 140 / 155 / 170 mpCANALIZADA — Prende um inimigo magicamente, fazendo com que ele não possa se mover ou atacar, absorvendo energia vital ao longo do tempo.
    Dano total
    100·160·220·280
    Tempo máximo de canalização
    2.4·3·3.6·4.2
  • Fuga da GalinhaPassiva120sAo sofrer dano letal, o Shadow Shaman recebe uma dissipação poderosa e sobrevive como uma galinha com 1 de vida e velocidade de movimento adicional. O dano sofrido é reduzido a zero por uma breve duração e também cria galinhas adicionais para confundir os inimigos. O intervalo entre usos é zerado após o Shadow Shaman renascer. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Poderosa
    Duração
    3
    Vel. de mov. adicional
    5%
    Total de galinhas
    1
  • Urnaconda50s140 mpLança uma urna com uma cobra no local-alvo, causando dano a todos os inimigos na área de efeito e criando uma Serpente Sentinela com 4x o dano e vida bases e 15s de duração.
    Raio de impacto
    225
    Dano do impacto
    275
  • Serpentes Sentinelas110 / 105 / 100s200 / 350 / 550 mpInvoca 10 serpentes sentinelas que atacam unidades e estruturas inimigas. As sentinelas são imunes a magias. Criaturas causam metade do dano contra serpentes sentinelas.
    Duração do efeito
    45
    Ataques para destruir
    2
    Dano das sentinelas
    50·85·120
    Vida da mega sentinela
    8
    Dano da mega sentinela
    200·340·480
    Ultimate — summons units. Plan your fights around its cooldown.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Shackles›Hex›Ether Shock

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1What changes

Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner.

2Build adjustments

Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.

3Fighting

Stay behind your cores, keep your mana for the key moment and protect whoever the enemy dives. Turbo gives supports far more gold than a normal match: you'll reach Blink Dagger early, so play like a secondary core.

Dicas

  • Turbo gives supports far more gold than a normal match: you'll reach Blink Dagger early, so play like a secondary core.
  • Use Mass Serpent Ward in every big fight: in this mode there's always another one coming.
  • Don't chase alone: the enemy is always grouped.
  • Buy your core items first: in Turbo you get them much earlier.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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