Pular para o conteúdo

Spectre · Carry (pos. 1)

Spectre Safe Play Guide

DefensivoBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
7,4 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide is about playing Spectre safely and consistently. Playing safe means farming behind your team's vision, never showing first on the map and letting someone else take the first contact. The kit brings mobility with Shadow Step.

Pontos fortes

  • Mobility: Shadow Step gets Spectre in and out of fights.
  • Valve tags Spectre as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
  • Haunt can swing team fights: it hits several enemies at once.

Pontos fracos

  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
  • Item-dependent: weak until Radiance is done.

Builds

Survival build

DefensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

Prioritises the popular items that keep you alive — Radiance and Manta Style. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Spectre players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal96 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).

Itens iniciais

Galho de FerroMachado SupressorTangoGraveto MágicoFogo de FadaTiara

Itens principais

  1. 1Resplendor+55 Damage, +25% Evasion.
  2. 2Machado Ilusório+10 Strength, +26 Agility, +10 Intelligence. Active: Mirror Image.
  3. 3Cota de Lâminas+15 Damage, +7 Armor. Active: Damage Return.
  4. 4Assassina de Magos+18% Magic Resistance, +5.5 Health Regeneration, +2.5 Mana Regeneration.

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Filactério+6 All Attributes, +5.5 Health Regeneration, +2.25 Mana Regeneration.Faixas Consagradas+12% Magic Resistance, +5 All Attributes, +250 Health.Lâmina Abissal+35 Damage, +30 Strength, +30% Slow Resistance. Active: Overwhelm.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Spectral Dagg…›Dispersion›Shadow Step

Habilidade1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●·········●·●●··
···●···●●●·······
·····●······●···●

Talentos por nível

  1. +4% de reflexão de dano para Dispersão
    +12% de dano para ilusões da Spectre
    25
  2. +300 de vida
    +15% de retardo/velocidade para Adaga Espectral
    20
  3. +1s de duração para Andar nas Sombras
    +80 de dano para Adaga Espectral
    15
  4. -3s de intervalo entre usos para Adaga Espectral
    +12 de dano para Desolar
    10

Habilidades

  • Adaga Espectral22 / 20 / 18 / 16s100 / 110 / 120 / 130 mpA Spectre lança uma adaga para criar um Caminho Sombrio, causando dano e reduzindo a velocidade de movimento dos inimigos ao longo do rastro. Unidades atingidas pela adaga também criarão um Caminho Sombrio. Enquanto caminha por ele, a Spectre se move mais rápido e pode passar por terrenos antes intransponíveis.
    Dano
    80·120·160·200
    Vel. de mov. adicional
    14%·16%·18%·20%
    Duração
    7
  • Andar nas Sombras24 / 21 / 18 / 15s60 / 65 / 70 / 75 mpEnvia uma ilusão incontrolável rumo ao alvo para segui-lo e atacá-lo. A sub-habilidade Realidade pode ser usada para se teletransportar para a ilusão, destruindo-a.
    Duração do efeito
    3.5·4·4.5·5
    Dano sofrido pela assombração
    175%
    Dano causado pela ilusão
    35%·40%·45%·50%
    Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • DispersãoPassivaA Spectre dispersa parte do dano causado a ela, refletindo-o contra todos os inimigos próximos. O efeito é reduzido com a distância.
    Dano compartilhado
    9%·12%·15%·18%
    Raio mínimo
    350
    Raio máximo
    700
  • Reality1.5s25 mpSpectre assumes the target Shadow Step or Haunt illusion, destroying it.
  • DesolarPassivaA Spectre e as suas ilusões causam dano puro adicional ao atacar um inimigo que não tenha outra unidade aliada em até 350 unidades de distância.
    Dano adicional
    23.5
  • Assombrar160 / 150 / 140s125 / 175 / 225 mpCria nêmesis espectrais para assombrar todos os heróis inimigos. Essas ilusões são incontroláveis, ignoram terrenos, sofrem dano adicional e causam dano inferior ao da Spectre. A sub-habilidade Realidade pode ser usada para se teletransportar para uma ilusão, destruindo-a.
    Duração do efeito
    6
    Dano causado pela assombração
    35%·50%·65%
    Dano sofrido pela assombração
    200%
    Ultimate — moves you and hits an area. Keep it to escape unless the kill is certain.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Spectral Dagg…›Dispersion›Shadow Step

Habilidade1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●·········●·●●··
···●···●●●·······
·····●······●···●

Estratégia

1Safe laning

Playing safe means farming behind your team's vision, never showing first on the map and letting someone else take the first contact. Trade right-clicks only when the enemy walks up to last hit, and step back as soon as their support shows up.

2Surviving fights

Walk in after the enemy has used their key disables, hit whatever you can reach safely and keep Shadow Step for getting out. Your way out is Shadow Step: if it's on cooldown, stay further back.

3Positioning and peel

Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses.

4Playing from behind

When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.

Dicas

  • Keep Shadow Step for escaping, not for chasing.
  • Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
  • Never be the first to show on the map in the late game.
  • If enemies are missing from the map, back off before they appear.

Confrontos

Fraco contra

  • Spectre has to walk up to start a fight, and Light Strike Array (stun) stops that engage before it lands.

  • Spectre has to walk up to start a fight, and Blast Off! (stun) stops that engage before it lands.

  • Spectre has to walk up to start a fight, and Paralyzing Cask (stun) stops that engage before it lands.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

Ele te ajudou?

Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.