Mais guias de Spectre
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Spectre is a melee Agility hero that Valve tags as Carry, Durable and Escape. It is played mainly as Carry (pos. 1): 90% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Carry (pos. 1): your job is to farm efficiently, hit your item timings and win the late game. Spectre is of average difficulty: learn the basics below and it rewards you quickly.
Pontos fortes
- Mobility: Shadow Step gets Spectre in and out of fights.
- Valve tags Spectre as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
- Haunt can swing team fights: it hits several enemies at once.
Pontos fracos
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Simple build
Quando usar
The most-bought items without the situational ones: buy them in this order and focus on playing the hero.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

196 %- Rota seguraPrincipal96 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens iniciais
Itens principais
- 1ResplendorYour first big item.
- 2Machado IlusórioSecond: buy it right after.
- 3Mão de MidasThird: completes your core.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Spectral Dagg…›Dispersion›Shadow Step
Talentos por nível
- +4% de reflexão de dano para Dispersão+12% de dano para ilusões da Spectre25
- +300 de vida+15% de retardo/velocidade para Adaga Espectral20
- +1s de duração para Andar nas Sombras+80 de dano para Adaga Espectral15
- -3s de intervalo entre usos para Adaga Espectral+12 de dano para Desolar10
Habilidades
Adaga Espectral22 / 20 / 18 / 16s100 / 110 / 120 / 130 mpA Spectre lança uma adaga para criar um Caminho Sombrio, causando dano e reduzindo a velocidade de movimento dos inimigos ao longo do rastro. Unidades atingidas pela adaga também criarão um Caminho Sombrio. Enquanto caminha por ele, a Spectre se move mais rápido e pode passar por terrenos antes intransponíveis.- Dano
- 80·120·160·200
- Vel. de mov. adicional
- 14%·16%·18%·20%
- Duração
- 7
Andar nas Sombras24 / 21 / 18 / 15s60 / 65 / 70 / 75 mpEnvia uma ilusão incontrolável rumo ao alvo para segui-lo e atacá-lo. A sub-habilidade Realidade pode ser usada para se teletransportar para a ilusão, destruindo-a.- Duração do efeito
- 3.5·4·4.5·5
- Dano sofrido pela assombração
- 175%
- Dano causado pela ilusão
- 35%·40%·45%·50%
DispersãoPassivaA Spectre dispersa parte do dano causado a ela, refletindo-o contra todos os inimigos próximos. O efeito é reduzido com a distância.- Dano compartilhado
- 9%·12%·15%·18%
- Raio mínimo
- 350
- Raio máximo
- 700
Reality1.5s25 mpSpectre assumes the target Shadow Step or Haunt illusion, destroying it.
DesolarPassivaA Spectre e as suas ilusões causam dano puro adicional ao atacar um inimigo que não tenha outra unidade aliada em até 350 unidades de distância.- Dano adicional
- 23.5
Assombrar160 / 150 / 140s125 / 175 / 225 mpCria nêmesis espectrais para assombrar todos os heróis inimigos. Essas ilusões são incontroláveis, ignoram terrenos, sofrem dano adicional e causam dano inferior ao da Spectre. A sub-habilidade Realidade pode ser usada para se teletransportar para uma ilusão, destruindo-a.- Duração do efeito
- 6
- Dano causado pela assombração
- 35%·50%·65%
- Dano sofrido pela assombração
- 200%
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Spectral Dagg…›Dispersion›Shadow Step
Estratégia
1What Spectre does
Spectre is a melee Agility hero that Valve tags as Carry, Durable and Escape. It is played mainly as Carry (pos. 1): 90% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. The kit brings mobility with Shadow Step. Its ultimate is Haunt.
2The basics
In this guide you play it as Carry (pos. 1): your job is to farm efficiently, hit your item timings and win the late game.
- Last hitting: practise until you rarely miss a creep — it is most of your gold.
- Item timings: every minute your core items are late is a minute your team fights without you.
3Common mistakes
Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:
- Taking fights before your core items are done.
- Farming the enemy jungle alone and without vision.
- Dying with a lot of unspent gold and no buyback.
4Your first games
The first ten minutes are about last hits. Stay close to your supports, deny when you can and only trade when the enemy offlaner overextends: a death now costs more than any kill is worth. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.
Dicas
- Last hitting: practise until you rarely miss a creep — it is most of your gold.
- Item timings: every minute your core items are late is a minute your team fights without you.
- Check the minimap every few seconds: most deaths come from heroes you didn't see coming.
- Learn what Haunt does before anything else: it's the ability that wins fights.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
Ele te ajudou?
Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.






















