Pular para o conteúdo

Templar Assassin · Carry (pos. 1)

Templar Assassin Laning Guide

Fase de rotaBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
3,1 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

The first ten minutes are about last hits. Stay close to your supports, deny when you can and only trade when the enemy offlaner overextends: a death now costs more than any kill is worth. Your early goals are simple: a clean lane, your first core item on time and, if the lane is won, the enemy offlane tower.

Pontos fortes

  • Sustain from Refraction to stay in lane and in fights.
  • Psionic Trap can swing team fights: it hits several enemies at once.
  • Mobility: Psionic Projection gets Templar Assassin in and out of fights.

Pontos fracos

  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
  • Item-dependent: weak until Blink Dagger is done.
  • Tough patch: wins only 45.9% of measured public matches.

Builds

Laning items

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

What leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal81 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
  2. MeioPrioridade 218 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.Fogo de Fada+2 Damage.Varinha Mágica+3 All Attributes. Active: Energy Charge.TangoTiara+2 All Attributes.Graveto MágicoActive: Energy Charge.

Primeiros itens

Lâmina do Falcão+200 Health, +1.8 Mana Regeneration, +14 Damage.Tiara Assombrada+5 Agility, +2 Strength, +2 Intelligence.Lança Dracônica+15 Agility, +10 Strength, +130 Attack Range.Talismã Nulo+5 Intelligence, +2 Strength, +2 Agility.

Itens principais

  1. 1Adaga de Translocação

Botas

Coturnos do Poder+45 Move Speed, +10 Selected Attribute, +25 Attack Speed. Active: Switch Attribute.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Meld›Psi Blades›Refraction

Habilidade1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●·●···●●········
·····●······●···●
·········●·●·●●··

Talentos por nível

  1. +4 instâncias de Refração
    0,8s de atordoamento para ataques Mesclados
    25
  2. Dissipação para Refração
    +4 de redução de armadura para Mesclar
    20
  3. +225 de alcance de ataque para Mesclar
    +3 Armadilhas Psiônicas
    15
  4. +15% de retardo para Armadilhas Psiônicas
    +1,5s de duração para o efeito de Mesclar
    10

Habilidades

  • Refração14s95 mpA Templar Assassin torna-se altamente elusiva, ganhando uma pequena barreira enquanto causa dano adicional. O dano e o efeito de bloqueio são separados e têm uma quantidade limitada de instâncias. Quando uma barreira for consumida, uma nova é criada caso ainda haja cargas. Caso uma instância de dano fosse causar mais dano do que a barreira restante, todo o dano é absorvido.
    Instâncias
    3·4·5·6
    Barreira por instância
    30
    Dano adicional
    15·30·45·60
    Duração do efeito
    17
  • Mesclar11 / 9 / 7 / 5s35 / 40 / 45 / 50 mpA Templar Assassin se esconde, tornando-se invisível enquanto permanecer parada. Caso a visibilidade seja interrompida ao atacar um inimigo, o ataque de Lanaya causará dano adicional à unidade e reduzirá a sua armadura por 6 segundos. Aplica o dano adicional e os efeitos da Mesclar a todos os inimigos no alcance de divisão das Lâminas Psíquicas.
    Dano adicional
    50·100·150·200
    Armadura adicional
    -2·-4·-6·-8
    Duração do retardo
    6
  • Lâminas PsíquicasPassivaAs lâminas psíquicas da Templar Assassin cortam a unidade atacada, dividindo-se e causando dano a unidades inimigas diretamente atrás do alvo, concedendo alcance de ataque adicional. Para cada unidade atingida, o dano da divisão é reduzido em uma porcentagem.
    Alcance adicional
    50·100·150·200
    Alcance das lâminas psíquicas
    400·500·600·700
    Quantidade de divisão
    70%·80%·90%·100%
  • Trap0.5sSprings the trap nearest to Templar Assassin, slowing nearby enemies. If the ability is in alt-cast state, springs the trap that is closest to the mouse cursor.
  • Projeção Psiônica10s50 mpCANALIZADA — Permite que a Templar Assassin se teletransporte para qualquer Armadilha Psiônica após canalizar por 2s, detonando-a na chegada como se estivesse completamente carregada, causando 400 de dano adicional instantaneamente. Canalizar a Projeção Psiônica não interrompe Mesclar.Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • Armadilha Psiônica11 / 8 / 5s15 mpA Templar Assassin posiciona armadilhas místicas invisíveis que monitoram o movimento dos inimigos. Quando ativadas ao seu comando, elas exercem uma influência de 20% de retardo em uma área com raio de 400 unidades. O retardo da Armadilha aumenta até 50% após 3.5s. Causa dano após ficar carregada por 3.5s.
    Máximo de armadilhas
    5·8·11
    Retardo mín. de mov.
    20%
    Retardo máx. de mov.
    50%
    Dano
    200·300·400
    Ultimate — slows, grants invisibility and hits an area. Plan your fights around its cooldown.
  • Paz InteriorPassivaAo ficar parada sem sofrer dano por 0.2s, a Templar Assassin começa a meditar, ganhando regenerações de vida e mana. Alcança o valor máximo após 1.85s de meditação.
    Regen. de vida máx.
    2.7
    Regen. de mana máx.
    2.2
    Tempo de meditação p/ efeito máx.
    1.85

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Meld›Psi Blades›Refraction

Habilidade1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●·●···●●········
·····●······●···●
·········●·●·●●··

Estratégia

1Starting and early items

The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.

  • Key early items: Falcon Blade and Wraith Band.

2Trading

Trade right-clicks only when the enemy walks up to last hit, and step back as soon as their support shows up. The kit brings mobility with Psionic Projection.

3Wave management

Keep the creep equilibrium close to your tower when you're weaker, deny to cut the enemy's experience and pull the jungle camp to reset a lane that's pushing too far.

4Early objectives

Your early goals are simple: a clean lane, your first core item on time and, if the lane is won, the enemy offlane tower. Your spikes are level 6, when Psionic Trap comes online, and your core items: Blink Dagger and then Desolator.

Dicas

  • Trade right-clicks only when the enemy walks up to last hit, and step back as soon as their support shows up.
  • Falcon Blade is your first purchase that changes the lane: get it early.
  • Keep Psionic Projection ready when the enemy's gankers are missing.
  • Your early goals are simple: a clean lane, your first core item on time and, if the lane is won, the enemy offlane tower.

Confrontos

Forte contra

  • Crystal Maiden56,5%winrate no confronto

    Templar Assassin wins 56.5% of the 161 games measured against Crystal Maiden this patch.

    161 partidas

  • Lion56,3%winrate no confronto

    Templar Assassin wins 56.3% of the 224 games measured against Lion this patch.

    224 partidas

  • Ursa55,2%winrate no confronto

    Templar Assassin wins 55.2% of the 210 games measured against Ursa this patch.

    210 partidas

Fraco contra

  • Storm Spirit36,6%winrate no confronto

    Templar Assassin only wins 36.6% of the 142 games measured against Storm Spirit this patch.

    142 partidas

  • Gyrocopter38,0%winrate no confronto

    Templar Assassin only wins 38.0% of the 142 games measured against Gyrocopter this patch.

    142 partidas

  • Kez40,2%winrate no confronto

    Templar Assassin only wins 40.2% of the 107 games measured against Kez this patch.

    107 partidas

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

Ele te ajudou?

Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.