Templar Assassin · Carry (pos. 1)
Templar Assassin Aggressive Guide
Mais guias de Templar Assassin
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Templar Assassin aggressively. Aggression as a carry means fighting the moment you hit a spike — right after Blink Dagger — while the enemy cores are still farming theirs. Your spikes are level 6, when Psionic Trap comes online, and your core items: Blink Dagger and then Desolator. This patch, Templar Assassin wins 45.9% of the 175,622 public matches we measured (D tier on our ladder).
Pontos fortes
- Psionic Trap can swing team fights: it hits several enemies at once.
- Scales into a late-game threat as the items come in.
- Mobility: Psionic Projection gets Templar Assassin in and out of fights.
- Sustain from Refraction to stay in lane and in fights.
Pontos fracos
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
- Item-dependent: weak until Blink Dagger is done.
- Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Damage buildOfensivoRecomendadaMoves the popular items that add damage — Desolator and Crystalys — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Templar Assassin players buy in the public matches we measured.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Builds
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Desolator and Crystalys — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Templar Assassin players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

218 %
181 %- Rota seguraPrincipal81 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- MeioPrioridade 218 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Desoladora+55 Damage.
- 2Cristális+32 Damage.
- 3Dédalo+88 Damage.
- 4Kit do Especialista+15 Agility, +20 Damage.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Meld›Psi Blades›Refraction
Talentos por nível
- +4 instâncias de Refração0,8s de atordoamento para ataques Mesclados25
- Dissipação para Refração+4 de redução de armadura para Mesclar20
- +225 de alcance de ataque para Mesclar+3 Armadilhas Psiônicas15
- +15% de retardo para Armadilhas Psiônicas+1,5s de duração para o efeito de Mesclar10
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

218 %
181 %- Rota seguraPrincipal81 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- MeioPrioridade 218 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Desoladora
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Meld›Psi Blades›Refraction
Talentos por nível
- +4 instâncias de Refração0,8s de atordoamento para ataques Mesclados25
- Dissipação para Refração+4 de redução de armadura para Mesclar20
- +225 de alcance de ataque para Mesclar+3 Armadilhas Psiônicas15
- +15% de retardo para Armadilhas Psiônicas+1,5s de duração para o efeito de Mesclar10
Habilidades
Refração14s95 mpA Templar Assassin torna-se altamente elusiva, ganhando uma pequena barreira enquanto causa dano adicional. O dano e o efeito de bloqueio são separados e têm uma quantidade limitada de instâncias. Quando uma barreira for consumida, uma nova é criada caso ainda haja cargas. Caso uma instância de dano fosse causar mais dano do que a barreira restante, todo o dano é absorvido.- Instâncias
- 3·4·5·6
- Barreira por instância
- 30
- Dano adicional
- 15·30·45·60
- Duração do efeito
- 17
Mesclar11 / 9 / 7 / 5s35 / 40 / 45 / 50 mpA Templar Assassin se esconde, tornando-se invisível enquanto permanecer parada. Caso a visibilidade seja interrompida ao atacar um inimigo, o ataque de Lanaya causará dano adicional à unidade e reduzirá a sua armadura por 6 segundos. Aplica o dano adicional e os efeitos da Mesclar a todos os inimigos no alcance de divisão das Lâminas Psíquicas.- Dano adicional
- 50·100·150·200
- Armadura adicional
- -2·-4·-6·-8
- Duração do retardo
- 6
Lâminas PsíquicasPassivaAs lâminas psíquicas da Templar Assassin cortam a unidade atacada, dividindo-se e causando dano a unidades inimigas diretamente atrás do alvo, concedendo alcance de ataque adicional. Para cada unidade atingida, o dano da divisão é reduzido em uma porcentagem.- Alcance adicional
- 50·100·150·200
- Alcance das lâminas psíquicas
- 400·500·600·700
- Quantidade de divisão
- 70%·80%·90%·100%
Trap0.5sSprings the trap nearest to Templar Assassin, slowing nearby enemies.
If the ability is in alt-cast state, springs the trap that is closest to the mouse cursor.
Projeção Psiônica10s50 mpCANALIZADA — Permite que a Templar Assassin se teletransporte para qualquer Armadilha Psiônica após canalizar por 2s, detonando-a na chegada como se estivesse completamente carregada, causando 400 de dano adicional instantaneamente. Canalizar a Projeção Psiônica não interrompe Mesclar.Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
Armadilha Psiônica11 / 8 / 5s15 mpA Templar Assassin posiciona armadilhas místicas invisíveis que monitoram o movimento dos inimigos. Quando ativadas ao seu comando, elas exercem uma influência de 20% de retardo em uma área com raio de 400 unidades. O retardo da Armadilha aumenta até 50% após 3.5s. Causa dano após ficar carregada por 3.5s.- Máximo de armadilhas
- 5·8·11
- Retardo mín. de mov.
- 20%
- Retardo máx. de mov.
- 50%
- Dano
- 200·300·400
Paz InteriorPassivaAo ficar parada sem sofrer dano por 0.2s, a Templar Assassin começa a meditar, ganhando regenerações de vida e mana. Alcança o valor máximo após 1.85s de meditação.- Regen. de vida máx.
- 2.7
- Regen. de mana máx.
- 2.2
- Tempo de meditação p/ efeito máx.
- 1.85
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Meld›Psi Blades›Refraction
Estratégia
1When to fight
Your spikes are level 6, when Psionic Trap comes online, and your core items: Blink Dagger and then Desolator. Aggression as a carry means fighting the moment you hit a spike — right after Blink Dagger — while the enemy cores are still farming theirs.
2Picking your targets
Walk in after the enemy has used their key disables, hit whatever you can reach safely and keep Psionic Projection for getting out. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.
3Snowballing a lead
After a won fight, take towers and Roshan before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Your early goals are simple: a clean lane, your first core item on time and, if the lane is won, the enemy offlane tower.
4When to back off
Playing safe means farming behind your team's vision, never showing first on the map and letting someone else take the first contact. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.
Dicas
- Fight on your spikes: right after Blink Dagger, look for the next fight instead of farming.
- Look for kills when Psionic Trap is ready and the enemy's key ability is not.
- Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
- Turn every kill into towers and Roshan: a kill without an objective is a wasted lead.
- Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.
Confrontos
Forte contra
- Crystal Maiden56,5%winrate no confronto
Templar Assassin wins 56.5% of the 161 games measured against Crystal Maiden this patch.
161 partidas
- Lion56,3%winrate no confronto
Templar Assassin wins 56.3% of the 224 games measured against Lion this patch.
224 partidas
- Ursa55,2%winrate no confronto
Templar Assassin wins 55.2% of the 210 games measured against Ursa this patch.
210 partidas
- Void Spirit55,0%winrate no confronto
Templar Assassin wins 55.0% of the 120 games measured against Void Spirit this patch.
120 partidas
- Lina54,0%winrate no confronto
Templar Assassin wins 54.0% of the 113 games measured against Lina this patch.
113 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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