Mais guias de Timbersaw
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Timbersaw safely and consistently. Safe offlane means soaking experience from a distance, pulling the wave's attention and never dying for a last hit.
Pontos fortes
- Valve tags Timbersaw as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
- Chakram can swing team fights: it hits several enemies at once.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
- Tough patch: wins only 45.6% of measured public matches.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Survival buildDefensivoRecomendadaPrioritises the popular items that keep you alive — Kaya and Sange and Black King Bar. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Timbersaw players buy in the public matches we measured.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Builds
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Kaya and Sange and Black King Bar. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Timbersaw players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

218 %
179 %- Rota difícilPrincipal79 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 218 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Kaya e Sange+16 Strength, +16 Intelligence, +25% Slow Resistance.
- 2Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
- 3Orbe de Lótus+10 Armor, +6.5 Health Regeneration, +4.0 Mana Regeneration. Active: Echo Shell.
- 4Proteção de Shiva+17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Whirling Death›Timber Chain›Reactive Armor
Talentos por nível
- +75% de alcance/vel. do projétil para Corrente Arbórea+75 de dano por árvore para Vórtice Mortal25
- Terapia de Exposição cura 12 de vida por árvore destruída+6% de retardo para Chakram20
- +2% de redução de atributos para Vórtice Mortal+6/1 de acúm. máx/por ataque de herói para Armadura Reativa15
- +0,25 de regeneração por acúmulo de Armadura Reativa+1,5 de regeneração de mana10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

218 %
179 %- Rota difícilPrincipal79 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 218 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens principais
- 1Kaya e Sange
- 2Adaga de Translocação
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Whirling Death›Timber Chain›Reactive Armor
Talentos por nível
- +75% de alcance/vel. do projétil para Corrente Arbórea+75 de dano por árvore para Vórtice Mortal25
- Terapia de Exposição cura 12 de vida por árvore destruída+6% de retardo para Chakram20
- +2% de redução de atributos para Vórtice Mortal+6/1 de acúm. máx/por ataque de herói para Armadura Reativa15
- +0,25 de regeneração por acúmulo de Armadura Reativa+1,5 de regeneração de mana10
Habilidades
Vórtice Mortal7.5 / 7 / 6.5 / 6s100 mpO Timbersaw gira as suas afiadíssimas lâminas, causando dano a inimigos e destruindo árvores à sua volta. Se um herói inimigo for afetado, ele perde parte do seu atributo primário por um curto período de tempo. Vórtice Mortal causará dano adicional caso uma árvore seja cortada pelo giro.- Raio
- 325
- Dano
- 60·120·180·240
- Dano adic. por árvore
- 9·16·23·30
- Perda de atributos
- 13%
- Perda de atributos (universal)
- 5%
- Duração do efeito
- 7·9·11·13
Corrente Arbórea4s60 / 70 / 80 / 90 mpO Timbersaw lança uma corrente que se prende à primeira árvore que atingir, puxando-o até ela. Qualquer inimigo no caminho sofrerá dano.- Raio
- 225
- Velocidade
- 2200·2400·2600·2800
- Dano
- 45·105·165·225
Armadura ReativaPassivaSempre que o Timbersaw for atacado, ele receberá armadura e regeneração de vida adicionais. Ataques de heróis concedem 4x o valor.- Armadura adicional
- 0.4·0.5·0.6·0.7
- Regeneração de vida adicional
- 0.5·0.6·0.7·0.8
- Máximo de acúmulos
- 10·20·30·40
- Duração persistente do efeito
- 10·12·14·16
Lança-Chamas20s100 mpLança uma chama na frente do Timbersaw. Aplica um efeito negativo que causa dano por segundo e retarda a velocidade de movimento de inimigos. Afeta estruturas com dano reduzido.- Dps da aparição
- 70
- Duração do efeito
- 8
- Largura
- 275
- Alcance
- 400
- Retardo de mov. em inimigos
- 40%
- Dano a estruturas
- 50%
Chakram8s90 / 120 / 150 mpLança a serra principal do Timbersaw no local-alvo, onde ela começará a girar, causando dano em uma área ao seu redor. Inimigos atingidos pela serra se moverão mais lentamente para cada 5% de vida faltando. A lâmina causa dano e corta árvores no seu caminho quando lançada e quando recolhida. Enquanto ativa, a habilidade custa mana e impede que o Timbersaw ataque.- Raio
- 200
- Dano
- 75·150·225
- Dps da aparição
- 50·75·100
- Retardo
- 5%
- Custo de mana por segundo
- 10·15·20
Return ChakramReturns the Chakram to Timbersaw.
Terapia de ExposiçãoPassivaO Timbersaw ganha mana sempre que destrói uma árvore.- Mana recuperado
- 4
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Whirling Death›Timber Chain›Reactive Armor
Estratégia
1Safe laning
Safe offlane means soaking experience from a distance, pulling the wave's attention and never dying for a last hit. Trade when the enemy support uses their mana or leaves the lane; a level up is worth more than a kill here.
2Surviving fights
You go in first: catch as many heroes as you can and soak the spells your carry fears. You have no escape in the kit, so your position is your defence: stay behind someone who can protect you.
3Positioning and peel
Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses.
4Playing from behind
When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.
Dicas
- Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
- Never be the first to show on the map in the late game.
- If enemies are missing from the map, back off before they appear.
- Ward the paths the enemy uses to reach you, not just the objectives.
Confrontos
Fraco contra
- Doom40,0%winrate no confronto
Timbersaw only wins 40.0% of the 105 games measured against Doom this patch.
105 partidas
- Ursa40,6%winrate no confronto
Timbersaw only wins 40.6% of the 187 games measured against Ursa this patch.
187 partidas
- Treant Protector41,4%winrate no confronto
Timbersaw only wins 41.4% of the 162 games measured against Treant Protector this patch.
162 partidas
- Queen of Pain41,8%winrate no confronto
Timbersaw only wins 41.8% of the 158 games measured against Queen of Pain this patch.
158 partidas
- Shadow Demon42,3%winrate no confronto
Timbersaw only wins 42.3% of the 137 games measured against Shadow Demon this patch.
137 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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