Mais guias de Garen
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Garen aggressively. Aggressive top means trading on every cooldown advantage, forcing the enemy under tower and taking Herald or plates with your jungler. Your spikes are level 6, when Demacian Justice comes online, and each completed item: Black Cleaver first, then Trinity Force. Riot rates it 7/10 in attack, 1/10 in magic, 7/10 in defense and 5/10 in difficulty.
Pontos fortes
- Crowd control: Decisive Strike applies a silence to set up kills.
- Very durable: Riot rates it 7/10 in defense.
- Sustain from Courage.
- No resource bar: abilities are limited only by their cooldowns.
Pontos fracos
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
- Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Lethality buildOfensivoRecomendadaAll-in on damage: Terminus, Lord Dominik's Regards and Blade of The Ruined King stack attack damage, attack speed and on-hit effects. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Builds
Lethality build
Quando usar
All-in on damage: Terminus, Lord Dominik's Regards and Blade of The Ruined King stack attack damage, attack speed and on-hit effects. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Terminus
- 2Lembranças do Lorde Dominik
- 3Espada do Rei Destruído
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Dominação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Against physical damage
Quando usar
For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cutelo Negro
- 2Força da Trindade
- 3Dança da Morte
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Teleporte
Habilidades
PerseverançaPassivaSe Garen não tiver sido atingido recentemente por dano ou habilidades inimigas, ele regenera um percentual de sua Vida total a cada segundo.
QAcerto Decisivo8sGaren recebe um impulso de Velocidade de Movimento, libertando-se de todos os efeitos de Lentidão. Seu próximo ataque atinge uma área vital do inimigo, causando dano adicional e silenciando-o.- Tempo de recarga
- 8
- Alcance
- 300
WCoragem22/19.5/17/14.5/12sGaren aumenta sua Armadura e Resistência Mágica passivamente ao abater inimigos. Ele também pode ativar essa habilidade para receber um escudo e Tenacidade por um breve período, seguido de uma quantidade menor de redução de dano com maior duração.- Tempo de recarga
- 22·19.5·17·14.5·12
EJulgamento9/8.25/7.5/6.75/6sGaren gira rapidamente a espada ao redor do corpo dele, causando Dano Físico a inimigos próximos.- Tempo de recarga
- 9·8.25·7.5·6.75·6
- Alcance
- 325
RJustiça DemacianaSuprema120/100/80sGaren evoca o Poder de Demacia para tentar executar um Campeão inimigo.- Tempo de recarga
- 120·100·80
- Alcance
- 400
Estratégia
1When to fight
Your spikes are level 6, when Demacian Justice comes online, and each completed item: Black Cleaver first, then Trinity Force. Aggressive top means trading on every cooldown advantage, forcing the enemy under tower and taking Herald or plates with your jungler.
2Picking your targets
In fights, reach the enemy backline or protect your own; Decisive Strike is best used on the carry, not on the tank. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.
3Snowballing a lead
After a won fight, take dragons and towers before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed.
4When to back off
Safe top means freezing the wave near your tower, trading only when the enemy uses a key ability and waiting for your items. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.
Dicas
- Fight on your spikes: right after Black Cleaver, look for the next fight instead of farming.
- Look for kills when Demacian Justice is ready and the enemy's key ability is not.
- Use Decisive Strike to start the fight, then commit your damage.
- Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
- Turn every kill into dragons and towers: a kill without an objective is a wasted lead.
- Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.
Confrontos
Forte contra
Garen starts with 690 health and 38 armour against Gnar's 540 and 32: the early trades are already won on paper.
Garen starts with 690 health and 38 armour against Heimerdinger's 558 and 19: the early trades are already won on paper.
Garen starts with 690 health and 38 armour against Quinn's 565 and 28: the early trades are already won on paper.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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