Mais guias de Gragas
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Top is an island: few ganks, long trades and a lot of wave management. Freeze the wave near your tower when you're weaker and push it when you want to roam or recall. Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed.
Pontos fortes
- Sustain from Happy Hour.
- Very durable: Riot rates it 7/10 in defense.
- Crowd control: Body Slam applies a stun to set up kills.
Pontos fracos
- Melee range: ranged opponents can poke it in lane.
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Lane buildEquilibradoRecomendadaHow to open: starting items, then the components of Dusk and Dawn on your first backs, and boots when the lane allows.
- Standard buildEquilibradoAvançadaThe default path: Dusk and Dawn, Cosmic Drive and Morellonomicon give the health, attack speed and ability power this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Builds
Lane build
Quando usar
How to open: starting items, then the components of Dusk and Dawn on your first backs, and boots when the lane allows.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

3
2
1100 %- Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas
- MeioPrioridade 2
- SelvaPrioridade 3
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Aurora e Crepúsculo
Botas
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Teleporte
Standard build
Quando usar
The default path: Dusk and Dawn, Cosmic Drive and Morellonomicon give the health, attack speed and ability power this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

3
2
1100 %- Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas
- MeioPrioridade 2
- SelvaPrioridade 3
Itens iniciais
Itens principais
- 1Aurora e Crepúsculo
- 2Ímpeto Cósmico
- 3Morellonomicon
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Teleporte
Habilidades
Happy HourPassivaGragas cura a si mesmo periodicamente após utilizar uma habilidade.
QJogar o Barril10/9/8/7/6s80 mpGragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão.- Tempo de recarga
- 10·9·8·7·6
- Custo
- 80
- Alcance
- 850
WFúria da Bebedeira5s30 mpGragas prova sua mais nova bebida por 1 segundo. Ao terminar, ele fica agitado e briguento, causando Dano Mágico a todos os inimigos próximos em seu próximo ataque básico e reduzindo o dano recebido.- Tempo de recarga
- 5
- Custo
- 30
- Alcance
- 20
EBarrigada14/13.5/13/12.5/12s50 mpGragas avança em direção a um local e colide com a primeira unidade inimiga que encontrar, causando dano a todas as unidades inimigas próximas e atordoando-as.- Tempo de recarga
- 14·13.5·13·12.5·12
- Custo
- 50
- Alcance
- 600
RBarril ExplosivoSuprema100/85/70s100 mpGragas arremessa seu barril em um local, causando dano e afastando os inimigos pegos no raio da explosão.- Tempo de recarga
- 100·85·70
- Custo
- 100
- Alcance
- 1000
Estratégia
1Starting and early items
The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.
- Key early items: Sheen and Blasting Wand.
2Trading
Short trades win lanes: hit, use one ability and step back before the enemy's full combo comes back. The kit brings crowd control (stun) with Body Slam and sustain with Happy Hour.
3Wave management
Freeze the wave near your tower when you're weaker, slow push before a back and crash the wave when you want to roam or take a plate.
4Early objectives
Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed. Your spikes are level 6, when Explosive Cask comes online, and each completed item: Dusk and Dawn first, then Cosmic Drive.
Dicas
- Short trades win lanes: hit, use one ability and step back before the enemy's full combo comes back.
- Sheen is your first purchase that changes the lane: get it early.
- Use Body Slam in lane only when your partner or jungler can follow.
- The damage reduction from Drunken Rage is applied when you start drinking, try to use it when you see damage coming your way.
- Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed.
Confrontos
Forte contra
Gragas starts with 640 health and 38 armour against Gnar's 540 and 32: the early trades are already won on paper.
Body Slam (stun) lets Gragas pin Camille down before The Hextech Ultimatum gets them out.
Body Slam (stun) lets Gragas pin Fiora down before Lunge gets them out.
Fraco contra
Feral Scream silences Gragas, whose damage comes from abilities.
Decisive Strike silences Gragas, whose damage comes from abilities.
Heimerdinger attacks from 550 units and Gragas from 125, with no dash in the kit to close the gap.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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