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Gragas · Top

Gragas Laning Guide

Fase de rotaBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
268Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Top is an island: few ganks, long trades and a lot of wave management. Freeze the wave near your tower when you're weaker and push it when you want to roam or recall. Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed.

Pontos fortes

  • Sustain from Happy Hour.
  • Very durable: Riot rates it 7/10 in defense.
  • Crowd control: Body Slam applies a stun to set up kills.

Pontos fracos

  • Melee range: ranged opponents can poke it in lane.
  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.

Builds

Lane build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

How to open: starting items, then the components of Dusk and Dawn on your first backs, and boots when the lane allows.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas
  2. MeioPrioridade 2
  3. SelvaPrioridade 3

Itens iniciais

Anel de DoranHealth, mana regeneration and ability power.Poção de VidaHealth regeneration.

Primeiros itens

FulgorOn-hit effects and ability haste.Varinha ExplosivaAbility power.Gema ArdenteHealth and ability haste.AdagaAttack speed.

Itens principais

  1. 1Aurora e Crepúsculo

Botas

Sapatos do Feiticeiro

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Determinação

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Teleporte

Habilidades

  • Happy HourPassivaGragas cura a si mesmo periodicamente após utilizar uma habilidade.
  • QJogar o Barril10/9/8/7/6s80 mpGragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão.
    Tempo de recarga
    10·9·8·7·6
    Custo
    80
    Alcance
    850
  • WFúria da Bebedeira5s30 mpGragas prova sua mais nova bebida por 1 segundo. Ao terminar, ele fica agitado e briguento, causando Dano Mágico a todos os inimigos próximos em seu próximo ataque básico e reduzindo o dano recebido.
    Tempo de recarga
    5
    Custo
    30
    Alcance
    20
  • EBarrigada14/13.5/13/12.5/12s50 mpGragas avança em direção a um local e colide com a primeira unidade inimiga que encontrar, causando dano a todas as unidades inimigas próximas e atordoando-as.
    Tempo de recarga
    14·13.5·13·12.5·12
    Custo
    50
    Alcance
    600
    Basic ability — applies a stun and hits an area. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • RBarril ExplosivoSuprema100/85/70s100 mpGragas arremessa seu barril em um local, causando dano e afastando os inimigos pegos no raio da explosão.
    Tempo de recarga
    100·85·70
    Custo
    100
    Alcance
    1000
    Ultimate — hits an area. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1Starting and early items

The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.

  • Key early items: Sheen and Blasting Wand.

2Trading

Short trades win lanes: hit, use one ability and step back before the enemy's full combo comes back. The kit brings crowd control (stun) with Body Slam and sustain with Happy Hour.

3Wave management

Freeze the wave near your tower when you're weaker, slow push before a back and crash the wave when you want to roam or take a plate.

4Early objectives

Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed. Your spikes are level 6, when Explosive Cask comes online, and each completed item: Dusk and Dawn first, then Cosmic Drive.

Dicas

  • Short trades win lanes: hit, use one ability and step back before the enemy's full combo comes back.
  • Sheen is your first purchase that changes the lane: get it early.
  • Use Body Slam in lane only when your partner or jungler can follow.
  • The damage reduction from Drunken Rage is applied when you start drinking, try to use it when you see damage coming your way.
  • Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed.

Confrontos

Forte contra

  • Gragas starts with 640 health and 38 armour against Gnar's 540 and 32: the early trades are already won on paper.

  • Body Slam (stun) lets Gragas pin Camille down before The Hextech Ultimatum gets them out.

  • Body Slam (stun) lets Gragas pin Fiora down before Lunge gets them out.

Fraco contra

  • Feral Scream silences Gragas, whose damage comes from abilities.

  • Decisive Strike silences Gragas, whose damage comes from abilities.

  • Heimerdinger attacks from 550 units and Gragas from 125, with no dash in the kit to close the gap.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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