Mais guias de Gragas
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Gragas's matchups and how to adapt to them. Riot publishes no matchup statistics, so the matchups below come from the champions' own stats and kits: attack range, starting durability, crowd control and mobility. They describe an advantage on paper, not a measured result.
Pontos fortes
- Crowd control: Body Slam applies a stun to set up kills.
- Sustain from Happy Hour.
- Explosive Cask hits several enemies: a strong team fight tool.
Pontos fracos
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
- Melee range: ranged opponents can poke it in lane.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against physical damageDefensivoRecomendadaFor a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
- Against healingDefensivoSituacionalFor games against healers, life steal or regeneration: the anti-heal item goes into the core instead of waiting.
Builds
Against physical damage
Quando usar
For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

3
2
1100 %- Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas
- MeioPrioridade 2
- SelvaPrioridade 3
Itens iniciais
Itens principais
- 1Aurora e Crepúsculo
- 2Ímpeto Cósmico
- 3Ampulheta de Zhonya
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Teleporte
Against magic damage
Quando usar
For a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

3
2
1100 %- Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas
- MeioPrioridade 2
- SelvaPrioridade 3
Itens iniciais
Itens principais
- 1Aurora e Crepúsculo
- 2Ímpeto Cósmico
- 3Véu da Banshee
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Teleporte
Against healing
Quando usar
For games against healers, life steal or regeneration: the anti-heal item goes into the core instead of waiting.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

3
2
1100 %- Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas
- MeioPrioridade 2
- SelvaPrioridade 3
Itens iniciais
Itens principais
- 1Aurora e Crepúsculo
- 2Ímpeto Cósmico
- 3Morellonomicon
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Teleporte
Habilidades
Happy HourPassivaGragas cura a si mesmo periodicamente após utilizar uma habilidade.
QJogar o Barril10/9/8/7/6s80 mpGragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão.- Tempo de recarga
- 10·9·8·7·6
- Custo
- 80
- Alcance
- 850
WFúria da Bebedeira5s30 mpGragas prova sua mais nova bebida por 1 segundo. Ao terminar, ele fica agitado e briguento, causando Dano Mágico a todos os inimigos próximos em seu próximo ataque básico e reduzindo o dano recebido.- Tempo de recarga
- 5
- Custo
- 30
- Alcance
- 20
EBarrigada14/13.5/13/12.5/12s50 mpGragas avança em direção a um local e colide com a primeira unidade inimiga que encontrar, causando dano a todas as unidades inimigas próximas e atordoando-as.- Tempo de recarga
- 14·13.5·13·12.5·12
- Custo
- 50
- Alcance
- 600
RBarril ExplosivoSuprema100/85/70s100 mpGragas arremessa seu barril em um local, causando dano e afastando os inimigos pegos no raio da explosão.- Tempo de recarga
- 100·85·70
- Custo
- 100
- Alcance
- 1000
Estratégia
1Good matchups
Gragas does well against these:
2Tough matchups
Gragas struggles against these:
- Cho'Gath: Feral Scream silences Gragas, whose damage comes from abilities.
- Garen: Decisive Strike silences Gragas, whose damage comes from abilities.
- Heimerdinger: Heimerdinger attacks from 550 units and Gragas from 125, with no dash in the kit to close the gap.
3Synergies
Gragas works well alongside these, because their kits fit together:
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against physical damage, Against magic damage and Against healing.
5Playing against Gragas
If you're on the other side, this is what to exploit:
- Gragas can knock everybody away with his ultimate. Be careful that you don't get knocked into him or, worse, an enemy tower.
- Body Slam is on a very low cooldown, making it difficult to pursue Gragas. Don't overextend yourself chasing him.
Dicas
- Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
- Good matchup: Gnar. Play forward when you face them.
- Tough matchup: Cho'Gath. Play safer and wait for your team.
- Against slippery heroes, hold Body Slam until their escape is used.
Confrontos
Forte contra
Gragas starts with 640 health and 38 armour against Gnar's 540 and 32: the early trades are already won on paper.
Body Slam (stun) lets Gragas pin Camille down before The Hextech Ultimatum gets them out.
Body Slam (stun) lets Gragas pin Fiora down before Lunge gets them out.
Fraco contra
Feral Scream silences Gragas, whose damage comes from abilities.
Decisive Strike silences Gragas, whose damage comes from abilities.
Heimerdinger attacks from 550 units and Gragas from 125, with no dash in the kit to close the gap.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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