Mais guias de Malphite
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide explains every item in Malphite's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Unstoppable Force comes online, and each completed item: Bandlepipes first, then Zeke's Convergence.
Pontos fortes
- Very durable: Riot rates it 9/10 in defense.
- Sustain from Granite Shield.
- Easy to pick up: Riot rates its difficulty 2/10.
Pontos fracos
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
- Isolated lane: vulnerable to ganks when you push.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Standard buildEquilibradoRecomendadaThe default path: Bandlepipes, Zeke's Convergence and Locket of the Iron Solari give the health, magic resist and armor this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
- Offensive buildOfensivoAvançadaAll-in on damage: Hollow Radiance, Knight's Vow and Locket of the Iron Solari stack health, magic resist and health regeneration. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.
- Defensive buildDefensivoSituacionalKeeps enough damage while adding health, magic resist and armor through Jak'Sho, The Protean, Bandlepipes and Zeke's Convergence. Choose it against dive, assassins or a lane you can't win.
Builds
Standard build
Quando usar
The default path: Bandlepipes, Zeke's Convergence and Locket of the Iron Solari give the health, magic resist and armor this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

4
3
244 %
156 %- Rota SuperiorPrincipal56 % das partidas
- SelvaPrioridade 244 % das partidas
- MeioPrioridade 3
- SuportePrioridade 4
Itens iniciais
Itens principais
- 1BandocanosHealth, magic resist and armor.
- 2Convergência de ZekeHealth, magic resist and armor.
- 3Medalhão dos Solari de FerroHealth, magic resist and armor, with an active.
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Teleporte
Offensive build
Quando usar
All-in on damage: Hollow Radiance, Knight's Vow and Locket of the Iron Solari stack health, magic resist and health regeneration. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

4
3
244 %
156 %- Rota SuperiorPrincipal56 % das partidas
- SelvaPrioridade 244 % das partidas
- MeioPrioridade 3
- SuportePrioridade 4
Itens iniciais
Itens principais
- 1Resplendor VazioHealth, magic resist and health regeneration, with an aura.
- 2Juramento do CavaleiroHealth, health regeneration and armor, with an active.
- 3Medalhão dos Solari de FerroHealth, magic resist and armor, with an active.
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Defensive build
Quando usar
Keeps enough damage while adding health, magic resist and armor through Jak'Sho, The Protean, Bandlepipes and Zeke's Convergence. Choose it against dive, assassins or a lane you can't win.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

4
3
244 %
156 %- Rota SuperiorPrincipal56 % das partidas
- SelvaPrioridade 244 % das partidas
- MeioPrioridade 3
- SuportePrioridade 4
Itens iniciais
Itens principais
- 1Jak'Sho, o InconstanteHealth, magic resist and armor.
- 2BandocanosHealth, magic resist and armor.
- 3Convergência de ZekeHealth, magic resist and armor.
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Teleporte
Habilidades
Escudo de GranitoPassivaMalphite está protegido por uma camada de rocha que absorve dano equivalente a até 10% de sua Vida máxima. Se Malphite não for atingido por alguns segundos, o efeito é recarregado.
QFragmento Sísmico8s70/75/80/85/90 mpMalphite arremessa um fragmento de terra no inimigo através do chão, causando dano ao impacto e roubando Velocidade de Movimento por 3s.- Tempo de recarga
- 8
- Custo
- 70·75·80·85·90
- Alcance
- 625
WTrovoada10/9.5/9/8.5/8s30/35/40/45/50 mpMalphite ataca com tamanha força que cria uma onda sônica. Pelos próximos segundos, seus ataques criam ondas de choque em sua frente.- Tempo de recarga
- 10·9.5·9·8.5·8
- Custo
- 30·35·40·45·50
- Alcance
- 400
EEstrondar Terreno7s50/55/60/65/70 mpMalphite golpeia o chão, enviando uma onda de choque que causa Dano Mágico com base em sua Armadura e reduz a Velocidade de Ataque dos inimigos por um curto período.- Tempo de recarga
- 7
- Custo
- 50·55·60·65·70
- Alcance
- 400
RForça IncontrolávelSuprema130/115/100s100 mpMalphite se arremessa em alta velocidade até um local, causando dano aos inimigos e Arremessando-os ao ar.- Tempo de recarga
- 130·115·100
- Custo
- 100
- Alcance
- 1000
Estratégia
1Starting items
What to buy before leaving the base, and what each item gives:
- Doran's Shield — Health and health regeneration.
- Health Potion — Health regeneration.
2Core items
Your spikes are level 6, when Unstoppable Force comes online, and each completed item: Bandlepipes first, then Zeke's Convergence. Buy them in this order; each one is a power spike:
- Plated Steelcaps — Armor.
- Bandlepipes — Health, magic resist and armor.
- Zeke's Convergence — Health, magic resist and armor.
- Locket of the Iron Solari — Health, magic resist and armor, with an active.
3Situational items
Swap these in depending on the enemy team:
- Dead Man's Plate — Against heavy physical damage.
- Kaenic Rookern — Against heavy magic damage.
- Randuin's Omen — Against burst and assassins.
- Thornmail — Cuts the enemy's healing.
4Adapting to the game
The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.
Dicas
- Buy Bandlepipes as early as you can: it's your first real spike.
- Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
- Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
- Don't sit on gold: spend it when you go back.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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