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Neeko · Support

Neeko Laning Guide

Fase de rotaBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
1,7 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Your lane is about your marksman: trade when the enemy walks up to last hit, and ward the river before dragon spawns. Complete your support quest to unlock wards. Early, secure vision in the river and help your jungler contest the first dragon.

Pontos fortes

  • Long attack range (550) for safe trades in lane.
  • High magic damage: Riot rates it 9/10 in magic.
  • Crowd control: Tangle-Barbs applies a root to set up kills.

Pontos fracos

  • Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
  • Fragile: Riot rates it 1/10 in defense.

Builds

Lane build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

How to open: starting items, then the components of Moonstone Renewer on your first backs, and boots when the lane allows.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. SuportePrincipal100 % das partidas
  2. MeioPrioridade 2

Itens iniciais

Atlas MundialHealth and mana regeneration.Poção de VidaHealth regeneration.

Primeiros itens

Gema ArdenteHealth and ability haste.Espelho de BandópolisAbility power, mana regeneration and ability haste.

Itens principais

  1. 1Regenerador de Pedra Lunar

Botas

Botas Ionianas da Lucidez

Runas

Primária· Feitiçaria

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Invocar AeryCometa ArcanoAvanço da TempestadeToque Ígneo
Arcanista do AxiomaFaixa de Fluxo de ManaManto de Nimbus
TranscendênciaCeleridadeFoco Absoluto
ChamuscarCaminhar Sobre as ÁguasTempestade Crescente

Secundária· Determinação

PrecisãoDominaçãoInspiraçãoDeterminação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Exaustão

Habilidades

  • Encanto InerentePassivaNeeko pode imitar um Campeão aliado ou outras unidades no mapa. O disfarce será quebrado ao sofrer efeitos de Controle de Grupo imobilizantes, conjurar habilidades de dano, causar dano a torres inimigas como um não Campeão ou sofrer dano equivalente à barra de Vida do disfarce.
  • QExplosão Florescente9/8.5/8/7.5/7s50/60/70/80/90 mpNeeko arremessa uma semente, causando Dano Mágico. A semente floresce novamente ao atingir Campeões ou abater unidades.
    Tempo de recarga
    9·8.5·8·7.5·7
    Custo
    50·60·70·80·90
    Alcance
    800
  • WMetamorfa16/15/14/13/12sNeeko causa Dano Mágico adicional passivamente a cada terceiro ataque, aumentando brevemente sua Velocidade de Movimento. Neeko pode ativar a habilidade para enviar um clone em uma direção e reconjurar para mudar a direção do clone.
    Tempo de recarga
    16·15·14·13·12
    Alcance
    900
  • EFarpas Emaranhadas12/11.5/11/10.5/10s60/65/70/75/80 mpNeeko arremessa um emaranhado que causa dano e enraíza tudo o que atravessa. Se o emaranhado abater um inimigo ou atravessar um Campeão, ele aumentará de tamanho, terá mais velocidade e enraizará por mais tempo.
    Tempo de recarga
    12·11.5·11·10.5·10
    Custo
    60·65·70·75·80
    Alcance
    1000
    Basic ability — applies a root. Use it on the target your team can kill.
  • RFlorescer RepentinoSuprema120/105/90s100 mpApós uma curta preparação, Neeko salta, arremessando ao ar todos os inimigos próximos. Ao aterrissar, inimigos próximos sofrem dano e atordoamento. A preparação fica oculta se Neeko estiver disfarçada.
    Tempo de recarga
    120·105·90
    Custo
    100
    Alcance
    600
    Ultimate — applies a stun, moves you and hits an area. Save it for priority targets or to interrupt a channel.

Estratégia

1Starting and early items

The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.

  • Key early items: Kindlegem and Bandleglass Mirror.

2Trading

Trade when the enemy marksman goes for a last hit: they have to choose between the gold and the damage. The kit brings crowd control (root) with Tangle-Barbs and mobility with Pop Blossom.

3Wave management

Freeze the wave near your tower when you're weaker, slow push before a back and crash the wave when you want to roam or take a plate.

4Early objectives

Early, secure vision in the river and help your jungler contest the first dragon. Your spikes are level 6, when Pop Blossom comes online, and each completed item: Moonstone Renewer first, then Echoes of Helia.

Dicas

  • Trade when the enemy marksman goes for a last hit: they have to choose between the gold and the damage.
  • Kindlegem is your first purchase that changes the lane: get it early.
  • Use Tangle-Barbs in lane only when your partner or jungler can follow.
  • Keep Pop Blossom ready when the enemy's gankers are missing.
  • You can set her passive to use hotkeys in the options menu. The default is Shift+F1~F5

Confrontos

Forte contra

  • Neeko attacks from 550 units and Alistar from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

  • Neeko attacks from 550 units and Blitzcrank from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

  • Neeko attacks from 550 units and Braum from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

Fraco contra

  • Crescendo (stun) lets Sona pin Neeko down before Pop Blossom gets them out.

  • Ultra Mega Fire Kick (knock-up) lets Milio pin Neeko down before Pop Blossom gets them out.

  • Last Embrace (root) lets Senna pin Neeko down before Pop Blossom gets them out.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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