Pular para o conteúdo

Rengar · Jungle

Rengar Early Jungle Guide

Fase de rotaBaseado em dadosDifícilPatch 16.19.1
255Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Start with your jungle pet and Smite, plan a full clear towards the lane you want to gank and show up when that lane has the enemy pushed and without Flash. Early, your objectives are the first dragons and the void grubs: track where the enemy jungler started and contest on the opposite side.

Pontos fortes

  • Sustain from Battle Roar.
  • Crowd control: Bola Strike applies a root to set up kills.
  • Mobility: Unseen Predator lets you reposition, engage or escape.

Pontos fracos

  • Hard to master: Riot rates its difficulty 8/10.
  • Falls behind if the early ganks fail: every wasted trip is lost farm.

Builds

Early jungle build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

How to open: your jungle pet and Smite for the first clear, then the components of Black Cleaver on your first backs, and boots once the pet has evolved.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. SelvaPrincipal100 % das partidas
  2. Rota SuperiorPrioridade 2

Prioridades na selva

Começa emBuff vermelho

Objetivos por prioridade

  1. 1Larvas do Vazio
  2. 2Gank no meio
  3. 3Arauto do Vale
  4. 4Caranguejo do rio
  5. 5Dragões
  6. 6Barão Nashor
  7. 7Atakhan

Guideline, not a measurement: an early skirmisher starting red side. Take the void grubs and look for ganks while your early damage is ahead, then Herald and dragons.

Itens iniciais

Filhote de GarrabrasaPoção de VidaHealth regeneration.

Primeiros itens

FagoHealth, attack damage and move speed.Gema ArdenteHealth and ability haste.PicaretaAttack damage.

Itens principais

  1. 1Cutelo Negro

Botas

Botas Ionianas da Lucidez

Runas

Primária· Dominação

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
EletrocutarColheita SombriaChuva de Lâminas
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema

Secundária· Precisão

PrecisãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Golpear

Habilidades

  • Predador OcultoPassivaEnquanto estiver em um arbusto, Rengar salta até seu alvo ao usar um ataque básico. Rengar gera Ferocidade sempre que conjura uma habilidade. Ao atingir Ferocidade máxima, sua próxima Habilidade é fortalecida. Abater Campeões inimigos acrescenta troféus ao Colar de Presas de Rengar, concedendo Dano de Ataque adicional.
  • QSelvageria0.25sO próximo Ataque de Rengar desfere uma punhalada brutal que causa dano adicional. Efeito de Ferocidade: causa dano aumentado e concede Velocidade de Ataque.
    Tempo de recarga
    0.25
    Alcance
    450
  • WRugido de Batalha0.25sRengar solta um rugido de batalha, causando dano aos inimigos e curando parte do dano que ele tenha recebido recentemente. Efeito de Ferocidade: quebra efeitos de Controle de Grupo.
    Tempo de recarga
    0.25
    Alcance
    450
  • EBoleadeiras0.25sRengar arremessa sua boleadeira, reduzindo a velocidade do primeiro alvo atingido por um curto período. Efeito de Ferocidade: enraíza o alvo.
    Tempo de recarga
    0.25
    Alcance
    1000
    Basic ability — applies a root. Use it on the target your team can kill.
  • RFuror da CaçadaSuprema100/90/80sRengar ativa seus instintos predatórios, ficando Camuflado e revelando o campeão inimigo mais próximo a ele em um amplo raio ao seu redor. Durante o Furor da Caçada, Rengar recebe Velocidade de Movimento e pode saltar no inimigo perseguido para reduzir sua armadura, mesmo sem estar no arbusto.
    Tempo de recarga
    100·90·80
    Alcance
    2500·3000·3500
    Ultimate — moves you, grants invisibility and hits an area. Keep it to escape unless the kill is certain.

Estratégia

1Starting and early items

Your jungle pet and Smite decide how fast and how safely you clear. The early jungle build below lists the first items with what each one gives you.

  • Key early items: Phage and Kindlegem.

2Ganks

A gank works when the lane is pushed towards the enemy tower and the enemy has used Flash or their escape: pick those moments instead of forcing a bad one. The kit brings crowd control (root) with Bola Strike, mobility with Unseen Predator and sustain with Battle Roar.

3Clearing and pathing

Clear camps in an order that ends next to the lane you want to gank or the objective you want to take, and reset before the next spawn instead of walking around at low health.

4Early objectives

Early, your objectives are the first dragons and the void grubs: track where the enemy jungler started and contest on the opposite side. Your spikes are level 6, when Thrill of the Hunt comes online, and each completed item: Black Cleaver first, then Serylda's Grudge.

Dicas

  • A gank works when the lane is pushed towards the enemy tower and the enemy has used Flash or their escape: pick those moments instead of forcing a bad one.
  • Phage is your first purchase that changes the lane: get it early.
  • Gank with Bola Strike ready: without it, most ganks end in a Flash and nothing else.
  • Keep Unseen Predator ready when the enemy's gankers are missing.
  • Use Rengar's ultimate to find and assassinate high priority targets in team fights and skirmishes.

Confrontos

Forte contra

  • Bola Strike (root) lets Rengar pin Gwen down before Skip 'n Slash gets them out.

  • Bola Strike (root) lets Rengar pin Master Yi down before Alpha Strike gets them out.

  • Bola Strike (root) lets Rengar pin Diana down before Lunar Rush gets them out.

Fraco contra

  • Thundering Smash (stun) lets Volibear pin Rengar down before Thrill of the Hunt gets them out.

  • Blazing Stampede (stun) lets Udyr pin Rengar down before Thrill of the Hunt gets them out.

  • Permafrost (stun) lets Sejuani pin Rengar down before Thrill of the Hunt gets them out.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

Ele te ajudou?

Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.