Mais guias de Samira
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide goes through Samira's kit ability by ability. The kit brings crowd control (knock-up) with Daredevil Impulse and mobility with Daredevil Impulse. Its ultimate is Inferno Trigger.
Pontos fortes
- High physical damage: Riot rates it 8/10 in attack.
- Crowd control: Daredevil Impulse applies a knock-up to set up kills.
- Mobility: Daredevil Impulse lets you reposition, engage or escape.
Pontos fracos
- Needs protection from the team in fights.
- Predictable if you always play it the same way: adapt your build to the enemy team.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Standard build
Quando usar
The default path: Stormrazor, Yun Tal Wildarrows and Blade of The Ruined King give the attack damage, critical strike and attack speed this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- Rota Inferior (ADC)Principal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Chuva de Canivete
- 2Flechatroz de Yun Tal
- 3Espada do Rei Destruído
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Curar
Habilidades
Impulso AudaciosoPassivaSamira gera um combo conforme Ataca ou conjura habilidades de forma alternada. Seus Ataques corpo a corpo causam Dano Mágico adicional. Os Ataques de Samira contra inimigos sob efeitos Imobilizadores a farão avançar ao Alcance de Ataque dela. Se o inimigo estiver afetado por Arremesso ao ar , ela mantém o Arremesso ao ar por um curto período.Passive — applies a knock-up and moves you. It works on its own: play around it.
QTalento Natural6/5/4/3/2s30 mpSamira dispara um projétil ou golpeia com a espada, causando dano. Se a habilidade for conjurada durante Ímpeto Indomável, ela atinge todos os inimigos no caminho.- Tempo de recarga
- 6·5·4·3·2
- Custo
- 30
- Alcance
- 950
WVoragem Afiada30/28/26/24/22s60 mpSamira gira a espada ao seu redor, causando dano e destruindo projéteis inimigos.- Tempo de recarga
- 30·28·26·24·22
- Custo
- 60
- Alcance
- 325
EÍmpeto Indomável20/18/16/14/12s40 mpSamira avança e atravessa um inimigo (incluindo estruturas), cortando os inimigos atravessados e recebendo Velocidade de Ataque. Abater um Campeão inimigo reinicia o Tempo de Recarga da habilidade.- Tempo de recarga
- 20·18·16·14·12
- Custo
- 40
- Alcance
- 600
RGatilho InfernalSuprema5sSamira dispara uma saraivada de tiros, atingindo todos os inimigos ao redor dela.- Tempo de recarga
- 5
- Alcance
- 600
Estratégia
1The kit
The kit brings crowd control (knock-up) with Daredevil Impulse and mobility with Daredevil Impulse.
- Daredevil Impulse — Passive — applies a knock-up and moves you. It works on its own: play around it.
- [Q] Flair — Basic ability — hits an area. Part of your regular rotation.
- [W] Blade Whirl — Basic ability. Part of your regular rotation.
- [E] Wild Rush — Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
- [R] Inferno Trigger — Ultimate — hits an area. Plan your fights around its cooldown.
2Skill order
Put a point in Inferno Trigger at levels 6, 11 and 16. Between the basic abilities, max first the one that does most for your lane — usually your main damage or wave clear — and keep the utility one for last.
3Combos
A simple sequence that follows from the kit: open with Daredevil Impulse, follow with Flair and Blade Whirl and finish with Inferno Trigger. The disable first means everything after it lands.
4Using your ultimate
Inferno Trigger is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.
Dicas
- Land Daredevil Impulse first: every ability after it is easier to hit.
- Keep Daredevil Impulse out of your combo unless the kill is certain.
- Watch Inferno Trigger's cooldown: fights you take without it are much harder.
- Practise the combo in a practice game before using it in ranked.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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