Mais guias de Samira
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Samira belongs to Riot's Marksman and Assassin classes and is played mainly as ADC (100% of the public matches we measured). It attacks from range (500 units) and uses mana. In this guide you play it as ADC: your job is to farm safely, deal sustained damage and take down towers. Samira is of average difficulty: learn the basics below and it rewards you quickly.
Pontos fortes
- Mobility: Daredevil Impulse lets you reposition, engage or escape.
- High physical damage: Riot rates it 8/10 in attack.
- Crowd control: Daredevil Impulse applies a knock-up to set up kills.
Pontos fracos
- Needs protection from the team in fights.
- Predictable if you always play it the same way: adapt your build to the enemy team.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Simple build
Quando usar
The standard build with only two situational answers: fewer decisions, so you can focus on your lane and your abilities.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- Rota Inferior (ADC)Principal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Chuva de Canivete
- 2Flechatroz de Yun Tal
- 3Espada do Rei Destruído
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Curar
Habilidades
Impulso AudaciosoPassivaSamira gera um combo conforme Ataca ou conjura habilidades de forma alternada. Seus Ataques corpo a corpo causam Dano Mágico adicional. Os Ataques de Samira contra inimigos sob efeitos Imobilizadores a farão avançar ao Alcance de Ataque dela. Se o inimigo estiver afetado por Arremesso ao ar , ela mantém o Arremesso ao ar por um curto período.Passive — applies a knock-up and moves you. It works on its own: play around it.
QTalento Natural6/5/4/3/2s30 mpSamira dispara um projétil ou golpeia com a espada, causando dano. Se a habilidade for conjurada durante Ímpeto Indomável, ela atinge todos os inimigos no caminho.- Tempo de recarga
- 6·5·4·3·2
- Custo
- 30
- Alcance
- 950
WVoragem Afiada30/28/26/24/22s60 mpSamira gira a espada ao seu redor, causando dano e destruindo projéteis inimigos.- Tempo de recarga
- 30·28·26·24·22
- Custo
- 60
- Alcance
- 325
EÍmpeto Indomável20/18/16/14/12s40 mpSamira avança e atravessa um inimigo (incluindo estruturas), cortando os inimigos atravessados e recebendo Velocidade de Ataque. Abater um Campeão inimigo reinicia o Tempo de Recarga da habilidade.- Tempo de recarga
- 20·18·16·14·12
- Custo
- 40
- Alcance
- 600
RGatilho InfernalSuprema5sSamira dispara uma saraivada de tiros, atingindo todos os inimigos ao redor dela.- Tempo de recarga
- 5
- Alcance
- 600
Estratégia
1What Samira does
Samira belongs to Riot's Marksman and Assassin classes and is played mainly as ADC (100% of the public matches we measured). It attacks from range (500 units) and uses mana. The kit brings crowd control (knock-up) with Daredevil Impulse and mobility with Daredevil Impulse. Its ultimate is Inferno Trigger.
2The basics
In this guide you play it as ADC: your job is to farm safely, deal sustained damage and take down towers.
- Last hitting: a marksman lives on gold, so every missed minion hurts.
- Kiting: attack, move, attack. Each step keeps you out of the enemy's reach.
3Common mistakes
Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:
- Walking into bushes without vision.
- Chasing kills instead of hitting the closest target.
- Farming alone on a side lane in the late game.
4Your first games
Bot is a two-on-two: your support decides a lot of the lane. Last hit, trade when your support engages and track the enemy jungler for dragon. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.
Dicas
- Last hitting: a marksman lives on gold, so every missed minion hurts.
- Kiting: attack, move, attack. Each step keeps you out of the enemy's reach.
- Check the minimap every few seconds: most deaths come from a jungler you didn't see.
- Learn what Inferno Trigger does before anything else: it's the ability that wins fights.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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