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Samira · ADC

Samira Aggressive Guide

OfensivoBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
299Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide is about playing Samira aggressively. Aggressive bot means trading with your support on every enemy mistake and forcing the enemy under tower before dragon. Your spikes are level 6, when Inferno Trigger comes online, and each completed item: Stormrazor first, then Yun Tal Wildarrows. Riot rates it 8/10 in attack, 3/10 in magic, 5/10 in defense and 6/10 in difficulty.

Pontos fortes

  • High physical damage: Riot rates it 8/10 in attack.
  • Crowd control: Daredevil Impulse applies a knock-up to set up kills.
  • Inferno Trigger hits several enemies: a strong team fight tool.
  • Long attack range (500) for safe trades in lane.

Pontos fracos

  • Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.
  • Needs protection from the team in fights.

Builds

Crit build

OfensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

All-in on damage: Lord Dominik's Regards, The Collector and Infinity Edge stack attack damage, critical strike and armor penetration. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota Inferior (ADC)Principal100 % das partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Lembranças do Lorde Dominik
  2. 2A Coletora
  3. 3Gume do Infinito

Botas

Grevas do Berserker

Situacionais

Dança da MorteAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.Anjo GuardiãoAgainst burst and assassins.

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Dominação

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Curar

Habilidades

  • Impulso AudaciosoPassivaSamira gera um combo conforme Ataca ou conjura habilidades de forma alternada. Seus Ataques corpo a corpo causam Dano Mágico adicional. Os Ataques de Samira contra inimigos sob efeitos Imobilizadores a farão avançar ao Alcance de Ataque dela. Se o inimigo estiver afetado por Arremesso ao ar , ela mantém o Arremesso ao ar por um curto período.Passive — applies a knock-up and moves you. It works on its own: play around it.
  • QTalento Natural6/5/4/3/2s30 mpSamira dispara um projétil ou golpeia com a espada, causando dano. Se a habilidade for conjurada durante Ímpeto Indomável, ela atinge todos os inimigos no caminho.
    Tempo de recarga
    6·5·4·3·2
    Custo
    30
    Alcance
    950
  • WVoragem Afiada30/28/26/24/22s60 mpSamira gira a espada ao seu redor, causando dano e destruindo projéteis inimigos.
    Tempo de recarga
    30·28·26·24·22
    Custo
    60
    Alcance
    325
  • EÍmpeto Indomável20/18/16/14/12s40 mpSamira avança e atravessa um inimigo (incluindo estruturas), cortando os inimigos atravessados e recebendo Velocidade de Ataque. Abater um Campeão inimigo reinicia o Tempo de Recarga da habilidade.
    Tempo de recarga
    20·18·16·14·12
    Custo
    40
    Alcance
    600
  • RGatilho InfernalSuprema5sSamira dispara uma saraivada de tiros, atingindo todos os inimigos ao redor dela.
    Tempo de recarga
    5
    Alcance
    600
    Ultimate — hits an area. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1When to fight

Your spikes are level 6, when Inferno Trigger comes online, and each completed item: Stormrazor first, then Yun Tal Wildarrows. Aggressive bot means trading with your support on every enemy mistake and forcing the enemy under tower before dragon.

2Picking your targets

Hit the closest target you can hit safely, not the one you want: a marksman that stays alive wins the fight. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.

3Snowballing a lead

After a won fight, take dragons and towers before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, dragon is the objective of your lane: have your wave pushed when it spawns.

4When to back off

Safe bot means last hitting with minimal risk, standing behind your minions and waiting for your two-item spike. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.

Dicas

  • Fight on your spikes: right after Stormrazor, look for the next fight instead of farming.
  • Look for kills when Inferno Trigger is ready and the enemy's key ability is not.
  • Use Daredevil Impulse to start the fight, then commit your damage.
  • Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
  • Turn every kill into dragons and towers: a kill without an objective is a wasted lead.
  • Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.

Confrontos

Forte contra

  • Samira attacks from 500 units and Nilah from 225: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

  • Wild Rush lets Samira reach Aphelios, who has no escape in the kit.

  • Wild Rush lets Samira reach Draven, who has no escape in the kit.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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