Mais guias de Vex
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Vex safely and consistently. Safe mid means farming under your tower, waiting for your items and only following your jungler when the enemy jungler is seen elsewhere. The kit brings crowd control (fear) with Doom 'n Gloom and mobility with Doom 'n Gloom.
Pontos fortes
- Mobility: Doom 'n Gloom lets you reposition, engage or escape.
- Sustain from Personal Space.
- Crowd control: Doom 'n Gloom applies a fear to set up kills.
Pontos fracos
- Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
- The enemy jungle and supports will target you for ganks.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Defensive buildDefensivoRecomendadaKeeps enough damage while adding armor, ability power and magic resist through Zhonya's Hourglass, Banshee's Veil and Dusk and Dawn. Choose it against dive, assassins or a lane you can't win.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
Builds
Defensive build
Quando usar
Keeps enough damage while adding armor, ability power and magic resist through Zhonya's Hourglass, Banshee's Veil and Dusk and Dawn. Choose it against dive, assassins or a lane you can't win.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- MeioPrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Ampulheta de Zhonya
- 2Véu da Banshee
- 3Aurora e Crepúsculo
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Feitiçaria












Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Teleporte
Against magic damage
Quando usar
For a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- MeioPrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Criptoflora
- 2Cajado do Arcanjo
- 3Véu da Banshee
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Feitiçaria












Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Habilidades
Destruição e EscuridãoPassivaPeriodicamente, Vex é fortalecida, fazendo com que a próxima Habilidade básica dela cause Temor aos inimigos e interrompa avanços. Sempre que um inimigo próximo avança, Vex aplica uma marca que é consumida para causar dano adicional, além de reduzir o Tempo de Recarga do estado fortalecido.Passive — applies a fear, moves you and hits an area. It works on its own: play around it.
QRajada Mistral8/7/6/5/4s45/50/55/60/65 mpLança um projétil que causa dano e acelera no meio do trajeto.- Tempo de recarga
- 8·7·6·5·4
- Custo
- 45·50·55·60·65
- Alcance
- 1200
WEspaço Pessoal16/15/14/13/12s75 mpRecebe um Escudo e causa dano a inimigos próximos.- Tempo de recarga
- 16·15·14·13·12
- Custo
- 75
- Alcance
- 475
EPenumbra Iminente12s70/80/90/100/110 mpInvoca uma área que causa dano e Lentidão aos inimigos, além de aplicar Escuridão.- Tempo de recarga
- 12
- Custo
- 70·80·90·100·110
- Alcance
- 800
ROnda SombriaSuprema140/120/100s100 mpDispara um projétil que marca um Campeão inimigo. Reconjure para avançar até o alvo e causar dano.- Tempo de recarga
- 140·120·100
- Custo
- 100
- Alcance
- 2000·2500·3000
Estratégia
1Safe laning
Safe mid means farming under your tower, waiting for your items and only following your jungler when the enemy jungler is seen elsewhere. Trade when the enemy uses an ability on the wave: that's the moment they can't answer.
2Surviving fights
Use Shadow Surge where it changes the fight, not where it's safe, and keep your distance until the enemy uses their engage. Your way out is Doom 'n Gloom: if it's on cooldown, stay further back.
3Positioning and peel
Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses. Hold Doom 'n Gloom for the enemy diver.
4Playing from behind
When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.
Dicas
- Keep Doom 'n Gloom for escaping, not for chasing.
- Save Doom 'n Gloom for whoever jumps on your team.
- Keep Personal Space for the enemy's burst, not for chip damage.
- Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
- Never be the first to show on the map in the late game.
- If enemies are missing from the map, back off before they appear.
Confrontos
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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