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Cazador · DPS a distancia

Guía de Hardcore de Cazador

HardcoreBasada en datosMediaParche 1.15.9
1,8 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

El Cazador es una clase de Classic Era que puede jugar de DPS a distancia. Está en el tier C de nuestra clasificación: el 6,7 % de los mejores la juega, nivel de objeto medio 62. En los reinos Hardcore la muerte es permanente: cada decisión prima sobrevivir antes que ir rápido.

Builds

Cazador · Hardcore

Más dañoHardcore
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Cuándo usarla

Lo que usan los 2 mejores jugadores de Hardcore que hemos leído. Nivel de objeto medio 56. Puntos de talento 32/20.

Build de Hardcore

2 perfiles del topNivel de objeto medio 56Dominio de bestias 32 · Puntería 20

Árboles de talentos

Dominio de bestias

36
5/55/5
0/20/53/32/2
0/20/15/5
2/25/5
2/21/10/2
5/5
1/1

Puntería

22
0/55/5
5/55/5
1/10/53/3
0/53/5
0/10/30/3
0/5
0/1

Supervivencia

0
0/30/30/5
0/50/20/5
0/20/50/1
0/20/30/2
0/30/1
0/5
0/1

En dorado, lo que lleva la mayoría del top (con su rango); en el resto, la parte de jugadores que lo elige.

Reparto de estadísticas secundarias

  1. 1. Espíritu 100%

Equipo por ranura

  • Mano derecha

    • Espada del vencedorniv. 44 · 50%
  • A distancia / reliquia

    • Ballesta de caparazón espinosoniv. 61 · 50%

    ✦ Scope (+7 Damage) (50%)

  • Abalorio

    • Zanahoria pinchada en un paloniv. 50 · 50%
    • Bumerán de Linkenniv. 56 · 50%
    • Amplitud de Puño Negroniv. 63 · 50%
  • Cabeza

    • Almófar ojo de dragónniv. 60 · 50%
  • Cuello

    • Colgante del pantanoniv. 56 · 50%
    • Marca de Fordringniv. 63 · 50%
  • Hombros

    • Manto de acechabestiasniv. 60 · 50%
  • Espalda

    • Manteo de filibusteroniv. 60 · 50%
    • Capa río profundoniv. 56 · 50%
  • Pecho

    • Camisote a rayas de sauceniv. 59 · 50%
  • Muñecas

    • Ataduras de acechabestiasniv. 57 · 50%
  • Piernas

    • Pantalones de acechabestiasniv. 61 · 50%
  • Anillo

    • Anillo de fraternidad masonaniv. 47 · 100%
    • Anillo árticoniv. 53 · 50%
    • Sortija tejedañoniv. 63 · 50%

Habilidades

  • Ira de bestiasPone iracunda a tu mascota para que cause un 50% de daño extra durante 18 s. Mientras está iracunda, la bestia no siente piedad, remordimiento ni miedo y no se detendrá a no ser que la maten.
  • Aura de disparo certeroEl poder de ataque de los miembros del grupo en un radio de 45 aumenta 50 p. más. Dura 30 min.
  • Aguijón de dracoleónUn disparo punzante que duerme al objetivo durante 12 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura provoca 300 p. de daño de Naturaleza durante 6 s. No se puede estar en combate para usarlo. Un cazador solo puede tener una picadura activa a la vez sobre un mismo objetivo.

Estrategia

1Sobrevivir

No tires nunca de más enemigos de los que puedes matar, ten a mano un escape y una poción de sanación y evita las misiones de élite sin grupo.

  • Jugar seguro es usar rangos inferiores para ahorrar maná y no pasar nunca la amenaza del tanque.
  • Quedarse demasiado lejos del grupo y fuera del alcance del sanador.
  • Robar la amenaza al tanque: en Classic la amenaza tarda en subir y un DPS muerto no hace daño.
  • Quedarse sin consumibles: pociones, frascos y comida son parte de la build en las bandas de Classic.
  • Ignorar el control asignado: oveja, porrazo y miedo a los bichos que te toquen, y no los rompas.

2Lo que llevan los mejores de Hardcore

Reparto de secundarias de los mejores: Espíritu 100 %.

  • Mano derecha: Espada del vencedor (50 %)
  • A distancia / reliquia: Ballesta de caparazón espinoso (50 %) · Scope (+7 Damage)
  • Abalorio: Zanahoria pinchada en un palo (50 %)
  • Cabeza: Almófar ojo de dragón (50 %)
  • Cuello: Colgante del pantano (50 %)
  • Hombros: Manto de acechabestias (50 %)

Consejos

  • Jugar seguro es usar rangos inferiores para ahorrar maná y no pasar nunca la amenaza del tanque.
  • Llega al tope de golpe con hechizos de tu contenido antes de acumular poder con hechizos.
  • Reparte tus puntos de talento en el orden de esta guía y cambia solo lo que pida el contenido.
  • El índice de golpe va primero hasta llegar al tope de tu contenido: los hechizos y golpes que fallan son daño perdido.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 1.15.9.

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