Conjuntos de equipamento
Todos os conjuntos de equipamento de todas as expansões: os de classe, os de JxJ e o restante, com suas peças e o que dá cada número de peças.

Elos do Fomentador da Guerra
Outro conjunto
Midnight · Outro conjunto · Malhanív. 259
- (2)Conjunto: Versatilidade aumentada em 6% no Modo de Guerra.
- (4)Conjunto: Concede 7% de Intelecto e 10% de Vigor no Modo de Guerra.

Munhequeiras do Fomentador da Guerra
Outro conjunto
Midnight · Outro conjunto · Couronív. 259
- (2)Conjunto: Versatilidade aumentada em 6% no Modo de Guerra.
- (4)Conjunto: Concede 7% de Intelecto e 10% de Vigor no Modo de Guerra.

Proteção do Fomentador da Guerra
Outro conjunto
Midnight · Outro conjunto · Placasnív. 259
- (2)Conjunto: Versatilidade aumentada em 6% no Modo de Guerra.
- (4)Conjunto: Concede 7% de Intelecto e 10% de Vigor no Modo de Guerra.

Tessitura do Fomentador da Guerra
Outro conjunto
Midnight · Outro conjunto · Tecidonív. 259
- (2)Conjunto: Versatilidade aumentada em 6% no Modo de Guerra.
- (4)Conjunto: Concede 7% de Intelecto e 10% de Vigor no Modo de Guerra.

Astúcia do Rei Macaco
Monge
Midnight · Conjunto de classe · Couronív. 219
- (2)Conjunto: Punhos da Fúria atacam uma vez adicional no início da canalização com 50% de eficácia.
- (4)Conjunto: Punhos da Fúria aumentam em 10% o dano do seu próximo Chute do Sol Nascente ou em 20% o do Chute Giratório da Garça a cada vez que acerta, acumulando até 6 vezes.

Casca do Velassonhos Enigmático
Druida
Midnight · Conjunto de classe · Couronív. 219
- (2)Conjunto: Rejuvenescer tem 15% de chance de conceder Gênese, potencializando em 15% todos os seus efeitos de cura periódica por 8 s. Várias aplicações podem se sobrepor.
- (4)Conjunto: Rapidez da Natureza, Tranquilidade e Convocar Espíritos têm 100% de chance de conceder Gênese. A duração de Gênese aumenta em 8 s.

Crisol do Necrocavaleiro Pernicioso
Cavaleiro da Morte
Midnight · Conjunto de classe · Placasnív. 219
- (2)Conjunto: Seus Magus dos Mortos e Senhor dos Mortos lançam uma Seta Necrótica mais potente em vez da Seta de Gelo, e um Agarrão Definhante em vez da Seta Sombria.
- (4)Conjunto: O dano da Seta Necrótica aumenta em 130%, e o dano do Agarrão Definhante aumenta em 130% contra inimigos com menos de 35% dos pontos de vida.

Domínio do Senhor da Guerra de Jade
Guerreiro
Midnight · Conjunto de JxJ · Placasnív. 219
- (2)Conjunto: Suas Revanches sem custo causam mais 15% de dano e fazem a sua próxima Escudada causar mais 20% de dano.
- (4)Conjunto: Assolador e suas Revanches sem custo fazem todos os alvos sangrarem e receberem 106 de dano ao longo de 12 s. Reduz em 30 s a recarga de Assolador.

Eco da Calamidade
Conjurante
Midnight · Conjunto de classe · Malhanív. 219
- (2)Conjunto: Consumir Estouro de Essência lança uma Chama Viva contra o alvo com 100% de eficácia, ou contra um alvo ferido próximo, caso o alvo original esteja com os pontos de vida no máximo.
- (4)Conjunto: Feitiços verdes restauram mais 5% de pontos de vida, e o Abraço Verdejante tem 100% de chance de conceder Estouro de Essência.

Emboscada da Víbora Furtiva
Caçador
Midnight · Conjunto de classe · Malhanív. 219
- (2)Conjunto: Tiro Explosivo dura 1,0 s a mais e causa mais 5% de dano.
- (4)Conjunto: Dano de Tiro Certo e Tiro Rápido aumentado em 5%. Cada vez que o Tiro Explosivo causa um surto de dano, a recarga de Tiro Certo e Tiro Rápido é reduzida em 0,5 s.

Fatiota do Penitente Cósmico
Sacerdote
Midnight · Conjunto de classe · Tecidonív. 219
- (2)Conjunto: Batida com Tentáculo tem a recarga reduzida em 3 s e o dano aumentado em 100%.
- (4)Conjunto: Batida com Tentáculo tem 100% de chance de conceder um uso grátis de Salva do Caos com 100% de eficácia.

Grilhões Despedaçados do Necrólito Maldito
Bruxo
Midnight · Conjunto de classe · Tecidonív. 219
- (2)Conjunto: Aumenta em 10% o dano do Diabrete Selvagem. Aumenta em 20% o dano da Implosão.
- (4)Conjunto: Quando a energia deles se esvai, os Diabretes Selvagens têm 20% de chance de se atirar no alvo deles e implodir com 350% de eficácia contra o alvo principal e 315% de eficácia contra alvos secundários.

Mordida de Zul'jan
Outro conjunto
Midnight · Outro conjuntonív. 219
- (2)Conjunto: Aperfeiçoa sua técnica de Guilhotina para fazê-la ricochetear em um segundo inimigo próximo, causando 100% do dano dela e aplicando Peçonhenta em ambos os alvos.

Perseguição do Cãodanado Abissal
Caçador de Demônios
Midnight · Conjunto de classe · Couronív. 219
- (2)Conjunto: Colher pelo menos 4 Fragmentos de Alma com Ceifar tem 20% de chance de fazer com que o lançamento do seu próximo Consumir seja instantâneo e desencadeie um Estouro Anímico, causando 2.296 de dano Cósmico aos inimigos próximos.
- (4)Conjunto: O Estouro Anímico gera 2 Fragmentos de Alma e concede Momento de Desejo. Ceifar causa mais 10% de dano.

Profecia do Oráculo Ofídico
Xamã
Midnight · Conjunto de classe · Malhanív. 219
- (2)Conjunto: A Onda Curativa e a Cura Encadeada têm chance de gerar uma Chuva Curativa na posição do alvo por 8,0 s.
- (4)Conjunto: A cada 1 s, 1 aliado dentro da Chuva Curativa recebe um escudo aquoso que absorve 1.064 de dano por 10 s.

Resplendor da Chama Consagrada
Paladino
Midnight · Conjunto de classe · Placasnív. 219
- (2)Conjunto: O Desígnio Divino tem mais 10% de chance de ser ativado, e consumi-lo concede Poder Divino, aumentando em 10% o dano Sagrado causado por 12 s.
- (4)Conjunto: Consumir Desígnio Divino concede Juízo Divino, fortalecendo suas outras habilidades que consomem Poder Sagrado de modo a liberar um juiz de luz contra o alvo primário, causando 349 de dano Sagrado e 164 de dano Sagrado aos inimigos em um raio de 8 m. Não pode ocorrer enquanto o Juízo Divino estiver ativo.

Tramandinga do Exsanguinador Eleito
Ladino
Midnight · Conjunto de classe · Couronív. 219
- (2)Conjunto: A Punhalada pelas Costas custa menos 10 de energia e causa mais 100% de dano. A Tempestade de Shurikens custa menos 5 de energia e causa mais 60% de dano.
- (4)Conjunto: A Sombra Duradoura agora também beneficia Eviscerar e Pólvora Negra com 60% de eficácia.

Vestuário do Guardião Meridiano Primevo
Mago
Midnight · Conjunto de classe · Tecidonív. 219
- (2)Conjunto: Cada aplicação de Congelamento Estilhaçado tem 4% de chance de gerar um Sincelo. O dano de Punhal Glacial aumenta em 20%.
- (4)Conjunto: Usar Punhal Glacial tem chance de gerar rapidamente 5 Sincelos ao longo de 1 s. Aumenta em 5% o dano de Estilhaçar.

Acordo do Rompe-caos
Mago
Midnight · Conjunto de classe · Tecidonív. 197
- (2)Conjunto: Cada Carga Arcana aumenta em 1,0% a sua chance de acerto crítico.
- (4)Conjunto: O dano de acerto crítico dos seus feitiços Arcanos aumenta em 10%.

Armadura do Fomentador da Guerra
Outro conjunto
Midnight · Outro conjunto · Couronív. 197
- (2)Conjunto: Versatilidade aumentada em 6% no Modo de Guerra.
- (4)Conjunto: Concede 7% de Intelecto e 10% de Vigor no Modo de Guerra.

Bainha do Aniquilador Devorador
Caçador de Demônios
Midnight · Conjunto de classe · Couronív. 197
- (2)Conjunto: Dano de Raio do Caos aumentado em 10%.
- (4)Conjunto: Aumenta em 10% o dano da Estrela em Colapso, que agora gera 10 de Fúria.

Brotos da Floração Luminosa
Druida
Midnight · Conjunto de classe · Couronív. 197
- (2)Conjunto: Estrelas Cadentes causam 40% a mais de dano e geram 2 de Poder Astral adicional fora do Eclipse.
- (4)Conjunto: O dano de Chuva Estelar e Surto Estelar é aumentado em 5%, e lançá-los tem 30% de chance de acertar um alvo afetado com uma Estrela Cadente explosiva que também causa 52 de dano Astral a todos os inimigos próximos.

Caminho do Escolhido de Ra-den
Monge
Midnight · Conjunto de classe · Couronív. 197
- (2)Conjunto: Dano de Pancada de Barril aumentado em 10%. Dano de Baforada de Fogo aumentado em 10%.
- (4)Conjunto: Custo de Energia de Pancada de Barril reduzido em 5, e, quando acerta um alvo atingido por Baforada de Fogo, causa mais 17 de dano de Fogo.

Camuflagem de Sentinela Primevo
Caçador
Midnight · Conjunto de classe · Malhanív. 197
- (2)Conjunto: Dano direto de Ira Bestial aumentado em 25%.
- (4)Conjunto: Ira Bestial evoca 1 Fera Atroz por 8 s.

Fardo do Juramento Cego
Sacerdote
Midnight · Conjunto de classe · Tecidonív. 197
- (2)Conjunto: Cura de Cura Célere, Recomposição Sombria e Palavra de Poder: Resplendor aumentada em 25%.
- (4)Conjunto: Expiações aplicadas por Cura Célere e Palavra de Poder: Resplendor duram mais 3 s.

Fúria do Destruidor da Noite
Guerreiro
Midnight · Conjunto de classe · Placasnív. 197
- (2)Conjunto: Dano de Golpe Mortal e Cutilada aumentado em 5%. Golpe Colossal aumenta em mais 3% o dano recebido.
- (4)Conjunto: Causar dano a um alvo afetado por Golpe Colossal com um Golpe Mortal ou Cutilada que atinjam 3 alvos ou mais prolonga em 1,0 s a duração de Golpe Colossal neles.

Lamento do Cavalgante Incansável
Cavaleiro da Morte
Midnight · Conjunto de classe · Placasnív. 197
- (2)Conjunto: Seu Sangue Fervente causa mais 8% de dano e gera 3 de Poder Rúnico.
- (4)Conjunto: Golpe da Morte causa mais 8% de dano e tem 10% de chance de conceder uma aplicação de Sangue Fervente.

Malha de Anéis do Fomentador da Guerra
Outro conjunto
Midnight · Outro conjunto · Malhanív. 197
- (2)Conjunto: Versatilidade aumentada em 6% no Modo de Guerra.
- (4)Conjunto: Concede 7% de Intelecto e 10% de Vigor no Modo de Guerra.

Manto do Núcleo Primevo
Xamã
Midnight · Conjunto de classe · Malhanív. 197
- (2)Conjunto: Lançar Guardião da Tempestade concede 15% de aceleração por 10 s.
- (4)Conjunto: Guardião da Tempestade concede mais 1 aplicação e aumenta em 25% o dano de Raio e de Cadeia de Raios.

Ornamentos de Arcanotrama
Outro conjunto
Midnight · Outro conjunto · Tecidonív. 197
- (2)Conjunto: Acima de 80% dos pontos de vida, ganha 35 de Acerto Crítico.

Ornamentos de Seda de Fogo Solar
Outro conjunto
Midnight · Outro conjunto · Tecidonív. 197
- (2)Conjunto: Acima de 80% dos pontos de vida, ganha 35 de Aceleração.

Placas do Fomentador da Guerra
Outro conjunto
Midnight · Outro conjunto · Placasnív. 197
- (2)Conjunto: Versatilidade aumentada em 6% no Modo de Guerra.
- (4)Conjunto: Concede 7% de Intelecto e 10% de Vigor no Modo de Guerra.

Reinado do Imolador Abissal
Bruxo
Midnight · Conjunto de classe · Tecidonív. 197
- (2)Conjunto: Dano de Agonia Instável e de Semente da Corrupção aumentado em 10%.
- (4)Conjunto: Agonia começa com 2 aplicações adicionais e o dano é aumentado em 20%.

Retalhos da Alegria Macabra
Ladino
Midnight · Conjunto de classe · Couronív. 197
- (2)Conjunto: O dano de Garrote aumenta em 30% e também aplica os venenos da sua arma.
- (4)Conjunto: O custo de Energia do Garrote é reduzido em 10. Mutilar, Emboscar e Leque de Facas causam 25% a mais de dano a alvos afetados pelos venenos de sua arma.

Vestimenta da Garra Negra
Conjurante
Midnight · Conjunto de classe · Malhanív. 197
- (2)Conjunto: Dano de Erupção aumentado em 10%.
- (4)Conjunto: Enquanto Poder de Ébano estiver ativo, feitiços de potencialização causam 10% a mais de dano e recarregam 10% mais rápido.

Vestimenta do Veredito Fulgurante
Paladino
Midnight · Conjunto de classe · Placasnív. 197
- (2)Conjunto: Cura de Choque Sagrado aumentada em 15%.
- (4)Conjunto: Choque Sagrado transfere mais 20% de cura para seu Foco de Luz.

Vestimentas do Fomentador da Guerra
Outro conjunto
Midnight · Outro conjunto · Tecidonív. 197
- (2)Conjunto: Versatilidade aumentada em 6% no Modo de Guerra.
- (4)Conjunto: Concede 7% de Intelecto e 10% de Vigor no Modo de Guerra.

Banquete da Loucura do Inquisidor
Bruxo
The War Within · Conjunto de classe · Tecidonív. 662
- (2)Conjunto: Dano causado aumentado em 6%.
- (4)Conjunto: Dano causado aumentado em 10%.

Caçada Feroz do Canisvil das Chamas
Caçador de Demônios
The War Within · Conjunto de classe · Couronív. 662
- (2)Conjunto: Dano causado aumentado em 6%.
- (4)Conjunto: Dano causado aumentado em 10%.

Correntes da Arma Viva
Guerreiro
The War Within · Conjunto de classe · Placasnív. 662
- (2)Conjunto: Dano causado aumentado em 6%.
- (4)Conjunto: Dano causado aumentado em 10%.

Desígnio Imaculado do Tecencantos
Conjurante
The War Within · Conjunto de classe · Malhanív. 662
- (2)Conjunto: Dano causado aumentado em 6%.
- (4)Conjunto: Dano causado aumentado em 10%.

Elegia a uma Estrela Agonizante
Sacerdote
The War Within · Conjunto de classe · Tecidonív. 662
- (2)Conjunto: Dano causado aumentado em 6%.
- (4)Conjunto: Dano causado aumentado em 10%.

Estilhaços do Caos
Outro conjunto
The War Within · Outro conjuntonív. 662
Obtido emManaforge OmegaK'aresh · 41.7, 21.5- (2)Conjunto: Enquanto Núcleo Caótico Diamantino estiver potencializado, seus estilhaços de vitrocaos 200% mais de eficácia.

Estrondo das Tempestades Desabadas
Monge
The War Within · Conjunto de classe · Couronív. 662
- (2)Conjunto: Dano causado aumentado em 6%.
- (4)Conjunto: Dano causado aumentado em 10%.

Juramento do Arauto da Meia-noite
Caçador
The War Within · Conjunto de classe · Malhanív. 662
- (2)Conjunto: Dano causado aumentado em 6%.
- (4)Conjunto: Dano causado aumentado em 10%.

Mortalha do Eclipse Súbito
Ladino
The War Within · Conjunto de classe · Couronív. 662
- (2)Conjunto: Dano causado aumentado em 6%.
- (4)Conjunto: Dano causado aumentado em 10%.

Ornamentos da Mãe Águia
Druida
The War Within · Conjunto de classe · Couronív. 662
- (2)Conjunto: Dano causado aumentado em 6%.
- (4)Conjunto: Dano causado aumentado em 10%.

Plumagem Efêmera do Áugure
Mago
The War Within · Conjunto de classe · Tecidonív. 662
- (2)Conjunto: Dano causado aumentado em 6%.
- (4)Conjunto: Dano causado aumentado em 10%.










