Abismo Venenoso
Zul'jan, guiado por los oscuros susurros de Malacrass, ha liberado a la prole olvidada de Ula'tek de su prisión. El poder del monstruo crece, y Zul'jarra convoca a los campeones de Azeroth para adentrarse en las Cámaras de Atal'Utek con el fin de detener a su hermano antes de que utilice el arma contra Azeroth.
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Jefes

Nek'zali la Volutadora de Almas
Hace mucho tiempo sepultaron a la cazadora de las Sombras Nek'zali y sus seguidores por cometer la blasfemia de invocar a Ula'tek. Ahora que la ha restaurado el mismo poder que ella desató, convoca a los demás volutadores de almas que yacen en sus tumbas para que vuelvan a servirla.

Centinelas Sepultados
La sangre y el aliento de Ula'tek cierran el paso al sagrario interior de Vashnik. Estos gólems ancestrales, que desde tiempos inmemoriales custodiaron aquellas cámaras, acabaron sucumbiendo al veneno corruptor de la misma ruin abominación por cuya reclusión velaban.

Los exploradores perdidos
Un grupo de tortolianos, poseídos por espíritus, han vuelto en sí cerca del sarcófago de un volutador de almas ancestral. Atrapados en la cámara, buscan artefactos antiguos para protegerse de otras posesiones de espíritus vengativos.

Vashnik el Maligno
En el interior de la Cámara de la Virulencia, Vashnik el Maligno destila los venenos de Ula'tek y los convierte en formas aún más letales. La criatura ronda en su nociva cámara, elaborando toxinas inmundas para potenciar a su progenie.

Sszorak
Sszorak, una aterradora criatura deformada por el veneno tóxico de Ula'tek, es un instrumento brutal de venganza. Sirviéndose de los vientos que aúllan en las profundidades de Atal'Utek, hace pedazos a todo ser viviente con el que se encuentra.

Los colmillos gemelos
Vexhul e Ithraz, los primeros descendientes de Ula'tek, anidan bajo un mar de veneno en las profundidades de la cámara de Atal'Utek. Cualquiera lo bastante estúpido para adentrarse en la cámara interior de la prisión corre el riesgo de vérselas con sus fauces monstruosas y sus ataques tóxicos.

El Altar en Espiral
El espíritu de Malacrass no dejará libre a Zul'jan así como así. En el Altar en Espiral, el chamán ordena al guerrero que lleve a cabo el ritual final para desatar a Ula'tek contra los Amani con el objetivo de vengarse y obtener la recompensa que se le prometió.

Ula'tek
La gran vergüenza del Imperio Amani. El inmenso complejo de Atal'Utek se creó para confinar el arma que resultó ser tan peligrosa como el enemigo al que pretendía destruir. Ula'tek la ha despertado de su antiguo letargo y, si consiguiera escapar, supondría una amenaza para toda Azeroth.
Jefe a jefe

Nek'zali la Volutadora de Almas
Nek'zali
Amani resucitado
Cultor latente
Amani inquieto
Eco de Jawae
Eco ahogado
Nek'zali provoca la ira de los [Amani inquietos] mientras invoca el [Rito de voluta de almas] para alimentar el [Pozo de Volutas de Almas]. Al llegar al 50% de salud, Nek'zali se retira para iniciar el [Ritual del Despertar]. La destrucción de los ecos de Jawae elimina las [Ataduras del despertar] y la atrae de vuelta. Al llegar al máximo de energía, libera la voluta de almas y empieza la [Involutación], que la potencia con nuevas facultades hasta su derrota.
- DPS: [Desgarro de esencia] persiste y deja tras de sí un [Cultor latente] al agotarse.
- DPS: Los [Amani inquietos] despiertan de los sarcófagos situados en los extremos de la sala, potenciados por [Avance sepulcral] hasta que son destruidos.
- DPS: Unos ecos de Jawae despiertan durante la [Transferencia de alma] y otorgan a Nek'zali [Atadura del despertar].
- Sanadores: [Desgarro de esencia] persiste y deja tras de sí un [Cultor latente] al agotarse.
- Sanadores: [Ignición de voluta de almas] inflige un daño significativo a todos los jugadores.
- Sanadores: [Rito de voluta de almas] inflige daño letal a todo el grupo si entran demasiadas almas en el [Pozo de Volutas de Almas].
- Tanques: [Tromba de posesión] inflige daño en función de la distancia que recorre cada tromba.
- Tanques: Unos ecos de Jawae despiertan durante la [Transferencia de alma] y otorgan a Nek'zali [Atadura del despertar].
- Tanques: Nek'zali ataca a su objetivo con [Golpes desgarradores].
Habilidades
- Pozo de volutas de almas
- Rito de voluta de almas
- Quemadura ritual
- Ira involutada
- Almavolutada
- Ignición de voluta de almas
- Ecos angustiados
- Desgarro de esencia
- Cultor latente
- Receptáculo del despertar
- Avance sepulcral
- Añublo cadavérico
- Tromba de posesión
- Golpes desgarradores
- Intermedio: Ritual del Despertar
- Transferencia de alma

Centinelas Sepultados
Aliento de Ula'tek
Sangre de Ula'tek
Vashnik el Maligno
Coagulación de veneno
Los gólems centinela de Ula'tek están impregnados de los venenos cáusticos que fluyen por todo el templo. El aliento de Ula'tek da vida al veneno para matar a los invasores, mientras que la sangre de Ula'tek infecta a los jugadores con toxinas letales. Al llegar a 100 p. de energía, los centinelas se unen para llenar sus niveles de veneno con [Estasis vitriólica], lo que restaura salud al más debilitado e infecta a los jugadores con [Toxinas helicoidales].
- Tanques: [Gotitas tóxicas] pulveriza veneno frente al aliento de Ula'tek.
- Tanques: [Embate potenciador] e [Inyección de veneno de sangre] aumentan de intensidad cada vez que golpean al mismo objetivo.
- Tanques: [Toxinas helicoidales] se neutraliza sin causar daño al alcanzar un total de 4 aplicaciones.
- DPS: [Coagulación de veneno] crea una babosa gigante que lanza [Contaminar] hasta que la destruyan.
- DPS: [Estasis vitriólica] restaura salud al centinela más débil hasta que queda como el otro.
- DPS: [Toxinas helicoidales] se neutraliza sin causar daño al alcanzar un total de 4 aplicaciones.
- Sanadores: [Sangre contagiada] infecta a los jugadores y puede disiparse.
- Sanadores: [Toxinas helicoidales] se neutraliza sin causar daño al alcanzar un total de 4 aplicaciones.
- Sanadores: [Contaminar] inflige una gran cantidad de daño a todos los jugadores.
Habilidades
- Protoveneno cambiante
- Erupción de protoveneno
- Dominio de Ula'tek
- Marca de ácido
- Marca de sangre
- Veneno viviente
- Contaminar
- Gotitas tóxicas
- Explosión nociva
- Embate potenciador
- Veneno de sangre
- Sangre contagiada
- Miasma inestable
- Oscuridad pegajosa
- Inyección de veneno de sangre
- Estasis vitriólica

Los exploradores perdidos
Mor'zahi
Sabia de pergaminos Iku
Contramaestre Nama
Comerciante Gebbo
Pescado asqueroso
Champiñón saltarín
Los [Susurros oscuros] de Mor'zahi han poseído a un grupo de exploradores tortolianos a los que atrajo al templo. Si se rompe su control sobre ellos, Mor'zahi lanzará [Orden de Mor'zahi] y gastará toda su energía para reafirmar su control y otorgarle al objetivo facultades adicionales. Mor'zahi inflige daño letal si se le permite finalizar el lanzamiento de [Ascensión final]. La concentración de Mor'zahi puede interrumpirse si un tortoliano al que está controlando consume un pescado asqueroso.
- DPS: Los parches de Escarcha y las zonas de Fuego que deja [Salva de Pirofrío] se pueden eliminar con los efectos elementales opuestos de [Llamas ardientes] y [Escarcha penetrante].
- DPS: [Batacazo potente] inflige gran cantidad de daño a todos los jugadores. El daño se divide a partes iguales entre todos los jugadores golpeados.
- DPS: [Sorpresa explosiva] del comerciante Gebbo activa [Ola explosiva], que se puede esquivar usando los hongos de [Lanzamiento de champiñón].
- Sanadores: [Nova de traslación] inflige mucho daño a todos los jugadores. Aquellos que estén más alejados del objetivo de la sabia de pergaminos Iku recibirán menos.
- Sanadores: [Llamas ligadas al hielo] inflige mucho daño a un jugador si no se interrumpe a la sabia de pergaminos Iku, pero su efecto persistente se puede disipar.
- Sanadores: [Astillas] inflige daño en el tiempo a los jugadores que pisan los cajones que lanza el comerciante Gebbo.
- Tanques: Los [Fragmentos trituradores] de la sabia de pergaminos Iku infligen mucho daño mágico y aplican vulnerabilidad a este efecto a su objetivo.
- Tanques: Los ataques del contramaestre Nama contra el objetivo aumentan el daño físico de [Golpes constantes].
- Tanques: El contramaestre Nama otorga [Frente unido] a los exploradores tortolianos mientras la sabia de pergaminos Iku y el comerciante Gebbo están cerca de él.
Habilidades
- Susurros oscuros
- Orden de Mor'zahi
- Ojos malignos
- Presencia malévola
- Reacción a pescado
- Unidad oscura
- Ascensión final
- Lanzar trastos
- Astillas
- Ruptura de reliquia
- Lanzamiento de champiñón
- Rebote
- Ráfaga fúngica
- Sorpresa explosiva
- Explosión de conmoción
- Ola explosiva

Vashnik el Maligno
Vashnik el Maligno
Veneno coagulador
Veneno velado
Tótem maligno
Veneno ardiente
Al llegar a 100 p. de energía, Vashnik usa [Imbuir] en las dos fuentes más cercanas para aumentar su afinidad con ellas. Las fuentes escupen vapor, lo que genera unos venenos vivientes que se arrastran hacia la cavidad maligna del centro de la cámara. Si uno de ellos llega a su destino, se produce una [Ráfaga maligna].
- DPS: [Imbuir] crea veneno viviente de dos fuentes cercanas.
- DPS: Los venenos vivientes explotan para producir [Ráfagas malignas] si no se destruyen.
- DPS: El veneno coagulador inicial está protegido por [Entereza sanguínea].
- Sanadores: [Imbuir] inflige mucho daño a todos los jugadores.
- Sanadores: La cámara de Vashnik se llena de [Vapor tóxico] cada vez que usa [Imbuir].
- Sanadores: [Infección succionadora] absorbe una gran cantidad de la sanación que recibe.
- Tanques: [Colmillos goteantes] inflige daño en el tiempo.
- Tanques: [Imbuir] imbuye a Vashnik del poder de dos fuentes cercanas.
Habilidades
- Imbuir
- Malicia
- Infusión de sangre
- Hemoexpulsión
- Entereza sanguínea
- Coágulo divisor
- Infusión de Sombras
- Expulsión de penumbra
- Revestimiento de miasma
- Eyección umbría
- Infusión de llamas
- Expulsión de conflagración
- Presencia ardiente
- Oleada cáustica
- Veneno endurecido
- Vapor tóxico

Sszorak
Sszorak asalta a los jugadores implacablemente mediante una combinación de ataques de [Depredador alfa] y pegotes nocivos de [Oleada venenosa]. El Altar de los Seis Vientos desata [Vientos cruzados furibundos] para acabar formando una [Vorágine aullante] que repele a los jugadores en la arena.
- DPS: [Oleada venenosa] inflige daño a toda la banda. Los jugadores que estén más alejados del jugador afectado reciben menos daño.
- DPS: [Vientos cruzados furibundos] inflige daño en el tiempo antes de repeler a los jugadores afectados en la dirección que se indica.
- DPS: [Atrincherarse] aumenta el daño que recibe Sszorak durante [Vorágine aullante].
- Sanadores: [Oleada venenosa] inflige daño a toda la banda. Los jugadores que estén más alejados del jugador afectado reciben menos daño.
- Sanadores: [Vientos cruzados furiosos] inflige daño en el tiempo antes de repeler a los jugadores afectados en la dirección que se indica.
- Sanadores: Cuando los vientos del Altar de los Seis Vientos se acumulan para formar una [Vorágine aullante], los jugadores se ven repelidos hacia la dirección del viento.
- Tanques: Durante [Depredador alfa], Sszorak lanza una combinación de [Despedazar] y [Mutilar].
- Tanques: [Veneno corrosivo] aumenta el daño físico recibido. Este efecto se acumula.
- Tanques: Cuando los vientos del Altar de los Seis Vientos se acumulan para formar una [Vorágine aullante], los jugadores se ven repelidos hacia la dirección del viento.
Habilidades
- Vorágine aullante
- Atrincherarse
- Furia de sierpe
- Ferocidad desmedida
- A la matanza
- Virulencia
- Depredador alfa
- Despedazar
- Mutilar
- Cuchillada mutilada
- Tempestad
- Oleada venenosa
- Quiste viscoso
- Garras cáusticas
- Residuo cáustico
- Vientos cruzados furiosos

Los colmillos gemelos
Vexhul
Ithraz
Engendro de Vexhul
Cría de Ithraz
El [Veneno eterno] de los colmillos gemelos se acumula a lo largo del combate. Vexhul inyecta toxina a su objetivo con [Diluvio cáustico], lo que forma [Glóbulos cáusticos] y llama a su progenie con [Aparición venenosa]. Ithraz consume a los jugadores con [Festín voraz] y los golpea varias veces con [Rompepiedra]. Al llegar a 100 p. de energía, ambas serpientes se sumergen y se recolocan antes de volver a atacar juntas. Vexhul libera un [Aluvión abyecto] mientras Ithraz lanza pegotes de sangre durante [Tormenta sanguina].
- DPS: [Diluvio cáustico] lanza una salva de glóbulos que aplican [Veneno eterno] a los jugadores que los tocan.
- DPS: [Aparición venenosa] invoca engendros de Vexhul que atacan a los jugadores con [Flema corrosiva] de manera constante.
- Sanadores: [Diluvio cáustico] lanza una salva de glóbulos que aplican [Veneno eterno] a los jugadores que los tocan.
- Sanadores: [Aparición venenosa] invoca engendros de Vexhul que atacan a los jugadores con [Flema corrosiva] de manera constante.
- Tanques: Se forman [Glóbulos cáusticos] cerca del objetivo de [Diluvio cáustico].
- Tanques: Si [Rompepiedra] no golpea a ningún jugador, en su lugar, golpeará a todos los jugadores.
Habilidades
- Veneno eterno
- Diluvio cáustico
- Glóbulo cáustico
- Envenenado
- Aparición venenosa
- Flema corrosiva
- Agitación en lo profundo
- Aluvión abyecto
- Babas concentradas
- Torrente de sangre
- Baluarte dentado
- Despertar de la prole
- Ráfaga visceral
- Festín voraz
- Alimentado
- Sangre corrupta

El Altar en Espiral
Zul'jan
Señor aojador Malacrass
Manifestación del terror
Quiste virulento
Zul'jan, ahora mutado, desata su nuevo poder al [Fusionar veneno] en el interior del Altar en Espiral. Empuña hachas gemelas que pueden [Cortar] a los jugadores y destruir el Veneno fusionado. Cuando Zul'jan cae derrotado, Malacrass se une al combate para dar caza a los jugadores con [Marcha pavorosa], que crea manifestaciones del terror al finalizarse. Al lanzar [Corte de alma], inflige daño a los jugadores y destruye las manifestaciones del terror dentro del radio de la explosión. Cuando Malacrass cae derrotado, empieza un ritual de [Nexo de almas] para revivir a Zul'jan como su títere y reclamar lo que le pertenece por derecho.
- DPS: [Diluvio tóxico] crea [Veneno fusionado] en la zona.
- DPS: Al liberar a los jugadores poseídos por [Marcha pavorosa], aparecen [Manifestaciones del terror] que se centrarán en un jugador aleatorio.
- DPS: [Ocaso eterno] inflige daño letal a menos que se rompa el [Velo del Crepúsculo].
- Sanadores: [Colmillos del Altar en Espiral] y [Profanación del Altar en Espiral] infligen daño masivo y aplican absorciones de sanación a todos los jugadores.
- Sanadores: [Veneno fusionado] explota y provoca una [Ruptura de veneno] cuando se destruye.
- Sanadores: [Colmillo de veneno] y [Bomba de penumbra] infligen mucho daño.
- Tanques: [Cortar] inflige un daño masivo y destruye el [Veneno fusionado].
- Tanques: [Seccionar alma] aflige a los jugadores alcanzados por [Destino sepulcral] y destruye las [Manifestaciones del terror].
- Tanques: [Toxina corrupta] inflige una cantidad de daño moderada, que se va acumulando.
Habilidades
- Colmillos del Altar en Espiral
- Toxina de colmillos gemelos
- Terreno nocivo
- Diluvio tóxico
- Veneno fusionado
- Ruptura de veneno
- Veneno volátil
- Secreción cáustica
- Mutación virulenta
- Veneno mutagénico
- Sangre corrupta
- Guillotina
- Ejecución
- Beso de viuda
- Toque de viuda
- Guillotinado

Ula'tek
Ula'tek
Cascabel de crúor
Crudita de escamañublo
Progenie de escamañublo
Víbora escamañublo
Ula'tek salpica un veneno por su plataforma con [Olas cáusticas]. Las progenies de escamañublo que entren en contacto con el veneno eclosionan de inmediato y cubren a los jugadores con una [Membrana pútrida]. Mientras sus crías reptantes siguen apareciendo, Ula'tek utiliza sus [Espirales espectrales] para destrozar el lugar. Después de que Ula'tek arremeta contra su prisión con [Ira de la encadenada], invoca a sus fieles y se sumerge en el veneno para reunir fuerzas. Las escalamidades celadoras de Ula'tek alternan entre las progenies de escamañublo para imbuirlas de [Gestación temblorosa] a medida que empiezan a eclosionar los huevos de escalamidad celadora. En cuanto su prole cae aniquilada, Ula'tek hace añicos la arena. Sigue utilizando [Llamada de la sierpe] para reunir a sus fuerzas, al tiempo que destruye los únicos espacios seguros que quedan con [Rondar a la presa].
- DPS: Las progenies de escamañublo crean una víbora escamañublo al entrar en contacto con el veneno.
- DPS: Una [nidada serpenteante] irá ganando poder a menos que se destruya.
- DPS: Las escalamidades celadoras utilizan [Gestación temblorosa] en las progenies de escamañublo cercanas.
- Sanadores: Cada víbora escamañublo eclosionada aplica [Membrana pútrida] a todos los jugadores.
- Sanadores: [Espiral espectral] inflige daño a toda la banda; cuantos más jugadores haya en la ubicación de impacto, menor será este daño.
- Tanque: Ula'tek utiliza [Ira descontrolada] cuando no está en combate cuerpo a cuerpo.
- Tanque: Cascabel de crúor de Ula'tek utiliza [Embate de cascabel] cuando no está en combate cuerpo a cuerpo.
- Tanque: [Cólera de la madre] inflige daño a todos mientras no hay nadie en su área de efecto.
Habilidades
- Cáscara maligna
- Membrana pútrida
- Picadura ponzoñosa
- Estallido de ácido
- Picadura petrificante
- Endurecido
- Caparazón nocivo
- Salpicadura nociva
- Yema rancia
- Veneno hirviente
- Expulsión acídica
- Matriz tóxica
- Ráfaga supurante
- Incubación tóxica
- Bendición de la madre
- Quemadura tóxica
Botín
Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.
Nek'zali la Volutadora de Almas
Vela de ritual de volutador de almasNo se puede equipar · Adorno
Rush'kah de volutador de almasCabeza · Cosmético
Corona del colmillo eternoCabeza · Malla
Remanente de voluta de almasNo se puede equipar · Mascotas de compañía
Recipiente ritual de volutador de almasAbalorio · Miscelánea
Desgarradora de espíritus aojadoraUna mano · Daga
Mallas de sacrificios de iniciadoPiernas · Tela
Vestimenta del despertarTorso · Cuero
Guardacráneo del sacrificio resucitadoCabeza · Placas
Escarpes de cultor sepultadoPies · Placas
Cuchilla ceremonial de sangrerreciaUna mano · Hacha
Zarpa de trepador de tumbasUna mano · Arma de puño
Chal de invocación AmaniEspalda · Tela
Caminaespíritus de Nek'zaliPies · Tela
Grilletes de espíritu inquietoMuñecas · Cuero
Ceñidor de relicario malditoCintura · Malla
Centinelas Sepultados
Ídolo forjado con venenoNo se puede equipar · ChatarraCaballero de la MuertePaladínGuerrero
Ídolo moldeado con venenoNo se puede equipar · ChatarraCazadorChamánEvocador
Ídolo curado con venenoNo se puede equipar · ChatarraDruidaCazador de demoniosMonjePícaro
Ídolo tejido con venenoNo se puede equipar · ChatarraBrujoMagoSacerdote
Blandón de tumba embrujadaNo se puede equipar · Adorno
Cadena vitriólica de centinelaCuello · Miscelánea
Núcleo hirviente de guardiánAbalorio · Miscelánea
Venofilo de ensamblaje ancianoUna mano · Daga
Trituraguardianes cáusticoDos manos · Maza
Grebas de celador venenosoPiernas · Placas
Puños chamuscados por el venenoMuñecas · Tela
Máscara de guerra de cazador de las SombrasCabeza · Cuero
Espinazo del abismo siseanteMano izquierda · Miscelánea
Los exploradores perdidos
Buzón de exploradores perdidosNo se puede equipar · Adorno
Remanente forjado con venenoNo se puede equipar · ChatarraCaballero de la MuertePaladínGuerrero
Remanente moldeado con venenoNo se puede equipar · ChatarraCazadorChamánEvocador
Remanente curado con venenoNo se puede equipar · ChatarraDruidaCazador de demoniosMonjePícaro
Remanente tejido con venenoNo se puede equipar · ChatarraBrujoMagoSacerdote
Bolsa sin fondo de GebboAbalorio · Miscelánea
Resguardo de conchas de contramaestreAbalorio · Miscelánea
Cayada espiritual malévolaUna mano · Maza
Pistola de repuesto de GebboA distancia · Arma de fuego
Fajín craneal desposeídoCintura · Cuero
Caperuza de sabio de pergaminos erranteCabeza · Tela
Botas del caminante temerarioPies · Malla
Brazales de vínculo de caparazónMuñecas · Placas
Resguardo dérmico sajado por el venenoMano izquierda · Escudo
Vashnik el Maligno
Icono forjado con venenoNo se puede equipar · ChatarraCaballero de la MuertePaladínGuerrero
Icono moldeado con venenoNo se puede equipar · ChatarraCazadorChamánEvocador
Icono curado con venenoNo se puede equipar · ChatarraDruidaCazador de demoniosMonjePícaro
Icono tejido con venenoNo se puede equipar · ChatarraBrujoMagoSacerdote
Pira venenosaNo se puede equipar · Adorno
Sortija de alquimista vilDedo · Miscelánea
Bufas venenosas rabiosasHombro · Cuero
Cinturón de mezclas serpentinoCintura · Malla
Botas de guerra de maligno de escamasPies · Placas
Filo dentado malignoDos manos · Espada
Rencor sanguino de VashnikAbalorio · Miscelánea
Colmillo de malicia umbríaAbalorio · Miscelánea
Canalizador alado de venenomanteDos manos · Bastón
Sszorak
Receptáculo del osario aullanteNo se puede equipar · Adorno
Reliquia forjada con venenoNo se puede equipar · ChatarraCaballero de la MuertePaladínGuerrero
Reliquia moldeada con venenoNo se puede equipar · ChatarraCazadorChamánEvocador
Reliquia curada con venenoNo se puede equipar · ChatarraDruidaCazador de demoniosMonjePícaro
Reliquia tejida con venenoNo se puede equipar · ChatarraBrujoMagoSacerdote
Ferocidad de SszorakAbalorio · Miscelánea
Ídolo del nexo aullanteAbalorio · Miscelánea
Mazo de salvaje serpenteanteUna mano · Maza
Guja ósea venenosaUna mano · Gujas de guerra
Fajín envuelto en anillas cáusticoCintura · Tela
Mandiletes de matanza implacablesManos · Cuero
Botas de escamas ferocesPies · Malla
Anillo de zarpas de bruto alfaDedo · Miscelánea
Los colmillos gemelos
Fuente dentada con venenoNo se puede equipar · Adorno
Efigie forjada con venenoNo se puede equipar · ChatarraCaballero de la MuertePaladínGuerrero
Efigie moldeada con venenoNo se puede equipar · ChatarraCazadorChamánEvocador
Efigie curada con venenoNo se puede equipar · ChatarraDruidaCazador de demoniosMonjePícaro
Efigie tejida con venenoNo se puede equipar · ChatarraBrujoMagoSacerdote
Antídoto sobrenaturalAbalorio · Miscelánea
Glándula infinita de VexhulAbalorio · Miscelánea
Amuleto de los colmillos gemelosCuello · Miscelánea
Colmillo de devorador vorazUna mano · Daga
Ornamentos de la voluta eternaHombro · Tela
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Colmimalla de ofidioTorso · Malla
Estranguladores de peto de escamasManos · Placas
Patrón: colmillo adornadoNo se puede equipar · Peletería
El Altar en Espiral
Musleras de maleficio serpenteantePiernas · Cuero
Bufas de reptaalmasHombro · Malla
Pilar de la Isla SerpenteanteNo se puede equipar · Adorno
Aman'muso, Venganza del Señor de la GuerraMano derecha · Hacha
Técnica de guillotina de Zul'jinAbalorio · Miscelánea
Garras de la sombra eternaManos · Tela
Ídolo de fatalidad de señor aojadorAbalorio · Miscelánea
Quijotes de la unión involutadaPiernas · Malla
Coraza de espíritu temerarioTorso · Placas
Maze-roa, Furia del Señor de la GuerraDos manos · Hacha
Mantón vudú sedosoEspalda · Tela
Botines de alma carcajeantesPies · Tela
Fajín del recipiente desoladoCintura · Cuero
Faja de pesar tóxicoCintura · Placas
Hoja maleficio torvaUna mano · Espada
Semblante de señor aojadorCabeza · Cosmético
Mirada de señor aojadorCabeza · Cosmético
Ula'tek
Trofeo áureo del Abismo VenenosoNo se puede equipar · Adorno
Trofeo argénteo del Abismo VenenosoNo se puede equipar · Adorno
Trofeo resplandeciente del Abismo VenenosoNo se puede equipar · Adorno
Mural "Ira de la encadenada"No se puede equipar · Adorno
Bibelot de voluta durmienteNo se puede equipar · Ficha de contexto
Mandíbula de la diosa encadenadaUna mano · Espada
Bardiche de maligno de la prole abisalDos manos · Arma de asta
Fuente de ira venenosaAbalorio · Miscelánea
Corazón voraz de Ula'tekAbalorio · Miscelánea
Gran arco de reposo cáusticoA distancia · Arco
Relicario de azote aqirCuello · Miscelánea
Capucha horripilante de guardián venenosoCabeza · Tela
Mirada de la vigía volutadaCabeza · Cuero
Loriga de colminferno despiertoTorso · Malla
Calzas de rencor desatadoPiernas · Placas
Zatha'tek, Aliento de CorrupciónUna mano · Daga
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Datos de la instancia
- 1Modos: Buscador de bandas, Normal, Heroica, Mítica.











