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Mazmorras y bandas
World of WarcraftWorld of WarcraftDatos del juegoActualizada para el parche 12.1.0

Cavernas de Brazanegra

Otrora dedicadas a Elune, diosa de los elfos de la noche, las Cavernas de Brazanegra parecían haber quedado destrozadas durante el Cataclismo, perdidas en el océano. Tras milenios, los miembros del Martillo Crepuscular llegaron al templo guiados por susurros y sueños abyectos. Después de sacrificar a muchos inocentes, se les asignó una nueva tarea: proteger a una de las mascotas más queridas de los dioses antiguos, a la que deben criar antes de que desate sus oscuros poderes contra el mundo.

Jefes
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Frondavil · 15.1, 76.6
Cavernas de Brazanegra

Jefes

  1. Ghamoo-Ra

    Ghamoo-Ra

    Cuando llegó el culto del Martillo Crepuscular, sus seguidores se levantaron y apresaron a una de las últimas criaturas pacíficas del templo de Elune. Los del culto disfrutaron durante años atormentando a la tortuga gigante, despellejando su mente y su cuerpo hasta que sucumbió a la locura. Los cultores llamaron a la bestia Ghamoo-Ra e intentaron domesticarla para que protegiera la guarida.

  2. Domina

    Domina

    Cuando lady Sarevess fracasó en proporcionar protección mágica, Domina sacrificó a la naga para potenciar su propio ritual oscuro. A diferencia de su predecesora, Domina, Señora de la Oscuridad, no teme a Aku'mai y alimenta a las bestias con incontables inocentes de su propia mano para ganarse el favor de los dioses antiguos.

  3. Subyugador Kor'ul

    Subyugador Kor'ul

    El Martillo Crepuscular ordenó a su poderoso déspota, el subyugador Kor'ul, que acabara con todo lo que no estuviera bajo su control en las cuevas. Gelihast fue el primero en caer ante la fuerza aplastante de Kor'ul, quien se hizo entonces con el control de los múrlocs que moraban en las cavernas. Kor'ul dejó a la vista de todos el cadáver retorcido de Gelihast como prueba de su dominio, y ahora usa a los múrlocs para acumular las pertenencias de quienes perecen en estas cuevas.

  4. Thruk

    Thruk

    Thruk contribuye con muchas buenas cualidades al Martillo Crepuscular, pero la inteligencia no es una de ellas. Convencido de que matar al guardián de las profundidades revelará montones de oro, la diminuta mente de Thruk ya no puede concentrarse en nada más, y fileteará a todo aquel que ose desconcentrarlo.

  5. Guardián de las profundidades

    Guardián de las profundidades

    Bajo las Ruinas del Santuario Lunar maldito hay criaturas antiguas que luchan por el territorio. El viejo Serra'kis fue expulsado de las ruinas por el guardián de las profundidades, que buscaba nuevos terrenos de aparición. Ahora, el guardián vigila miles de huevos hasta que eclosionen y se dispersen por las vías de agua de Azeroth.

  6. Verdugo Gore

    Verdugo Gore

    Según aumenta el poder de Aku'mai, también lo hace la necesidad de más sacrificios. La especialidad del verdugo Gore es arrastrar a inocentes a sus muertes, y el Martillo Crepuscular ha estado haciendo un gran uso de sus servicios.

  7. Señor Crepuscular Bathiel

    Señor Crepuscular Bathiel

    El Martillo Crepuscular no tolera el fracaso, por lo que lo primero que ordenó el Señor Crepuscular Bathiel tras asumir el control de las Cavernas de Brazanegra fue arrojar a lord Kelris a las fauces hambrientas de Aku'mai. Ahora, este ascendiente elemental dedica su inconmensurable poder a hacer que la bestia de los dioses antiguos se levante y suma al mundo en la oscuridad.

  8. Aku'mai

    Aku'mai

    Aku'mai, un mal antiguo, porta una pequeña muestra del poder de los dioses antiguos. Esta hidra de tres cabezas es temida por su salvajismo demente y su insaciable hambre por la carne viva, pero el Martillo Crepuscular la adora como señal divina de que los dioses antiguos volverán pronto.

Jefe a jefe

Ghamoo-Ra

Ghamoo-Ra

Cuando llegó el culto del Martillo Crepuscular, sus seguidores se levantaron y apresaron a una de las últimas criaturas pacíficas del templo de Elune. Los del culto disfrutaron durante años atormentando a la tortuga gigante, despellejando su mente y su cuerpo hasta que sucumbió a la locura. Los cultores llamaron a la bestia Ghamoo-Ra e intentaron domesticarla para que protegiera la guarida.

Habilidades

  • Choque estático
Domina

Domina

Cuando lady Sarevess fracasó en proporcionar protección mágica, Domina sacrificó a la naga para potenciar su propio ritual oscuro. A diferencia de su predecesora, Domina, Señora de la Oscuridad, no teme a Aku'mai y alimenta a las bestias con incontables inocentes de su propia mano para ganarse el favor de los dioses antiguos.

Habilidades

  • Fauces de muerte
Subyugador Kor'ul

Subyugador Kor'ul

El Martillo Crepuscular ordenó a su poderoso déspota, el subyugador Kor'ul, que acabara con todo lo que no estuviera bajo su control en las cuevas. Gelihast fue el primero en caer ante la fuerza aplastante de Kor'ul, quien se hizo entonces con el control de los múrlocs que moraban en las cavernas. Kor'ul dejó a la vista de todos el cadáver retorcido de Gelihast como prueba de su dominio, y ahora usa a los múrlocs para acumular las pertenencias de quienes perecen en estas cuevas.

Habilidades

  • Llamada de la oscuridad
Thruk

Thruk

Thruk contribuye con muchas buenas cualidades al Martillo Crepuscular, pero la inteligencia no es una de ellas. Convencido de que matar al guardián de las profundidades revelará montones de oro, la diminuta mente de Thruk ya no puede concentrarse en nada más, y fileteará a todo aquel que ose desconcentrarlo.

Habilidades

  • Filete de carne
Guardián de las profundidades

Guardián de las profundidades

Bajo las Ruinas del Santuario Lunar maldito hay criaturas antiguas que luchan por el territorio. El viejo Serra'kis fue expulsado de las ruinas por el guardián de las profundidades, que buscaba nuevos terrenos de aparición. Ahora, el guardián vigila miles de huevos hasta que eclosionen y se dispersen por las vías de agua de Azeroth.

Habilidades

  • Devorar
  • Canción devastadora
Verdugo Gore

Verdugo Gore

Según aumenta el poder de Aku'mai, también lo hace la necesidad de más sacrificios. La especialidad del verdugo Gore es arrastrar a inocentes a sus muertes, y el Martillo Crepuscular ha estado haciendo un gran uso de sus servicios.

Habilidades

  • Golpe del verdugo
Señor Crepuscular Bathiel

Señor Crepuscular Bathiel

El Martillo Crepuscular no tolera el fracaso, por lo que lo primero que ordenó el Señor Crepuscular Bathiel tras asumir el control de las Cavernas de Brazanegra fue arrojar a lord Kelris a las fauces hambrientas de Aku'mai. Ahora, este ascendiente elemental dedica su inconmensurable poder a hacer que la bestia de los dioses antiguos se levante y suma al mundo en la oscuridad.

Habilidades

  • Lluvia perforadora
Aku'mai

Aku'mai

  • Aku'mai
  • Aku'mai el Venenoso
  • Terror de las profundidades

Aku'mai el Devorador, sucesor de los antiguos dioses, devorará a Azeroth a menos que se le detenga.

Habilidades

  • Veneno
  • Bilis tóxica
  • Machaque

Datos de la instancia

  1. 1Modos: Normal.