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Mazmorras y bandas
World of WarcraftWorld of WarcraftDatos del juegoActualizada para el parche 12.1.0

Liberación de Minahonda

A pesar de los esfuerzos de la unión de cárteles, Jastor Gallywix se ha refugiado en El Gallagio y ha pedido que se le devuelvan todos los favores que se le deben..., lo que coloca una montaña de opresores en potencia entre los goblins de Minahonda y el Rey Cromado. Gazlowe y el resto de los goblins tienen que buscar la manera de entrar en el casino y deshacerse de Gallywix de una vez por todas.

Jefes
8 jefes
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Entrada
Minahonda · 41.6, 48.8
Liberación de Minahonda

Jefes

  1. Vexie y los Cadenas

    Vexie y los Cadenas

    Vexie Todogás ha sembrado el terror en los corazones de todos los que se han cruzado con su banda. Como respuesta a la petición de ayuda de Gallywix, ella y su banda se han presentado para devolver un antiguo favor y añadir unas manchas de grasa a las calles de Minahonda.

  2. Caldera de la Carnicería

    Caldera de la Carnicería

    A lo largo de la historia se han sucedido muchas guerras de proporciones épicas, pero ninguna tan explosiva como la rivalidad que existe entre el gorila galvánico Torq la Tormenta y el mecasaurio fundido Flarendo el Furioso. Esta noche no faltarán las apuestas, ya que estos dos campeones se enfrentarán en la caldera para dar un espectáculo que amenaza con partir Minahonda por la mitad. Presencia la matanza o quedarás fatal ante los goblins.

  3. Rik Reverberación

    Rik Reverberación

    A Rik Reverberación le encantan las explosiones, el petardazo de los fuegos artificiales y, lo que es más importante, el sonido de su propia voz. Desde su resonador sónico volador, Rik sirve a Gallywix como promotor de fiestas encandilando a los ciudadanos de Minahonda con una música goblin tan adictiva como mortal.

  4. Stix Chatarracatre

    Stix Chatarracatre

    Se podría decir que no hay un servicio público más importante que la recogida de basuras... O eso es lo que le gustaría creer a Stix Chatarracatre. Stix y su equipo de limpieza han ideado formas creativas para deshacerse de los indeseables y de los parias de la ciudad desde que la gente tiene memoria.

  5. Piñonero Todolisto

    Piñonero Todolisto

    Piñonero Todolisto, una de las mentes más brillantes de Gallywix, es incapaz de resistirse a la innovación, lo que significa que su lista de inventos es más larga que las cintas transportadoras de su refinería. Aunque siempre procura recortar tiempos y costes, también pretende encontrar nuevos mercados en los que probar sus inventos.

  6. El bandido manco

    El bandido manco

    El bandido manco es la máquina tragaperras estrella del casino de Gallywix. Todo lo que pide este maravilloso dispositivo es que juegues de forma honesta y que no hagas trampas. Las reglas que sigue para determinar si se dan estas condiciones son un misterio enigmático, aunque el castigo que dispensa con un solo brazo es incuestionable.

  7. Mug'Zee, responsable de seguridad

    Mug'Zee, responsable de seguridad

    Colegas desde que nacieron, las dos cabezas de Mug'Zee coronan el cuerpo de un déspota ogro gigantesco que ha sido contratado por Gallywix específicamente para que supervise las actividades diarias de su casino. En las últimas semanas, Mug'Zee ha sido reasignado para que mantenga alejado a cualquiera de las salas más profundas del Gallagio.

  8. Rey Cromado Gallywix

    Rey Cromado Gallywix

    Jastor Gallywix ha optado por una "retirada estratégica" que lo ha llevado a refugiarse en las salas de El Gallagio. Sea lo que sea aquello en lo que ha estado trabajando, no cabe duda de que es poderoso, mortífero y capaz de machacar a cualquiera que se oponga a él.

Jefe a jefe

Vexie y los Cadenas

Vexie y los Cadenas

  • El Cadenas
  • Vexie Todogás
  • Motorista del Cadenas
  • Equipo de apoyo

El Cadenas comienza el encuentro revestido de un [Blindaje protector] y genera lentamente energía para prepararse para la [Motocarnicería implacable]. Mientras está sobre su tanque, Vexie invoca Motoristas del Cadenas para ayudarla. Al derrotar a uno de ellos, este abandonará su vehículo, lo que permitirá que los jugadores lancen un [Fulgor de gloria] y eliminen una aplicación de [Blindaje protector]. Una vez eliminado [Blindaje protector] por completo, el Cadenas sufrirá una [Avería mecánica]. Mientras está averiado, Vexie comienza la [Puesta a punto] del tanque e invoca mecánicos del foso para [Reparar] el Cadenas. Tras repararlo por completo, Vexie le ordenará al Cadenas que continúe con el ataque.

  • Tanques: Los Motoristas del Cadenas abandonan sus motos, lo que permite usar [Fulgor de gloria].
  • Tanques: Vexie utiliza su [Puesta a punto], y los mecánicos del foso empiezan a [Reparar] el [Blindaje protector] del Cadenas.
  • Tanques: Los Motoristas del Cadenas derrotados abandonan sus motos, lo que permite usar [Fulgor de gloria].
  • Tanques: [Tronchatanques] deja una [Mancha de petróleo] en la ubicación del taumaturgo.
  • Tanques: Vexie utiliza su [Puesta a punto], y los mecánicos del foso empiezan a [Reparar] el [Blindaje protector] del Cadenas.
  • DPS: Los Motoristas del Cadenas derrotados abandonan sus motos, lo que permite usar [Fulgor de gloria].
  • DPS: Vexie utiliza su [Puesta a punto], y los mecánicos del foso empiezan a [Reparar] el [Blindaje protector] del Cadenas.
  • DPS: [Avería mecánica] hace que el Cadenas reciba más daño.
  • Sanadores: Los Motoristas del Cadenas derrotados abandonan sus motos, lo que permite el uso de [Fulgor de gloria].
  • Sanadores: [Derramar petróleo] inflige un daño moderado a los jugadores afectados.
  • Sanadores: Mientras el Cadenas sufre una [Avería mecánica], todos los jugadores reciben daño de [Fuego trasero].
  • Sanadores: [Avería mecánica] hace que el Cadenas reciba más daño.

Habilidades

  • Blindaje protector
  • Motocarnicería implacable
  • Llamar a moteros
  • Bote de petróleo
  • Empapado de petróleo
  • Mancha de petróleo
  • Fulgor de gloria
  • Metralla ardiente
  • Ruedas ardientes
  • Derramar petróleo
  • Fuego incendiario
  • ¡Bomba voyage!
  • Tronchatanques
  • Vapores de combustión
  • Avería mecánica
  • Fuego trasero
Caldera de la Carnicería

Caldera de la Carnicería

  • Flarendo el Furioso
  • Torq la Tormenta

Flarendo y Torq, decididos a dar un gran espectáculo al público, lanzan [Bomba chatarra] varias veces y atacan a los combatientes de la arena con [Carga estática]. ¡Al llegar a 100 p. de energía, Flarendo y Torq se enfrentan en un [Choque colosal]!

  • Tanque: [Flema virulenta] y [Flema galvanizada] van aumentando con el tiempo mientras los jugadores se enfrentan a Flarendo y Torq.
  • Tanque: [Pisotón de erupción] y [Ráfaga sobrecargada] infligen mucho daño.
  • Tanque: Flarendo y Torq reciben menos daño mientras están afectados por [Guardia levantada].
  • DPS: [Flema virulenta] y [Flema galvanizada] van aumentando con el tiempo mientras los jugadores se enfrentan a Flarendo y Torq.
  • DPS: [Carga estática] se convierte en [Descarga estática] cuando se ha cargado al máximo.
  • DPS: [Bomba chatarra] infligirá daño masivo a la banda si no golpea a ningún jugador.
  • Sanadores: [Flema virulenta] y [Flema galvanizada] van aumentando con el tiempo mientras los jugadores se enfrentan a Flarendo y Torq.
  • Sanadores: [Bomba chatarra] inflige daño dividido a partes iguales entre todos los jugadores en el radio de la explosión.
  • Sanadores: [Choque colosal] inflige mucho daño a todos los jugadores.

Habilidades

  • Choque colosal
  • Descarga de electrocución
  • Oleada abrasadora
  • Altercado diminuto
  • Guardia levantada
  • Rey de la carnicería
  • Flema virulenta
  • Bomba chatarra
  • Poza de arrabio
  • Flema fundida
  • Rugicañón de ráfaga ígnea
  • Pisotón de erupción
  • Flema galvanizada
  • Tempestad desatada
  • Carga estática
  • Descarga estática
Rik Reverberación

Rik Reverberación

  • Rik Reverberación
  • Amplificador

Rik Reverberación coloca unos amplificadores fascinantes alrededor del patio durante [Amplificación]. Al alcanzar el máximo de potencia, los amplificadores quedan [Descontrolados]. Al alcanzar los 100 p. de energía, Rik lanza [Caídas estridentes] desde su resonador sónico provocando un [Reventón] de cada amplificador.

  • Tanques: Rik usa [Resuena] para enviar potencia adicional a los amplificadores cercanos.
  • Tanques: [Explosión sónica] inflige daño sónico en un cono frontal y aplica [Acúfenos]. El daño sónico no se puede bloquear ni reducir con armadura.
  • Tanques: Los [Reventones] de los amplificadores lanzan a los jugadores por los aires mientras Rik genera letales [Caídas estridentes].
  • DPS: Al activar los amplificadores, se drena su energía, pero se aplica [Voltaje persistente].
  • DPS: Rik obtiene una [Nube sonora] anuladora en la fase 2.
  • DPS: Los [Reventones] de los amplificadores lanzan a los jugadores por los aires mientras Rik genera letales [Caídas estridentes].
  • Sanadores: Al activar los amplificadores, se drena su energía, pero se aplica [Voltaje persistente].
  • Sanadores: [Descarga defectuosa] inflige daño a los jugadores cercanos.
  • Sanadores: Los [Reventones] de los amplificadores lanzan a los jugadores por los aires mientras Rik genera letales [Caídas estridentes].

Habilidades

  • ¡Amplificación!
  • Nulificador de retroalimentación
  • Voltaje persistente
  • Ecos resonantes
  • En trance
  • Contaminación acústica
  • Averiado
  • Cántico resonante
  • Cañón sónico
  • Descarga defectuosa
  • Sacudida estática
  • Ignición de chispa explosiva
  • Gran final
  • Emoción
  • Resonancia
  • Explosión sónica
Stix Chatarracatre

Stix Chatarracatre

  • Stix Chatarracatre
  • Disparador de chatarra
  • Hiena de desguace
  • Cangrejobús territorial
  • Maestro de la chatarra

Stix ataca a los jugadores mientras obtiene energía lentamente. Al llegar a 100 p. de energía, usa [Clasificación electromagnética] para atraer [Montones de basura] y [Explosivos destructores descartados] del vertedero mientras selecciona a varios jugadores para que se conviertan en [Chatarra rodante]. Pasados unos momentos, Stix provoca una [Sobrecarga] en su meca y lo opera al [Rendimiento máximo] hasta su derrota.

  • Tanques: [Fusión] inflige mucho daño al objetivo actual de Stix, especialmente si ya le afecta [Demoler].
  • Tanques: La [Chatarra rodante] puede absorber a los maestros de la chatarra y a las hienas de desguace, que acabarán donde se destruya la bola.
  • Tanques: [Explosivo destructor descartado] inflige un daño devastador a toda la banda si no se absorbe con [Chatarra rodante].
  • DPS: La [Chatarra rodante] puede absorber a los maestros de la chatarra y a las hienas de desguace, que acabarán donde se destruya la bola.
  • DPS: [Incinerador] puede convertir los montones de basura cercanos en [Basura ardiente].
  • DPS: [Explosivo destructor descartado] inflige un daño devastador a toda la banda si no se absorbe con [Chatarra rodante].
  • Sanadores: [Clasificación electromagnética] inflige un daño considerable a toda la banda.
  • Sanadores: [Incinerador] puede convertir los montones de basura cercanos en [Basura ardiente].
  • Sanadores: [Explosivo destructor descartado] inflige un daño devastador a toda la banda si no se absorbe con [Chatarra rodante].

Habilidades

  • Clasificación electromagnética
  • Chatarra rodante
  • Vertedero
  • Lío rodante
  • ¡Arrollado!
  • Montón de basura
  • Explosivo destructor descartado
  • Afectado por una explosión destructora
  • Explosión destructora amortiguada
  • Territorial
  • Mecha corta
  • Prototipo de bobina eléctrica
  • Hipercargado
  • Equipo de limpieza
  • Cohetes de chatarra
  • Salto sucio
Piñonero Todolisto

Piñonero Todolisto

  • Piñonero Todolisto
  • Torreta de haz
  • Lanzacohetes

Piñonero Todolisto prepara una demostración para los jugadores mientras obtiene energía lentamente. Las cintas transportadoras de la fábrica crean nueva tecnología explosiva para que Todolisto lance [¡Activar inventos!]. Al llegar a 100 p. de energía, Todolisto prepara un [Lanzamiento beta] de un aparato mejorado y lo imbuye de poderes del Vacío antes de reiniciar su ataque.

  • Tanques: Cada aplicación de [Mugre gravitacional] aumenta todo el daño recibido.
  • Tanques: El daño de [Paquete pirotécnico festivo] se reduce cuanto más lejos esté el objetivo de otros jugadores.
  • Tanques: Los [Acribillapiés] provocan una [Deflagración inestable] que aumenta el daño recibido de [Deflagración inestable] durante unos instantes.
  • Tanques: Cada aplicación de [Mugre gravitacional] aumenta todo el daño recibido.
  • Tanques: El daño de [Paquete pirotécnico festivo] se reduce cuanto más lejos está el objetivo de otros jugadores.
  • DPS: Los [Acribillapiés] provocan una [Deflagración inestable] que aumenta el daño recibido de [Deflagración inestable] durante unos momentos.
  • DPS: Los jugadores designados como [Metedura de pata] sueltan taladros periódicamente en su ubicación.
  • DPS: [Transferencia de cable] inflige un daño considerable a los jugadores que se encuentran dentro de la zona de efecto.
  • DPS: Los jugadores designados como [Metedura de pata] sueltan taladros periódicamente en su ubicación.
  • DPS: [Transferencia de cable] inflige un daño considerable a los jugadores que se encuentran dentro del efecto.
  • DPS: [Transferencia de cable] inflige un daño considerable a los jugadores que se encuentran dentro de la zona de efecto.
  • Sanadores: [Gran bum sónico] aplica un efecto de daño en el tiempo a todos los jugadores.
  • Sanadores: [Los Acribillapiés] provocan una [Deflagración inestable] que aumenta el daño recibido de [Deflagración inestable] durante unos instantes.
  • Sanadores: [Reventón del Vacío] inflige un daño considerable a todos los jugadores y absorbe la sanación que reciben.
  • Sanadores: [Gran bum sónico] aplica un efecto de daño en el tiempo a todos los jugadores.
  • Sanadores: [Reventón del Vacío] inflige un daño considerable a todos los jugadores y absorbe la sanación recibida.

Habilidades

  • ¡Activar inventos!
  • Haz llameante
  • Tromba de cohetes
  • Megamagnetización
  • Haz del Vacío gigante
  • Tromba de Vacío
  • Salpicadura del Vacío
  • Generador de polarización
  • Posipolarización
  • Negapolarización
  • Explosión polarizadora
  • Acribillapiés
  • Explosión catastrófica polarizada
  • Deflagración inestable
  • Metralla inestable
  • Transferencia de cable
El bandido manco

El bandido manco

  • Bandido manco
  • Ayudante de palanca
  • Bobina sobrecalentada
  • Bobina cargada de dinamita
  • Botín de dinamita
  • Botín de dinamita candente

El bandido manco ataca a los jugadores mientras obtiene energía lentamente. Al llegar a 100 p. de energía, usa [¡Gira para ganar!] para invocar ayudantes de rodillo con diferentes fichas de símbolos. Al derrotar a estos ayudantes y depositar sus fichas en el bandido manco, se determina el resultado. Tras conseguir todas las combinaciones válidas, el bandido manco se sobrecarga y toma el control de sus propios rodillos con [¡Trampa ganadora!] en un último intento de destruir a sus enemigos.

  • Tanques: [El gran golpe] inflige mucho daño y deja atrás un [Campo electrificado].
  • Tanques: Al activar una bobina de choque, [Metralla explosiva] inflige mucho daño y absorbe los [Campo electrificados] cercanos.
  • Tanques: Si no se depositan dos fichas o se detecta una combinación repetida durante [¡Gira para ganar!], el bandido manco usará [¡Fraude detectado!].
  • DPS: Los ayudantes de rodillo invocados por [¡Gira para ganar!] portan iconos que pueden reintroducirse en el bandido manco.
  • DPS: Si no se depositan dos fichas o se detecta una combinación repetida durante [¡Gira para ganar!], el bandido manco usará [¡Fraude detectado!].
  • DPS: Al permanecer cerca de la ficha de [Línea de pago], otorgará [¡Apostador!].
  • Sanadores: Si no se depositan dos fichas o se detecta una combinación repetida durante [¡Gira para ganar!], el bandido manco usará [¡Fraude detectado!].
  • Sanadores: [Escape repugnante] reduce la velocidad de movimiento de todos los jugadores y absorbe una gran cantidad de sanación.
  • Sanadores: Al permanecer cerca de la ficha de [Línea de pago], se obtiene [¡Apostador!].

Habilidades

  • ¡Gira para ganar!
  • ¡Fraude detectado!
  • Recompensa: Descarga y llama
  • Llamas itinerantes
  • Metralla explosiva
  • Recompensa: Descarga y bomba
  • Mirada explosiva
  • Recompensa: Llama y bomba
  • Explosión abrasadora
  • Recompensa: Llama y moneda
  • Recompensa: Moneda y descarga
  • Imán de monedas
  • Recompensa: Moneda y bomba
  • Loriga de forro oscuro
  • ¡Sobrecarga!
  • Llamas fulminantes
Mug'Zee, responsable de seguridad

Mug'Zee, responsable de seguridad

  • Mug'Zee
  • Mina reptadora inestable
  • Matón del Gallagio
  • Mug
  • Zee

Las dos cabezas de Mug'Zee, Mug y Zee, comienzan el encuentro compitiendo amistosamente por ver quién lleva el control. La cabeza que tenga jugadores a su lado de la arena se convierte en el [Mandamás] y activa un conjunto único de facultades contra los jugadores. Cuando la salud cae al 40%, Mug y Zee unen fuerzas y atacan al unísono, lo que les permite usar todas sus facultades a la vez.

  • Tanques: [Nudillos de oro fundido] inflige mucho daño frente a Mug y aplica [Goteo dorado] a los jugadores alcanzados.
  • Tanques: El daño de [Tiro de hachazo doble] se mitiga contra el jugador alcanzado más cercano.
  • DPS: [Cárcel sacudetierras] divide el daño entre todos los jugadores dentro del efecto y los atrapa con muros de tierra.
  • DPS: Al tocar una de las [Minas reptadoras inestables], esta explora para liberar una [Bomba de racimo inestable] y hacer que todos los jugadores queden afectados por [Metralla abrasadora].
  • DPS: [Cárcel sacudetierras] divide el daño entre todos los jugadores dentro del efecto y los atrapa con muros de tierra.
  • DPS: [Lanzas de escarcha fragmentada] infligen daño letal al primer jugador o muro de [Cárcel sacudetierras] que golpean.
  • DPS: Al tocar una de las [Minas reptadoras inestables], esta explota y lanza una [Bomba de racimo inestable] que hace que todos los jugadores queden afectados por [Metralla abrasadora].
  • Sanadores: [Calamidad elemental] y [Quemadura descontrolada] infligen daño persistente en el tiempo cada vez que una de las cabezas de Mug'Zee asume el papel de [Mandamás].
  • Sanadores: Mug'Zee obtiene [Moxie] cuanto más tiempo está cada cabeza al mando.
  • Sanadores: [Calamidad elemental] y [Quemadura descontrolada] infligen daño persistente en el tiempo cada vez que una cabeza de Mug'Zee asume el papel de [Mandamás].
  • Sanadores: Mug'Zee obtiene [Moxie] cuanto más tiempo esté cada cabeza al mando.
  • Sanadores: Unas [Lanzas de escarcha fragmentada] infligen daño letal al primer jugador o muro de [Cárcel sacudetierras] que golpean.

Habilidades

  • Mandamás
  • Moxie
  • Carnicería elemental
  • Calamidad elemental
  • Destrucción descontrolada
  • Quemadura descontrolada
  • Furia ambivalente
  • Cárcel sacudetierras
  • Enfurecido
  • Extorsión
  • Presentar respetos
  • Fuga de la prisión
  • Tierra sacudida
  • Botas de escarcha fragmentada
  • Lanza de escarcha fragmentada
  • Pistola de dedo de furia de tormenta
Rey Cromado Gallywix

Rey Cromado Gallywix

  • Rey cromado Gallywix
  • Gallywix
  • Técnico de Fundisombras
  • Centinela tirador

Gallywix obtiene energía con el tiempo y activa las [Gigabobinas] de la Casa del Cromo a la máxima potencia. Las [Gigabombas cargadas] que se llevan a los gigacontroles activan una [Detonación de gigabomba]. Esto causa un [Fallo de controles] que interrumpe las [Gigabobinas] de Gallywix. Tras perder ambos gigacontroles, se lanzará [Sabotear zona]. Además, durante todo el encuentro, Gallywix invocará a los compinches de Fundisombras mejor pagados para ayudarlo. Mientras la batalla prosigue, Gallywix altera y aumenta su arsenal para sembrar un caos maníaco.

  • Tanques: Los [Botes de dispersión] y la [Gran tromba de explosiones] afectan a los jugadores frente a Galliwyx.
  • Tanques: Al morir, los técnicos de Fundisombras dejan caer unas gigabombas que activan [¡Giga-BUM!] tras 40 s. La [Gigaexplosión] de Gallywix las detona al instante.
  • Tanques: Gallywix libera todos los [Disparos trucados] al alcanzar 10 acumulaciones o al cambiar de objetivo principal.
  • Sanadores: El jugador afectado por [Botes del ingeniero mecánico] explota cuando se consume o se agota, lo que provoca una [Detonación de bote].
  • Sanadores: Al morir, los técnicos de Fundisombras dejan caer unas gigabombas que activan [¡Giga-BUM!] tras 40 s. La [Gigaexplosión] de Gallywix las detona al instante.
  • Sanadores: Las [Gigabombas cargadas] que se llevan a los gigacontroles activan una [Detonación de gigabomba], lo que a su vez activa un [Fallo de controles] e interrumpe las [Gigabobinas] de Gallywix.
  • Sanadores: Las [Gigabobinas], los [Cohetes acelerados] y [¡¡DESTRUCCIÓN TOTAL!!] infligen un daño considerable.
  • DPS: Los [Montonazos de bombas enormes] y la [Gran tromba de explosiones] activan [Bolsa de zapador] y [Cohetes sobrecargados].
  • DPS: Al morir, los técnicos de Fundisombras dejan caer unas gigabombas que activan [¡Giga-BUM!] tras 40 s. La [Gigaexplosión] de Gallywix las detona al instante. Las
  • DPS: [Gigabombas cargadas] que se llevan a los gigacontroles activan una [Detonación de gigabomba], lo que a su vez activa un [Fallo de controles] e interrumpe las [Gigabobinas] de Gallywix.

Habilidades

  • Fase 1: La Casa del Cromo
  • Botes de dispersión
  • Botes del ingeniero mecánico
  • Detonación de bote
  • Montonazos de bombas enormes
  • Quemaduras de explosión
  • Bumbabum de acción retardada
  • Bolsa de zapador
  • Para el saco
  • Torpedo de fogueo
  • Detonación enfocada
  • Chisporroteo de liberación temporal
  • Cohetes acelerados
  • Supresión
  • Soltando calor
  • Recalentando

Botín

Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.

Vexie y los Cadenas

  • Diseño: estilete succionadorNo se puede equipar · Herrería
  • Último acelerón del bólidoPies · Cuero
  • Machete a todo gasUna mano · Espada
  • Placas craneales de vándaloHombro · Cuero
  • Máscara a todo gasCabeza · Placas
  • Escarpes llenos de metrallaPies · Malla
  • Cinturón portaherramientas puesto a puntoCintura · Tela
  • Palanca de cambios de mecánicoDos manos · Bastón
  • Bandera de carreras de circuito ilegalEspalda · Tela
  • Enagua de doctor del fosoPiernas · Tela
  • Llaves de repuesto del CadenasAbalorio · Miscelánea
  • Chaqueta gloriosaTorso · Malla
  • Avambrazos a toda máquinaMuñecas · Placas
  • Silbato del foso de VexieAbalorio · Miscelánea

Caldera de la Carnicería

  • Piloto de FlarendoAbalorio · Miscelánea
  • Gran botón rojo de TorqAbalorio · Miscelánea
  • Bocinazo de superfanMano izquierda · Miscelánea
  • El preferido del públicoUna mano · Arma de puño
  • Gallybusto sangriento espantosoNo se puede equipar · ChatarraBrujoCaballero de la MuerteCazador de demonios
  • Cinturón de campeón de pesos pesadosCintura · Placas
  • Arco de torneoA distancia · Arco
  • Gallybusto sangriento veneradoNo se puede equipar · ChatarraSacerdotePaladínChamán
  • Cordón de batalla de competidorCintura · Cuero
  • Anillo de campeonato desgastadoDedo · Miscelánea
  • Puños de grafiti galvánicoMuñecas · Malla
  • Gallybusto sangriento de cénitNo se puede equipar · ChatarraMonjePícaroGuerreroEvocador
  • Gallybusto sangriento místicoNo se puede equipar · ChatarraCazadorDruidaMago
  • Taloneras a la última modaPies · Tela

Rik Reverberación

  • Patrón: forro de hilo crepuscularNo se puede equipar · Sastrería
  • Fajín de diva ferozCintura · Malla
  • Gallybusto pulido espantosoNo se puede equipar · ChatarraBrujoCaballero de la MuerteCazador de demonios
  • Vinilo pirotécnicoUna mano · Daga
  • Sable de ignición remezcladoUna mano · Espada
  • Gallybusto pulido místicoNo se puede equipar · ChatarraCazadorDruidaMago
  • Pulsera de entrada a fiesta clandestinaMuñecas · Tela
  • Amuleto semiencantadoCuello · Miscelánea
  • Radio reverberanteAbalorio · Miscelánea
  • Gallybusto pulido veneradoNo se puede equipar · ChatarraSacerdotePaladínChamán
  • Gallybusto pulido de cénitNo se puede equipar · ChatarraMonjePícaroGuerreroEvocador
  • Muñequeras de divaMuñecas · Cuero
  • Botas para caminar de RikPies · Placas
  • Muro maravilloso de representanteMano izquierda · Escudo

Stix Chatarracatre

  • Detector de metales de StixUna mano · Daga
  • Pantalones desechados de ratapantoquePiernas · Cuero
  • Gallybusto oxidado veneradoNo se puede equipar · ChatarraSacerdotePaladínChamán
  • Gallybusto oxidado místicoNo se puede equipar · ChatarraCazadorDruidaMago
  • Compactadores de meca del vertederoManos · Placas
  • Gallybusto oxidado espantosoNo se puede equipar · ChatarraBrujoCaballero de la MuerteCazador de demonios
  • Gallybusto oxidado de cénitNo se puede equipar · ChatarraMonjePícaroGuerreroEvocador
  • AsaltacontenedoresDos manos · Hacha
  • Megaimán de maestro chatarreroAbalorio · Miscelánea
  • Mascarilla de equipo de limpiezaCabeza · Tela
  • Capucha de chatarra desinfectadaCabeza · Malla
  • Piedra de hogar explosivaNo se puede equipar · Chatarra
  • Chatarrador 9001Abalorio · Miscelánea

Piñonero Todolisto

  • Patrón: cinto de aumento suprarrenalNo se puede equipar · Peletería
  • Gallybusto grasiento espantosoNo se puede equipar · ChatarraBrujoCaballero de la MuerteCazador de demonios
  • Hoja de cadenas de la GIGAMUERTEUna mano · Gujas de guerra
  • Muñequeras de sujeto de pruebasMuñecas · Placas
  • Gallybusto grasiento de cénitNo se puede equipar · ChatarraMonjePícaroGuerreroEvocador
  • Manoplas de mugre gravitacionalManos · Malla
  • Palo bum de bobinaDos manos · Bastón
  • Gallybusto grasiento místicoNo se puede equipar · ChatarraCazadorDruidaMago
  • Mochila de piloto de pruebasEspalda · Tela
  • Cinta transportadora de refineríaCintura · Tela
  • Gallybusto grasiento veneradoNo se puede equipar · ChatarraSacerdotePaladínChamán
  • Don RecogedorAbalorio · Miscelánea
  • Lanzabetas apresuradosPies · Cuero
  • Don Carga y AcechaAbalorio · Miscelánea

El bandido manco

  • Servicio de botellas de El GallagioAbalorio · Miscelánea
  • Castillo de naipesAbalorio · Miscelánea
  • Faja a monedasCintura · Placas
  • Guardaapuestas de estafadorMuñecas · Cuero
  • Correpistas dudososPies · Malla
  • Detector de fraudes de operarioMano izquierda · Miscelánea
  • Rompehuchas gigantescoDos manos · Arma de asta
  • Gallybusto dorado espantosoNo se puede equipar · ChatarraBrujoCaballero de la MuerteCazador de demonios
  • Gallybusto dorado de cénitNo se puede equipar · ChatarraMonjePícaroGuerreroEvocador
  • Blusa tirada de precioTorso · Tela
  • Gallybusto dorado místicoNo se puede equipar · ChatarraCazadorDruidaMago
  • Perforador de números aleatoriosUna mano · Daga
  • Gallybusto dorado veneradoNo se puede equipar · ChatarraSacerdotePaladínChamán
  • Ruleta de la fortuna en miniaturaDedo · Miscelánea
  • Palanca de la suerteDos manos · Maza

Mug'Zee, responsable de seguridad

  • Boceto: engarce de joyero magníficoNo se puede equipar · Joyería
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  1. 1Modos: Buscador de bandas, Normal, Heroica, Mítica.