Liberación de Minahonda
A pesar de los esfuerzos de la unión de cárteles, Jastor Gallywix se ha refugiado en El Gallagio y ha pedido que se le devuelvan todos los favores que se le deben..., lo que coloca una montaña de opresores en potencia entre los goblins de Minahonda y el Rey Cromado. Gazlowe y el resto de los goblins tienen que buscar la manera de entrar en el casino y deshacerse de Gallywix de una vez por todas.
- Jefes
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- Minahonda · 41.6, 48.8

Jefes

Vexie y los Cadenas
Vexie Todogás ha sembrado el terror en los corazones de todos los que se han cruzado con su banda. Como respuesta a la petición de ayuda de Gallywix, ella y su banda se han presentado para devolver un antiguo favor y añadir unas manchas de grasa a las calles de Minahonda.

Caldera de la Carnicería
A lo largo de la historia se han sucedido muchas guerras de proporciones épicas, pero ninguna tan explosiva como la rivalidad que existe entre el gorila galvánico Torq la Tormenta y el mecasaurio fundido Flarendo el Furioso. Esta noche no faltarán las apuestas, ya que estos dos campeones se enfrentarán en la caldera para dar un espectáculo que amenaza con partir Minahonda por la mitad. Presencia la matanza o quedarás fatal ante los goblins.

Rik Reverberación
A Rik Reverberación le encantan las explosiones, el petardazo de los fuegos artificiales y, lo que es más importante, el sonido de su propia voz. Desde su resonador sónico volador, Rik sirve a Gallywix como promotor de fiestas encandilando a los ciudadanos de Minahonda con una música goblin tan adictiva como mortal.

Stix Chatarracatre
Se podría decir que no hay un servicio público más importante que la recogida de basuras... O eso es lo que le gustaría creer a Stix Chatarracatre. Stix y su equipo de limpieza han ideado formas creativas para deshacerse de los indeseables y de los parias de la ciudad desde que la gente tiene memoria.

Piñonero Todolisto
Piñonero Todolisto, una de las mentes más brillantes de Gallywix, es incapaz de resistirse a la innovación, lo que significa que su lista de inventos es más larga que las cintas transportadoras de su refinería. Aunque siempre procura recortar tiempos y costes, también pretende encontrar nuevos mercados en los que probar sus inventos.

El bandido manco
El bandido manco es la máquina tragaperras estrella del casino de Gallywix. Todo lo que pide este maravilloso dispositivo es que juegues de forma honesta y que no hagas trampas. Las reglas que sigue para determinar si se dan estas condiciones son un misterio enigmático, aunque el castigo que dispensa con un solo brazo es incuestionable.

Mug'Zee, responsable de seguridad
Colegas desde que nacieron, las dos cabezas de Mug'Zee coronan el cuerpo de un déspota ogro gigantesco que ha sido contratado por Gallywix específicamente para que supervise las actividades diarias de su casino. En las últimas semanas, Mug'Zee ha sido reasignado para que mantenga alejado a cualquiera de las salas más profundas del Gallagio.

Rey Cromado Gallywix
Jastor Gallywix ha optado por una "retirada estratégica" que lo ha llevado a refugiarse en las salas de El Gallagio. Sea lo que sea aquello en lo que ha estado trabajando, no cabe duda de que es poderoso, mortífero y capaz de machacar a cualquiera que se oponga a él.
Jefe a jefe

Vexie y los Cadenas
El Cadenas
Vexie Todogás
Motorista del Cadenas
Equipo de apoyo
El Cadenas comienza el encuentro revestido de un [Blindaje protector] y genera lentamente energía para prepararse para la [Motocarnicería implacable]. Mientras está sobre su tanque, Vexie invoca Motoristas del Cadenas para ayudarla. Al derrotar a uno de ellos, este abandonará su vehículo, lo que permitirá que los jugadores lancen un [Fulgor de gloria] y eliminen una aplicación de [Blindaje protector]. Una vez eliminado [Blindaje protector] por completo, el Cadenas sufrirá una [Avería mecánica]. Mientras está averiado, Vexie comienza la [Puesta a punto] del tanque e invoca mecánicos del foso para [Reparar] el Cadenas. Tras repararlo por completo, Vexie le ordenará al Cadenas que continúe con el ataque.
- Tanques: Los Motoristas del Cadenas abandonan sus motos, lo que permite usar [Fulgor de gloria].
- Tanques: Vexie utiliza su [Puesta a punto], y los mecánicos del foso empiezan a [Reparar] el [Blindaje protector] del Cadenas.
- Tanques: Los Motoristas del Cadenas derrotados abandonan sus motos, lo que permite usar [Fulgor de gloria].
- Tanques: [Tronchatanques] deja una [Mancha de petróleo] en la ubicación del taumaturgo.
- Tanques: Vexie utiliza su [Puesta a punto], y los mecánicos del foso empiezan a [Reparar] el [Blindaje protector] del Cadenas.
- DPS: Los Motoristas del Cadenas derrotados abandonan sus motos, lo que permite usar [Fulgor de gloria].
- DPS: Vexie utiliza su [Puesta a punto], y los mecánicos del foso empiezan a [Reparar] el [Blindaje protector] del Cadenas.
- DPS: [Avería mecánica] hace que el Cadenas reciba más daño.
- Sanadores: Los Motoristas del Cadenas derrotados abandonan sus motos, lo que permite el uso de [Fulgor de gloria].
- Sanadores: [Derramar petróleo] inflige un daño moderado a los jugadores afectados.
- Sanadores: Mientras el Cadenas sufre una [Avería mecánica], todos los jugadores reciben daño de [Fuego trasero].
- Sanadores: [Avería mecánica] hace que el Cadenas reciba más daño.
Habilidades
- Blindaje protector
- Motocarnicería implacable
- Llamar a moteros
- Bote de petróleo
- Empapado de petróleo
- Mancha de petróleo
- Fulgor de gloria
- Metralla ardiente
- Ruedas ardientes
- Derramar petróleo
- Fuego incendiario
- ¡Bomba voyage!
- Tronchatanques
- Vapores de combustión
- Avería mecánica
- Fuego trasero

Caldera de la Carnicería
Flarendo el Furioso
Torq la Tormenta
Flarendo y Torq, decididos a dar un gran espectáculo al público, lanzan [Bomba chatarra] varias veces y atacan a los combatientes de la arena con [Carga estática]. ¡Al llegar a 100 p. de energía, Flarendo y Torq se enfrentan en un [Choque colosal]!
- Tanque: [Flema virulenta] y [Flema galvanizada] van aumentando con el tiempo mientras los jugadores se enfrentan a Flarendo y Torq.
- Tanque: [Pisotón de erupción] y [Ráfaga sobrecargada] infligen mucho daño.
- Tanque: Flarendo y Torq reciben menos daño mientras están afectados por [Guardia levantada].
- DPS: [Flema virulenta] y [Flema galvanizada] van aumentando con el tiempo mientras los jugadores se enfrentan a Flarendo y Torq.
- DPS: [Carga estática] se convierte en [Descarga estática] cuando se ha cargado al máximo.
- DPS: [Bomba chatarra] infligirá daño masivo a la banda si no golpea a ningún jugador.
- Sanadores: [Flema virulenta] y [Flema galvanizada] van aumentando con el tiempo mientras los jugadores se enfrentan a Flarendo y Torq.
- Sanadores: [Bomba chatarra] inflige daño dividido a partes iguales entre todos los jugadores en el radio de la explosión.
- Sanadores: [Choque colosal] inflige mucho daño a todos los jugadores.
Habilidades
- Choque colosal
- Descarga de electrocución
- Oleada abrasadora
- Altercado diminuto
- Guardia levantada
- Rey de la carnicería
- Flema virulenta
- Bomba chatarra
- Poza de arrabio
- Flema fundida
- Rugicañón de ráfaga ígnea
- Pisotón de erupción
- Flema galvanizada
- Tempestad desatada
- Carga estática
- Descarga estática

Rik Reverberación
Rik Reverberación
Amplificador
Rik Reverberación coloca unos amplificadores fascinantes alrededor del patio durante [Amplificación]. Al alcanzar el máximo de potencia, los amplificadores quedan [Descontrolados]. Al alcanzar los 100 p. de energía, Rik lanza [Caídas estridentes] desde su resonador sónico provocando un [Reventón] de cada amplificador.
- Tanques: Rik usa [Resuena] para enviar potencia adicional a los amplificadores cercanos.
- Tanques: [Explosión sónica] inflige daño sónico en un cono frontal y aplica [Acúfenos]. El daño sónico no se puede bloquear ni reducir con armadura.
- Tanques: Los [Reventones] de los amplificadores lanzan a los jugadores por los aires mientras Rik genera letales [Caídas estridentes].
- DPS: Al activar los amplificadores, se drena su energía, pero se aplica [Voltaje persistente].
- DPS: Rik obtiene una [Nube sonora] anuladora en la fase 2.
- DPS: Los [Reventones] de los amplificadores lanzan a los jugadores por los aires mientras Rik genera letales [Caídas estridentes].
- Sanadores: Al activar los amplificadores, se drena su energía, pero se aplica [Voltaje persistente].
- Sanadores: [Descarga defectuosa] inflige daño a los jugadores cercanos.
- Sanadores: Los [Reventones] de los amplificadores lanzan a los jugadores por los aires mientras Rik genera letales [Caídas estridentes].
Habilidades
- ¡Amplificación!
- Nulificador de retroalimentación
- Voltaje persistente
- Ecos resonantes
- En trance
- Contaminación acústica
- Averiado
- Cántico resonante
- Cañón sónico
- Descarga defectuosa
- Sacudida estática
- Ignición de chispa explosiva
- Gran final
- Emoción
- Resonancia
- Explosión sónica

Stix Chatarracatre
Stix Chatarracatre
Disparador de chatarra
Hiena de desguace
Cangrejobús territorial
Maestro de la chatarra
Stix ataca a los jugadores mientras obtiene energía lentamente. Al llegar a 100 p. de energía, usa [Clasificación electromagnética] para atraer [Montones de basura] y [Explosivos destructores descartados] del vertedero mientras selecciona a varios jugadores para que se conviertan en [Chatarra rodante]. Pasados unos momentos, Stix provoca una [Sobrecarga] en su meca y lo opera al [Rendimiento máximo] hasta su derrota.
- Tanques: [Fusión] inflige mucho daño al objetivo actual de Stix, especialmente si ya le afecta [Demoler].
- Tanques: La [Chatarra rodante] puede absorber a los maestros de la chatarra y a las hienas de desguace, que acabarán donde se destruya la bola.
- Tanques: [Explosivo destructor descartado] inflige un daño devastador a toda la banda si no se absorbe con [Chatarra rodante].
- DPS: La [Chatarra rodante] puede absorber a los maestros de la chatarra y a las hienas de desguace, que acabarán donde se destruya la bola.
- DPS: [Incinerador] puede convertir los montones de basura cercanos en [Basura ardiente].
- DPS: [Explosivo destructor descartado] inflige un daño devastador a toda la banda si no se absorbe con [Chatarra rodante].
- Sanadores: [Clasificación electromagnética] inflige un daño considerable a toda la banda.
- Sanadores: [Incinerador] puede convertir los montones de basura cercanos en [Basura ardiente].
- Sanadores: [Explosivo destructor descartado] inflige un daño devastador a toda la banda si no se absorbe con [Chatarra rodante].
Habilidades
- Clasificación electromagnética
- Chatarra rodante
- Vertedero
- Lío rodante
- ¡Arrollado!
- Montón de basura
- Explosivo destructor descartado
- Afectado por una explosión destructora
- Explosión destructora amortiguada
- Territorial
- Mecha corta
- Prototipo de bobina eléctrica
- Hipercargado
- Equipo de limpieza
- Cohetes de chatarra
- Salto sucio

Piñonero Todolisto
Piñonero Todolisto
Torreta de haz
Lanzacohetes
Piñonero Todolisto prepara una demostración para los jugadores mientras obtiene energía lentamente. Las cintas transportadoras de la fábrica crean nueva tecnología explosiva para que Todolisto lance [¡Activar inventos!]. Al llegar a 100 p. de energía, Todolisto prepara un [Lanzamiento beta] de un aparato mejorado y lo imbuye de poderes del Vacío antes de reiniciar su ataque.
- Tanques: Cada aplicación de [Mugre gravitacional] aumenta todo el daño recibido.
- Tanques: El daño de [Paquete pirotécnico festivo] se reduce cuanto más lejos esté el objetivo de otros jugadores.
- Tanques: Los [Acribillapiés] provocan una [Deflagración inestable] que aumenta el daño recibido de [Deflagración inestable] durante unos instantes.
- Tanques: Cada aplicación de [Mugre gravitacional] aumenta todo el daño recibido.
- Tanques: El daño de [Paquete pirotécnico festivo] se reduce cuanto más lejos está el objetivo de otros jugadores.
- DPS: Los [Acribillapiés] provocan una [Deflagración inestable] que aumenta el daño recibido de [Deflagración inestable] durante unos momentos.
- DPS: Los jugadores designados como [Metedura de pata] sueltan taladros periódicamente en su ubicación.
- DPS: [Transferencia de cable] inflige un daño considerable a los jugadores que se encuentran dentro de la zona de efecto.
- DPS: Los jugadores designados como [Metedura de pata] sueltan taladros periódicamente en su ubicación.
- DPS: [Transferencia de cable] inflige un daño considerable a los jugadores que se encuentran dentro del efecto.
- DPS: [Transferencia de cable] inflige un daño considerable a los jugadores que se encuentran dentro de la zona de efecto.
- Sanadores: [Gran bum sónico] aplica un efecto de daño en el tiempo a todos los jugadores.
- Sanadores: [Los Acribillapiés] provocan una [Deflagración inestable] que aumenta el daño recibido de [Deflagración inestable] durante unos instantes.
- Sanadores: [Reventón del Vacío] inflige un daño considerable a todos los jugadores y absorbe la sanación que reciben.
- Sanadores: [Gran bum sónico] aplica un efecto de daño en el tiempo a todos los jugadores.
- Sanadores: [Reventón del Vacío] inflige un daño considerable a todos los jugadores y absorbe la sanación recibida.
Habilidades
- ¡Activar inventos!
- Haz llameante
- Tromba de cohetes
- Megamagnetización
- Haz del Vacío gigante
- Tromba de Vacío
- Salpicadura del Vacío
- Generador de polarización
- Posipolarización
- Negapolarización
- Explosión polarizadora
- Acribillapiés
- Explosión catastrófica polarizada
- Deflagración inestable
- Metralla inestable
- Transferencia de cable

El bandido manco
Bandido manco
Ayudante de palanca
Bobina sobrecalentada
Bobina cargada de dinamita
Botín de dinamita
Botín de dinamita candente
El bandido manco ataca a los jugadores mientras obtiene energía lentamente. Al llegar a 100 p. de energía, usa [¡Gira para ganar!] para invocar ayudantes de rodillo con diferentes fichas de símbolos. Al derrotar a estos ayudantes y depositar sus fichas en el bandido manco, se determina el resultado. Tras conseguir todas las combinaciones válidas, el bandido manco se sobrecarga y toma el control de sus propios rodillos con [¡Trampa ganadora!] en un último intento de destruir a sus enemigos.
- Tanques: [El gran golpe] inflige mucho daño y deja atrás un [Campo electrificado].
- Tanques: Al activar una bobina de choque, [Metralla explosiva] inflige mucho daño y absorbe los [Campo electrificados] cercanos.
- Tanques: Si no se depositan dos fichas o se detecta una combinación repetida durante [¡Gira para ganar!], el bandido manco usará [¡Fraude detectado!].
- DPS: Los ayudantes de rodillo invocados por [¡Gira para ganar!] portan iconos que pueden reintroducirse en el bandido manco.
- DPS: Si no se depositan dos fichas o se detecta una combinación repetida durante [¡Gira para ganar!], el bandido manco usará [¡Fraude detectado!].
- DPS: Al permanecer cerca de la ficha de [Línea de pago], otorgará [¡Apostador!].
- Sanadores: Si no se depositan dos fichas o se detecta una combinación repetida durante [¡Gira para ganar!], el bandido manco usará [¡Fraude detectado!].
- Sanadores: [Escape repugnante] reduce la velocidad de movimiento de todos los jugadores y absorbe una gran cantidad de sanación.
- Sanadores: Al permanecer cerca de la ficha de [Línea de pago], se obtiene [¡Apostador!].
Habilidades
- ¡Gira para ganar!
- ¡Fraude detectado!
- Recompensa: Descarga y llama
- Llamas itinerantes
- Metralla explosiva
- Recompensa: Descarga y bomba
- Mirada explosiva
- Recompensa: Llama y bomba
- Explosión abrasadora
- Recompensa: Llama y moneda
- Recompensa: Moneda y descarga
- Imán de monedas
- Recompensa: Moneda y bomba
- Loriga de forro oscuro
- ¡Sobrecarga!
- Llamas fulminantes

Mug'Zee, responsable de seguridad
Mug'Zee
Mina reptadora inestable
Matón del Gallagio
Mug
Zee
Las dos cabezas de Mug'Zee, Mug y Zee, comienzan el encuentro compitiendo amistosamente por ver quién lleva el control. La cabeza que tenga jugadores a su lado de la arena se convierte en el [Mandamás] y activa un conjunto único de facultades contra los jugadores. Cuando la salud cae al 40%, Mug y Zee unen fuerzas y atacan al unísono, lo que les permite usar todas sus facultades a la vez.
- Tanques: [Nudillos de oro fundido] inflige mucho daño frente a Mug y aplica [Goteo dorado] a los jugadores alcanzados.
- Tanques: El daño de [Tiro de hachazo doble] se mitiga contra el jugador alcanzado más cercano.
- DPS: [Cárcel sacudetierras] divide el daño entre todos los jugadores dentro del efecto y los atrapa con muros de tierra.
- DPS: Al tocar una de las [Minas reptadoras inestables], esta explora para liberar una [Bomba de racimo inestable] y hacer que todos los jugadores queden afectados por [Metralla abrasadora].
- DPS: [Cárcel sacudetierras] divide el daño entre todos los jugadores dentro del efecto y los atrapa con muros de tierra.
- DPS: [Lanzas de escarcha fragmentada] infligen daño letal al primer jugador o muro de [Cárcel sacudetierras] que golpean.
- DPS: Al tocar una de las [Minas reptadoras inestables], esta explota y lanza una [Bomba de racimo inestable] que hace que todos los jugadores queden afectados por [Metralla abrasadora].
- Sanadores: [Calamidad elemental] y [Quemadura descontrolada] infligen daño persistente en el tiempo cada vez que una de las cabezas de Mug'Zee asume el papel de [Mandamás].
- Sanadores: Mug'Zee obtiene [Moxie] cuanto más tiempo está cada cabeza al mando.
- Sanadores: [Calamidad elemental] y [Quemadura descontrolada] infligen daño persistente en el tiempo cada vez que una cabeza de Mug'Zee asume el papel de [Mandamás].
- Sanadores: Mug'Zee obtiene [Moxie] cuanto más tiempo esté cada cabeza al mando.
- Sanadores: Unas [Lanzas de escarcha fragmentada] infligen daño letal al primer jugador o muro de [Cárcel sacudetierras] que golpean.
Habilidades
- Mandamás
- Moxie
- Carnicería elemental
- Calamidad elemental
- Destrucción descontrolada
- Quemadura descontrolada
- Furia ambivalente
- Cárcel sacudetierras
- Enfurecido
- Extorsión
- Presentar respetos
- Fuga de la prisión
- Tierra sacudida
- Botas de escarcha fragmentada
- Lanza de escarcha fragmentada
- Pistola de dedo de furia de tormenta

Rey Cromado Gallywix
Rey cromado Gallywix
Gallywix
Técnico de Fundisombras
Centinela tirador
Gallywix obtiene energía con el tiempo y activa las [Gigabobinas] de la Casa del Cromo a la máxima potencia. Las [Gigabombas cargadas] que se llevan a los gigacontroles activan una [Detonación de gigabomba]. Esto causa un [Fallo de controles] que interrumpe las [Gigabobinas] de Gallywix. Tras perder ambos gigacontroles, se lanzará [Sabotear zona]. Además, durante todo el encuentro, Gallywix invocará a los compinches de Fundisombras mejor pagados para ayudarlo. Mientras la batalla prosigue, Gallywix altera y aumenta su arsenal para sembrar un caos maníaco.
- Tanques: Los [Botes de dispersión] y la [Gran tromba de explosiones] afectan a los jugadores frente a Galliwyx.
- Tanques: Al morir, los técnicos de Fundisombras dejan caer unas gigabombas que activan [¡Giga-BUM!] tras 40 s. La [Gigaexplosión] de Gallywix las detona al instante.
- Tanques: Gallywix libera todos los [Disparos trucados] al alcanzar 10 acumulaciones o al cambiar de objetivo principal.
- Sanadores: El jugador afectado por [Botes del ingeniero mecánico] explota cuando se consume o se agota, lo que provoca una [Detonación de bote].
- Sanadores: Al morir, los técnicos de Fundisombras dejan caer unas gigabombas que activan [¡Giga-BUM!] tras 40 s. La [Gigaexplosión] de Gallywix las detona al instante.
- Sanadores: Las [Gigabombas cargadas] que se llevan a los gigacontroles activan una [Detonación de gigabomba], lo que a su vez activa un [Fallo de controles] e interrumpe las [Gigabobinas] de Gallywix.
- Sanadores: Las [Gigabobinas], los [Cohetes acelerados] y [¡¡DESTRUCCIÓN TOTAL!!] infligen un daño considerable.
- DPS: Los [Montonazos de bombas enormes] y la [Gran tromba de explosiones] activan [Bolsa de zapador] y [Cohetes sobrecargados].
- DPS: Al morir, los técnicos de Fundisombras dejan caer unas gigabombas que activan [¡Giga-BUM!] tras 40 s. La [Gigaexplosión] de Gallywix las detona al instante. Las
- DPS: [Gigabombas cargadas] que se llevan a los gigacontroles activan una [Detonación de gigabomba], lo que a su vez activa un [Fallo de controles] e interrumpe las [Gigabobinas] de Gallywix.
Habilidades
- Fase 1: La Casa del Cromo
- Botes de dispersión
- Botes del ingeniero mecánico
- Detonación de bote
- Montonazos de bombas enormes
- Quemaduras de explosión
- Bumbabum de acción retardada
- Bolsa de zapador
- Para el saco
- Torpedo de fogueo
- Detonación enfocada
- Chisporroteo de liberación temporal
- Cohetes acelerados
- Supresión
- Soltando calor
- Recalentando
Botín
Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.
Vexie y los Cadenas
Diseño: estilete succionadorNo se puede equipar · Herrería
Último acelerón del bólidoPies · Cuero
Machete a todo gasUna mano · Espada
Placas craneales de vándaloHombro · Cuero
Máscara a todo gasCabeza · Placas
Escarpes llenos de metrallaPies · Malla
Cinturón portaherramientas puesto a puntoCintura · Tela
Palanca de cambios de mecánicoDos manos · Bastón
Bandera de carreras de circuito ilegalEspalda · Tela
Enagua de doctor del fosoPiernas · Tela
Llaves de repuesto del CadenasAbalorio · Miscelánea
Chaqueta gloriosaTorso · Malla
Avambrazos a toda máquinaMuñecas · Placas
Silbato del foso de VexieAbalorio · Miscelánea
Caldera de la Carnicería
Piloto de FlarendoAbalorio · Miscelánea
Gran botón rojo de TorqAbalorio · Miscelánea
Bocinazo de superfanMano izquierda · Miscelánea
El preferido del públicoUna mano · Arma de puño
Gallybusto sangriento espantosoNo se puede equipar · ChatarraBrujoCaballero de la MuerteCazador de demonios
Cinturón de campeón de pesos pesadosCintura · Placas
Arco de torneoA distancia · Arco
Gallybusto sangriento veneradoNo se puede equipar · ChatarraSacerdotePaladínChamán
Cordón de batalla de competidorCintura · Cuero
Anillo de campeonato desgastadoDedo · Miscelánea
Puños de grafiti galvánicoMuñecas · Malla
Gallybusto sangriento de cénitNo se puede equipar · ChatarraMonjePícaroGuerreroEvocador
Gallybusto sangriento místicoNo se puede equipar · ChatarraCazadorDruidaMago
Taloneras a la última modaPies · Tela
Rik Reverberación
Patrón: forro de hilo crepuscularNo se puede equipar · Sastrería
Fajín de diva ferozCintura · Malla
Gallybusto pulido espantosoNo se puede equipar · ChatarraBrujoCaballero de la MuerteCazador de demonios
Vinilo pirotécnicoUna mano · Daga
Sable de ignición remezcladoUna mano · Espada
Gallybusto pulido místicoNo se puede equipar · ChatarraCazadorDruidaMago
Pulsera de entrada a fiesta clandestinaMuñecas · Tela
Amuleto semiencantadoCuello · Miscelánea
Radio reverberanteAbalorio · Miscelánea
Gallybusto pulido veneradoNo se puede equipar · ChatarraSacerdotePaladínChamán
Gallybusto pulido de cénitNo se puede equipar · ChatarraMonjePícaroGuerreroEvocador
Muñequeras de divaMuñecas · Cuero
Botas para caminar de RikPies · Placas
Muro maravilloso de representanteMano izquierda · Escudo
Stix Chatarracatre
Detector de metales de StixUna mano · Daga
Pantalones desechados de ratapantoquePiernas · Cuero
Gallybusto oxidado veneradoNo se puede equipar · ChatarraSacerdotePaladínChamán
Gallybusto oxidado místicoNo se puede equipar · ChatarraCazadorDruidaMago
Compactadores de meca del vertederoManos · Placas
Gallybusto oxidado espantosoNo se puede equipar · ChatarraBrujoCaballero de la MuerteCazador de demonios
Gallybusto oxidado de cénitNo se puede equipar · ChatarraMonjePícaroGuerreroEvocador
AsaltacontenedoresDos manos · Hacha
Megaimán de maestro chatarreroAbalorio · Miscelánea
Mascarilla de equipo de limpiezaCabeza · Tela
Capucha de chatarra desinfectadaCabeza · Malla
Piedra de hogar explosivaNo se puede equipar · Chatarra
Chatarrador 9001Abalorio · Miscelánea
Piñonero Todolisto
Patrón: cinto de aumento suprarrenalNo se puede equipar · Peletería
Gallybusto grasiento espantosoNo se puede equipar · ChatarraBrujoCaballero de la MuerteCazador de demonios
Hoja de cadenas de la GIGAMUERTEUna mano · Gujas de guerra
Muñequeras de sujeto de pruebasMuñecas · Placas
Gallybusto grasiento de cénitNo se puede equipar · ChatarraMonjePícaroGuerreroEvocador
Manoplas de mugre gravitacionalManos · Malla
Palo bum de bobinaDos manos · Bastón
Gallybusto grasiento místicoNo se puede equipar · ChatarraCazadorDruidaMago
Mochila de piloto de pruebasEspalda · Tela
Cinta transportadora de refineríaCintura · Tela
Gallybusto grasiento veneradoNo se puede equipar · ChatarraSacerdotePaladínChamán
Don RecogedorAbalorio · Miscelánea
Lanzabetas apresuradosPies · Cuero
Don Carga y AcechaAbalorio · Miscelánea
El bandido manco
Servicio de botellas de El GallagioAbalorio · Miscelánea
Castillo de naipesAbalorio · Miscelánea
Faja a monedasCintura · Placas
Guardaapuestas de estafadorMuñecas · Cuero
Correpistas dudososPies · Malla
Detector de fraudes de operarioMano izquierda · Miscelánea
Rompehuchas gigantescoDos manos · Arma de asta
Gallybusto dorado espantosoNo se puede equipar · ChatarraBrujoCaballero de la MuerteCazador de demonios
Gallybusto dorado de cénitNo se puede equipar · ChatarraMonjePícaroGuerreroEvocador
Blusa tirada de precioTorso · Tela
Gallybusto dorado místicoNo se puede equipar · ChatarraCazadorDruidaMago
Perforador de números aleatoriosUna mano · Daga
Gallybusto dorado veneradoNo se puede equipar · ChatarraSacerdotePaladínChamán
Ruleta de la fortuna en miniaturaDedo · Miscelánea
Palanca de la suerteDos manos · Maza
Mug'Zee, responsable de seguridad
Boceto: engarce de joyero magníficoNo se puede equipar · Joyería
Dedos pegajosos de déspotaManos · Cuero
"Coleguita"A distancia · Arma de fuego
Musleras de matón contratadoPiernas · Placas
Manto a medida de cabecillaHombro · Tela
Charreteras de déspotas fallidosHombro · Malla
Pechera "a prueba de balas"Torso · Placas
Nadamúrlocs cubiertos de cementoPies · Tela
Cachiporra de gran ganadorUna mano · Maza
Cartuchera de sicarioCintura · Cuero
Esposas caserasMuñecas · Malla
Línea directa de matones de ZeeAbalorio · Miscelánea
Joyas regaladas del padrinoCuello · Miscelánea
Oferta rechazada de mafiosoUna mano · Maza
Jarra Moxie de MugAbalorio · Miscelánea
Nudillos fundidos de capoUna mano · Arma de puño
Rey Cromado Gallywix
Fórmula: Encantar arma: Autoridad de las profundidadesNo se puede equipar · Encantamiento
Fórmula: Encantar arma: Autoridad de las profundidadesNo se puede equipar · Encantamiento
Fórmula: Encantar arma: Autoridad de las profundidadesNo se puede equipar · Encantamiento
Fórmula: Encantar arma: Autoridad de las profundidadesNo se puede equipar · Encantamiento
Pulgar férreo de GallywixUna mano · Maza
Tricornio de chantajista de FundisombrasCabeza · Cuero
Apisonadoras de degollador de competiciónPies · Placas
Cadena codiciosa de traficanteCintura · Malla
El diamante JastorDedo · Miscelánea
Brazales de financiación ilícitaMuñecas · Tela
Ojo de KezanAbalorio · Miscelánea
Bibelot sobrecargado de joyasNo se puede equipar · Ficha de contexto
Titán de la industriaMano izquierda · Escudo
Bombachos con bolsillos profundosPiernas · Malla
Espaldares de cholloHombro · Placas
Traje a prueba de bombas cromobustibleAbalorio · Miscelánea
Castigador capitalDos manos · Maza
Apretamanos doradoManos · Tela
Uniforme de cártel "estandarizado"Torso · Cuero
Prototipo de A.S.M.R.No se puede equipar · Montura
Llaves de la gran GNo se puede equipar · Montura
Datos de la instancia
- 1Modos: Buscador de bandas, Normal, Heroica, Mítica.











