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Enchantress · Soporte (pos. 4)

Build de utilidad para el equipo

UtilidadSituacionalBasada en datosParche 7.41
101

Cuándo usarla

Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Tambor de la Resistencia y Destilador de Esencias—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Enchantress en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Guía de Enchantress.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal50 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
  2. Línea difícilPrioridad 238 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
  3. RotarPrioridad 312 % de las partidasNuestros datos cuentan estas partidas en la línea central, pero con compras de soporte: una posición 4 que rota entre líneas desde el principio.

Objetos iniciales

Rama FérreaGuardianes Observadores y CentinelasTangoGranada de SangreFuego FeéricoHumo del Engaño

Objetos clave

  1. 1Tambor de la Resistencia+8 de fuerza. Activa: Resistencia.
  2. 2Destilador de Esencias+1.5 de regeneración de maná, +3 a todos los atributos, +6 de armadura. Activa: Liberación de Almas.
  3. 3Pavés+3 de armadura, +175 de maná, +175 de vida. Activa: Proteger.
  4. 4Blasón Solar+7 de armadura, +25 de velocidad de movimiento, +200 de maná. Activa: Brillo.

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Pica Huracán+15 de inteligencia, +200 de vida, +20 de agilidad. Activa: Empuje de Huracán.Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.Medallón Sagrado+7 a todos los atributos, 13 Cooldown. Activa: Carga de Energía.

Orden de habilidades

Subir primero:Enchant›Impetus›Nature's Atte…

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +80 de ralentización de ataque para Intocable
    +6,5 % de daño para Ímpetu
    25
  2. +9 espíritus para Ayudantes de la Naturaleza
    +150 de vida/+25 de daño (heroína y sus unidades)
    20
  3. +30 de velocidad de ataque (heroína y sus unidades)
    +8 de curación para Ayudantes de la Naturaleza
    15
  4. +5 de armadura para Enchantress y sus unidades
    +30 de vel. de mov. durante Ayudantes de la Naturaleza
    10