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Sand King · Medio (pos. 2)

Contra daño físico

DefensivaSituacionalBasada en datosParche 7.41
139

Cuándo usarla

Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.

Esta build es parte de la guía Guía defensiva de Sand King: juego seguro.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal51 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
  2. MedioPrioridad 247 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos clave

  1. 1Daga de Traslación
  2. 2Cetro de Aghanim

Situacionales

Vasija EspiritualContra daño físico. +1.75 de regeneración de maná, +10 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.Protección de ShivaContra daño físico. +17 de armadura, +75 de área de efecto. Activa: Explosión Ártica.ResplandorContra daño físico. +55 de daño, +25% de evasión.

Orden de habilidades

Subir primero:Sand Storm›Burrowstrike›Stinger

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. 35 % de ralent. y ceguera para Tormenta de Arena
    +125 de daño para Aguijón
    25
  2. -3 s de tiempo de recarga para Asalto Subterráneo
    +6 pulsaciones para Epicentro
    20
  3. +25 de daño por segundo para Tormenta de Arena
    +200 de alcance de lanz. para Asalto Subterráneo
    15
  4. +100 de radio para Apoteosis Cáustica
    +12 % de ralentización para Aguijón
    10