Saltar al contenido

Troll Warlord · Carry (pos. 1)

Build de daño

OfensivaAvanzadaBasada en datosParche 7.41
3,7 mil

Cuándo usarla

Adelanta los objetos populares que suman daño —Furia de Batalla y Maelstrom—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Troll Warlord en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Objetos de Troll Warlord: qué comprar y cuándo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal87 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.TangoHoja MitiganteActiva: Cortar Árbol.Palo MágicoActiva: Carga de Energía.Fuego Feérico+2 de daño.Tiara+2 a todos los atributos.

Objetos clave

  1. 1Furia de Batalla+50 de daño, +7.5 de regeneración de vida, +2.75 de regeneración de maná. Activa: Cortar Árbol.
  2. 2Maelstrom+25 de daño, +25 de velocidad de ataque.
  3. 3Sable de Eco+20 de daño, +15 de fuerza, +1.75 de regeneración de maná.
  4. 4Arpón+25 de daño, +25 de fuerza, +10 de agilidad. Activa: Aproximar.

Botas

Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.

Final de partida

Aplastacráneos+30 de daño, +10 de fuerza.Hoja Sombría+25 de daño, +35 de velocidad de ataque. Activa: Movimiento Sombrío.Hoja Difusora+15 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Inhibir.

Orden de habilidades

Subir primero:Whirling Axes…›Whirling Axes…›Fervor›Berserker's R…

Habilidad1234567891011121314151617
●················
·●·····●●●·······
··●·●·●··········
···●·······●·●●··
·····●······●···●

Talentos por nivel

  1. Trance de Batalla aplica una disipación fuerte
    Hachas Giratorias ignora la inmunidad a hechizos
    25
  2. Los aliados reciben velocidad de ataque de Trance de Batalla
    +160 de daño para Hachas Giratorias
    20
  3. +1 s de duración para Trance de Batalla
    +4 de velocidad de ataque para Fervor
    15
  4. +2,5 s de duración del ef. neg. para Hachas Giratorias
    +20 de vel. de mov. para Furia del Berserker
    10