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Zeus · Mid (pos. 2)

Most-played build

EquilibradoRecomendadaBaseado em dadosPatch 7.41
208

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Zeus players buy in the public matches we measured.

Esta build faz parte do guia Zeus Items: What to Buy and When.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. MeioPrincipal47 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
  2. Rota difícilPrioridade 238 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
  3. Rota seguraPrioridade 315 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.TangoFogo de Fada+2 Damage.Manga Encantada+0.4 Health Regeneration.Granada de Sangue+50 Health.Sentinelas Observadoras e Reveladoras1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.

Primeiros itens

GarrafaActive: Regenerate.Talismã Nulo+5 Intelligence, +2 Strength, +2 Agility.Kaya+16 Intelligence, +10% Spell Amplification, +20% Mana Regen Amplification.

Itens principais

  1. 1Fragmento de Aghanim
  2. 2Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
  3. 3Kaya e Sange+16 Strength, +16 Intelligence, +25% Slow Resistance.
  4. 4Filactério+6 All Attributes, +5.5 Health Regeneration, +2.25 Mana Regeneration.

Botas

Botas Arcanas+45 Movement Speed, +0.25 Mana Regeneration, +125 Mana. Active: Replenish.

Final de partida

Orbe Restaurador+14 Health Regeneration, +7.0 Mana Regeneration. Active: Reset Cooldowns.Rapieira Divina+100 Damage.Núcleo Octarina+25% Cooldown Reduction, +450 Health, +450 Mana.Yasha e Kaya+16 Agility, +16 Intelligence, +20 Attack Speed.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Arc Lightning›Lightning Bolt›Heavenly Jump

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. Salto Divino tem 3 cargas
    Área de efeito de 325 unidades para Raio
    25
  2. +60 de dano para Arco Elétrico
    +0,5s de miniatordoamento para Raio
    20
  3. +75 de dano para Ira do Deus do Trovão
    -20% de custo de mana/intervalo entre usos para Arco Elétrico
    15
  4. +200 de vida
    +1 alvo para Salto Divino
    10