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Nature's Prophet · Carry (pos. 1)

Nature's Prophet in Turbo

TurboBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
154Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner. Turbo speeds everything up — more gold, faster respawns — so skip the long farming phase, rush Maelstrom and join fights much earlier than in a normal match.

Pontos fortes

  • Long attack range (600) to harass and last hit safely.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Scales into a late-game threat as the items come in.

Pontos fracos

  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
  • Item-dependent: weak until Maelstrom is done.

Builds

Turbo build

OfensivoTurbo
Abrir build

Quando usar

Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal53 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
  2. MeioPrioridade 233 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
  3. Rota difícilPrioridade 314 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).

Itens iniciais

Galho de FerroFogo de FadaTiara

Itens principais

  1. 1Maelstrom
  2. 2Mjollnir
  3. 3Cajado de Força
  4. 4Bastão Preto da Realeza

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Lâmina das SombrasDédaloLâmina de Prata

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Nature's Call›Teleportation›Sprout

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. 3x de vida e dano causado por Treants
    Teletransporte sem intervalo entre usos
    25
  2. -20s de intervalo entre usos para Fúria da Natureza
    +240 de dano para Brotar
    20
  3. +50 de velocidade de movimento para Treants
    +100 de barreira para o Teletransporte
    15
  4. -10s de intervalo entre usos para Chamado da Natureza
    +25 de dano base para Fúria da Natureza
    10

Habilidades

  • Brotar14 / 12 / 10 / 8s70 / 80 / 90 / 100 mpFaz brotar um anel de árvores em volta da unidade-alvo, cercando-a, causando dano e concedendo visão em um raio de 400 unidades.
    Duração do efeito
    2.5·3·3.5·4
    Dano
    70·130·190·250
  • Teletransporte65 / 50 / 35 / 20s50 / 60 / 70 / 80 mpTeletransporta para qualquer ponto no mapa. Ganha uma barreira após chegar ao destino.
    Barreira
    70·130·190·250
    Duração da regen. de vida
    15
    Basic ability — moves you, shields and reaches the whole map. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • Chamado da Natureza45 / 40 / 35 / 30s85 / 90 / 95 / 100 mpConverte uma área de árvores em Treants sob o comando do Nature's Prophet.
    Treants invocados
    2·3·4·5
    Duração (treant)
    50
    Vida (treant)
    450
    Dano (treant)
    16·25·34·43
    Dano adicional a heróis (treant)
    6·10·14·18
    Vel. de movimento (treant)
    300·315·330·345
  • Maldição da Floresta Nativa18s80 mpAplica uma maldição em todos os heróis inimigos não invisíveis em um raio de 900 unidades, revelando-os na névoa de guerra, retardando-os e causando dano ao longo do tempo conforme a quantidade de árvores em um raio de 250 unidades. Treants são contabilizados como árvores.
    Duração do efeito
    7
    Dps por árvore
    15
    Retardo por árvore
    7%
  • Espírito da FlorestaPassivaO Nature's Prophet ganha 2% de dano adicional por cada árvore próxima. Treants também possuem esta habilidade e contam como árvores para o efeito, com valores aumentados, independentemente da proximidade.
    Raio das árvores
    300
    Multiplicador de treants
    2
  • Fúria da Natureza85s130 / 160 / 190 mpUma energia que causa dano rebate-se pelo mapa, atingindo inimigos visíveis a partir do ponto de lançamento. Cada inimigo golpeado depois do primeiro aumenta o dano, alcançando dano máximo após golpear 16 inimigos.
    Dano
    100·140·180
    Dano adicional por rebatida
    10%
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Nature's Call›Teleportation›Sprout

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1What changes

Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner.

2Build adjustments

Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.

3Fighting

Walk in after the enemy has used their key disables, hit whatever you can reach safely and keep Teleportation for getting out. Turbo speeds everything up — more gold, faster respawns — so skip the long farming phase, rush Maelstrom and join fights much earlier than in a normal match.

Dicas

  • Turbo speeds everything up — more gold, faster respawns — so skip the long farming phase, rush Maelstrom and join fights much earlier than in a normal match.
  • Use Wrath of Nature in every big fight: in this mode there's always another one coming.
  • Don't chase alone: the enemy is always grouped.
  • Buy your core items first: in Turbo you get them much earlier.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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