Nature's Prophet · Carry (pos. 1)
Nature's Prophet for Beginners
Mais guias de Nature's Prophet
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Nature's Prophet is a ranged Universal hero that Valve tags as Pusher, Carry and Nuker. It is played mainly as Carry (pos. 1): 45% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Carry (pos. 1): your job is to farm efficiently, hit your item timings and win the late game. Nature's Prophet is of average difficulty: learn the basics below and it rewards you quickly.
Pontos fortes
- Mobility: Teleportation gets Nature's Prophet in and out of fights.
- Sustain from Teleportation to stay in lane and in fights.
- Global presence: Teleportation reaches the whole map.
Pontos fracos
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
- Item-dependent: weak until Maelstrom is done.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Simple build
Quando usar
The most-bought items without the situational ones: buy them in this order and focus on playing the hero.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

314 %
233 %
153 %- Rota seguraPrincipal53 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- MeioPrioridade 233 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota difícilPrioridade 314 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Itens principais
- 1MaelstromYour first big item.
- 2MjollnirSecond: buy it right after.
- 3Cajado de ForçaThird: completes your core.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Nature's Call›Teleportation›Sprout
Talentos por nível
- 3x de vida e dano causado por TreantsTeletransporte sem intervalo entre usos25
- -20s de intervalo entre usos para Fúria da Natureza+240 de dano para Brotar20
- +50 de velocidade de movimento para Treants+100 de barreira para o Teletransporte15
- -10s de intervalo entre usos para Chamado da Natureza+25 de dano base para Fúria da Natureza10
Habilidades
Brotar14 / 12 / 10 / 8s70 / 80 / 90 / 100 mpFaz brotar um anel de árvores em volta da unidade-alvo, cercando-a, causando dano e concedendo visão em um raio de 400 unidades.- Duração do efeito
- 2.5·3·3.5·4
- Dano
- 70·130·190·250
Teletransporte65 / 50 / 35 / 20s50 / 60 / 70 / 80 mpTeletransporta para qualquer ponto no mapa. Ganha uma barreira após chegar ao destino.- Barreira
- 70·130·190·250
- Duração da regen. de vida
- 15
Chamado da Natureza45 / 40 / 35 / 30s85 / 90 / 95 / 100 mpConverte uma área de árvores em Treants sob o comando do Nature's Prophet.- Treants invocados
- 2·3·4·5
- Duração (treant)
- 50
- Vida (treant)
- 450
- Dano (treant)
- 16·25·34·43
- Dano adicional a heróis (treant)
- 6·10·14·18
- Vel. de movimento (treant)
- 300·315·330·345
Maldição da Floresta Nativa18s80 mpAplica uma maldição em todos os heróis inimigos não invisíveis em um raio de 900 unidades, revelando-os na névoa de guerra, retardando-os e causando dano ao longo do tempo conforme a quantidade de árvores em um raio de 250 unidades. Treants são contabilizados como árvores.- Duração do efeito
- 7
- Dps por árvore
- 15
- Retardo por árvore
- 7%
Espírito da FlorestaPassivaO Nature's Prophet ganha 2% de dano adicional por cada árvore próxima. Treants também possuem esta habilidade e contam como árvores para o efeito, com valores aumentados, independentemente da proximidade.- Raio das árvores
- 300
- Multiplicador de treants
- 2
Fúria da Natureza85s130 / 160 / 190 mpUma energia que causa dano rebate-se pelo mapa, atingindo inimigos visíveis a partir do ponto de lançamento. Cada inimigo golpeado depois do primeiro aumenta o dano, alcançando dano máximo após golpear 16 inimigos.- Dano
- 100·140·180
- Dano adicional por rebatida
- 10%
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Nature's Call›Teleportation›Sprout
Estratégia
1What Nature's Prophet does
Nature's Prophet is a ranged Universal hero that Valve tags as Pusher, Carry and Nuker. It is played mainly as Carry (pos. 1): 45% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. The kit brings mobility with Teleportation and global reach with Teleportation. Its ultimate is Wrath of Nature.
2The basics
In this guide you play it as Carry (pos. 1): your job is to farm efficiently, hit your item timings and win the late game.
- Last hitting: practise until you rarely miss a creep — it is most of your gold.
- Item timings: every minute your core items are late is a minute your team fights without you.
3Common mistakes
Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:
- Taking fights before your core items are done.
- Farming the enemy jungle alone and without vision.
- Dying with a lot of unspent gold and no buyback.
4Your first games
The first ten minutes are about last hits. Stay close to your supports, deny when you can and only trade when the enemy offlaner overextends: a death now costs more than any kill is worth. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.
Dicas
- Last hitting: practise until you rarely miss a creep — it is most of your gold.
- Item timings: every minute your core items are late is a minute your team fights without you.
- Check the minimap every few seconds: most deaths come from heroes you didn't see coming.
- Learn what Wrath of Nature does before anything else: it's the ability that wins fights.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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