Nature's Prophet · Carry (pos. 1)
Nature's Prophet Safe Play Guide
Mais guias de Nature's Prophet
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Nature's Prophet safely and consistently. Playing safe means farming behind your team's vision, never showing first on the map and letting someone else take the first contact. The kit brings mobility with Teleportation and global reach with Teleportation.
Pontos fortes
- Mobility: Teleportation gets Nature's Prophet in and out of fights.
- Sustain from Teleportation to stay in lane and in fights.
- Global presence: Teleportation reaches the whole map.
Pontos fracos
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
- Item-dependent: weak until Maelstrom is done.
- Tough patch: wins only 43.1% of measured public matches.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Survival buildDefensivoRecomendadaPrioritises the popular items that keep you alive — Force Staff and Black King Bar. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Nature's Prophet players buy in the public matches we measured.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Builds
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Force Staff and Black King Bar. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Nature's Prophet players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

314 %
233 %
153 %- Rota seguraPrincipal53 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- MeioPrioridade 233 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota difícilPrioridade 314 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
- 2Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
- 3Lança Furacão+15 Intelligence, +200 Health, +20 Agility. Active: Hurricane Thrust.
- 4Machado Ilusório+10 Strength, +26 Agility, +10 Intelligence. Active: Mirror Image.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Nature's Call›Teleportation›Sprout
Talentos por nível
- 3x de vida e dano causado por TreantsTeletransporte sem intervalo entre usos25
- -20s de intervalo entre usos para Fúria da Natureza+240 de dano para Brotar20
- +50 de velocidade de movimento para Treants+100 de barreira para o Teletransporte15
- -10s de intervalo entre usos para Chamado da Natureza+25 de dano base para Fúria da Natureza10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

314 %
233 %
153 %- Rota seguraPrincipal53 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- MeioPrioridade 233 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota difícilPrioridade 314 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens principais
- 1Maelstrom
- 2Mjollnir
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Nature's Call›Teleportation›Sprout
Talentos por nível
- 3x de vida e dano causado por TreantsTeletransporte sem intervalo entre usos25
- -20s de intervalo entre usos para Fúria da Natureza+240 de dano para Brotar20
- +50 de velocidade de movimento para Treants+100 de barreira para o Teletransporte15
- -10s de intervalo entre usos para Chamado da Natureza+25 de dano base para Fúria da Natureza10
Habilidades
Brotar14 / 12 / 10 / 8s70 / 80 / 90 / 100 mpFaz brotar um anel de árvores em volta da unidade-alvo, cercando-a, causando dano e concedendo visão em um raio de 400 unidades.- Duração do efeito
- 2.5·3·3.5·4
- Dano
- 70·130·190·250
Teletransporte65 / 50 / 35 / 20s50 / 60 / 70 / 80 mpTeletransporta para qualquer ponto no mapa. Ganha uma barreira após chegar ao destino.- Barreira
- 70·130·190·250
- Duração da regen. de vida
- 15
Chamado da Natureza45 / 40 / 35 / 30s85 / 90 / 95 / 100 mpConverte uma área de árvores em Treants sob o comando do Nature's Prophet.- Treants invocados
- 2·3·4·5
- Duração (treant)
- 50
- Vida (treant)
- 450
- Dano (treant)
- 16·25·34·43
- Dano adicional a heróis (treant)
- 6·10·14·18
- Vel. de movimento (treant)
- 300·315·330·345
Maldição da Floresta Nativa18s80 mpAplica uma maldição em todos os heróis inimigos não invisíveis em um raio de 900 unidades, revelando-os na névoa de guerra, retardando-os e causando dano ao longo do tempo conforme a quantidade de árvores em um raio de 250 unidades. Treants são contabilizados como árvores.- Duração do efeito
- 7
- Dps por árvore
- 15
- Retardo por árvore
- 7%
Espírito da FlorestaPassivaO Nature's Prophet ganha 2% de dano adicional por cada árvore próxima. Treants também possuem esta habilidade e contam como árvores para o efeito, com valores aumentados, independentemente da proximidade.- Raio das árvores
- 300
- Multiplicador de treants
- 2
Fúria da Natureza85s130 / 160 / 190 mpUma energia que causa dano rebate-se pelo mapa, atingindo inimigos visíveis a partir do ponto de lançamento. Cada inimigo golpeado depois do primeiro aumenta o dano, alcançando dano máximo após golpear 16 inimigos.- Dano
- 100·140·180
- Dano adicional por rebatida
- 10%
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Nature's Call›Teleportation›Sprout
Estratégia
1Safe laning
Playing safe means farming behind your team's vision, never showing first on the map and letting someone else take the first contact. Trade right-clicks only when the enemy walks up to last hit, and step back as soon as their support shows up.
2Surviving fights
Walk in after the enemy has used their key disables, hit whatever you can reach safely and keep Teleportation for getting out. Your way out is Teleportation: if it's on cooldown, stay further back.
3Positioning and peel
Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses.
4Playing from behind
When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.
Dicas
- Keep Teleportation for escaping, not for chasing.
- Keep Teleportation for the enemy's burst, not for chip damage.
- Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
- Never be the first to show on the map in the late game.
- If enemies are missing from the map, back off before they appear.
Confrontos
Fraco contra
- Timbersaw40,2%winrate no confronto
Nature's Prophet only wins 40.2% of the 127 games measured against Timbersaw this patch.
127 partidas
- Primal Beast40,8%winrate no confronto
Nature's Prophet only wins 40.8% of the 103 games measured against Primal Beast this patch.
103 partidas
- Pudge43,2%winrate no confronto
Nature's Prophet only wins 43.2% of the 146 games measured against Pudge this patch.
146 partidas
- Spirit Breaker43,4%winrate no confronto
Nature's Prophet only wins 43.4% of the 129 games measured against Spirit Breaker this patch.
129 partidas
- Skywrath Mage45,4%winrate no confronto
Nature's Prophet only wins 45.4% of the 130 games measured against Skywrath Mage this patch.
130 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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