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Nature's Prophet · Mid (pos. 2)

Nature's Prophet as Mid (pos. 2)

Função alternativaBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
1 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Nature's Prophet is a ranged Universal hero that Valve tags as Pusher, Carry and Nuker. It is played mainly as Carry (pos. 1): 45% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. Its main role is Carry (pos. 1), but it is also played as Mid (pos. 2) in 33% of the public matches we measured. In this guide you play it as Mid (pos. 2): your job is to win the solo lane, control the runes and create pressure on the other lanes.

Pontos fortes

  • Global presence: Teleportation reaches the whole map.
  • Takes towers quickly: Valve lists it as a Pusher.
  • Mobility: Teleportation gets Nature's Prophet in and out of fights.

Pontos fracos

  • Off-role pick: expect less support from guides and teammates than on Carry (pos. 1).
  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
  • Item-dependent: weak until Maelstrom is done.

Builds

Damage build

OfensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

Moves the popular items that add damage — Maelstrom and Mjollnir — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Nature's Prophet players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. MeioPrincipal33 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de FerroFogo de FadaTiaraTangoVarinha MágicaGraveto Mágico

Itens principais

  1. 1Maelstrom+25 Damage, +25 Attack Speed.
  2. 2Mjollnir+25 Damage, +90 Attack Speed. Active: Static Charge.
  3. 3Cristális+32 Damage.
  4. 4Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Lâmina das Sombras+25 Damage, +35 Attack Speed. Active: Shadow Walk.Dédalo+88 Damage.Lâmina de Prata+70 Damage, +35 Attack Speed. Active: Shadow Walk.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Nature's Call›Teleportation›Sprout

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. 3x de vida e dano causado por Treants
    Teletransporte sem intervalo entre usos
    25
  2. -20s de intervalo entre usos para Fúria da Natureza
    +240 de dano para Brotar
    20
  3. +50 de velocidade de movimento para Treants
    +100 de barreira para o Teletransporte
    15
  4. -10s de intervalo entre usos para Chamado da Natureza
    +25 de dano base para Fúria da Natureza
    10

Habilidades

  • Brotar14 / 12 / 10 / 8s70 / 80 / 90 / 100 mpFaz brotar um anel de árvores em volta da unidade-alvo, cercando-a, causando dano e concedendo visão em um raio de 400 unidades.
    Duração do efeito
    2.5·3·3.5·4
    Dano
    70·130·190·250
  • Teletransporte65 / 50 / 35 / 20s50 / 60 / 70 / 80 mpTeletransporta para qualquer ponto no mapa. Ganha uma barreira após chegar ao destino.
    Barreira
    70·130·190·250
    Duração da regen. de vida
    15
    Basic ability — moves you, shields and reaches the whole map. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • Chamado da Natureza45 / 40 / 35 / 30s85 / 90 / 95 / 100 mpConverte uma área de árvores em Treants sob o comando do Nature's Prophet.
    Treants invocados
    2·3·4·5
    Duração (treant)
    50
    Vida (treant)
    450
    Dano (treant)
    16·25·34·43
    Dano adicional a heróis (treant)
    6·10·14·18
    Vel. de movimento (treant)
    300·315·330·345
  • Maldição da Floresta Nativa18s80 mpAplica uma maldição em todos os heróis inimigos não invisíveis em um raio de 900 unidades, revelando-os na névoa de guerra, retardando-os e causando dano ao longo do tempo conforme a quantidade de árvores em um raio de 250 unidades. Treants são contabilizados como árvores.
    Duração do efeito
    7
    Dps por árvore
    15
    Retardo por árvore
    7%
  • Espírito da FlorestaPassivaO Nature's Prophet ganha 2% de dano adicional por cada árvore próxima. Treants também possuem esta habilidade e contam como árvores para o efeito, com valores aumentados, independentemente da proximidade.
    Raio das árvores
    300
    Multiplicador de treants
    2
  • Fúria da Natureza85s130 / 160 / 190 mpUma energia que causa dano rebate-se pelo mapa, atingindo inimigos visíveis a partir do ponto de lançamento. Cada inimigo golpeado depois do primeiro aumenta o dano, alcançando dano máximo após golpear 16 inimigos.
    Dano
    100·140·180
    Dano adicional por rebatida
    10%
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Nature's Call›Teleportation›Sprout

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Early game

Mid is a one-on-one: whoever has more last hits and levels usually wins it. Contest the power runes every two minutes and use a good one to gank a side lane. Trade when the enemy mid goes for a last hit and when you are a level ahead: in the solo lane each level is a real edge.

2Mid game

With Maelstrom, you should be the one starting the action: gank, push out lanes and take towers with your team.

3Late game

Late, choose your fights: you still hit hard, but the enemy carry catches up. Stay with the team and look for picks with vision.

4Team fights

Your damage decides the opening seconds: look for the enemy support or carry out of position, and use Wrath of Nature where it hits the most heroes.

Dicas

  • Check the power runes at every even minute and gank with the good ones.
  • Maelstrom is your first big spike: once you have it, leave the lane and look for kills.
  • Push the wave into the enemy tower before you rotate, or the lane punishes you twice.
  • Rune timings: power runes appear every two minutes, and a good one wins a gank.
  • Push before you leave: if the wave crashes into your tower while you gank, you lose experience and gold.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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