Nature's Prophet · Carry (pos. 1)
Nature's Prophet Matchups and Counters
Mais guias de Nature's Prophet
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Nature's Prophet's matchups and how to adapt to them. Matchups that show a win rate come from the public matches we measured (at least 50 games each; 100 when the sample allows). When the sample is too small, the list is completed with matchups read from both heroes' kits, which carry no figures.
Pontos fortes
- Sustain from Teleportation to stay in lane and in fights.
- Long attack range (600) to harass and last hit safely.
- Mobility: Teleportation gets Nature's Prophet in and out of fights.
Pontos fracos
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
- Item-dependent: weak until Maelstrom is done.
- Tough patch: wins only 43.1% of measured public matches.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against magic damageDefensivoRecomendadaFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
- Against disablesDefensivoSituacionalFor games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Builds
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

314 %
233 %
153 %- Rota seguraPrincipal53 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- MeioPrioridade 233 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota difícilPrioridade 314 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens principais
- 1Maelstrom
- 2Mjollnir
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Nature's Call›Teleportation›Sprout
Talentos por nível
- 3x de vida e dano causado por TreantsTeletransporte sem intervalo entre usos25
- -20s de intervalo entre usos para Fúria da Natureza+240 de dano para Brotar20
- +50 de velocidade de movimento para Treants+100 de barreira para o Teletransporte15
- -10s de intervalo entre usos para Chamado da Natureza+25 de dano base para Fúria da Natureza10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

314 %
233 %
153 %- Rota seguraPrincipal53 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- MeioPrioridade 233 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota difícilPrioridade 314 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens principais
- 1Maelstrom
- 2Mjollnir
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Nature's Call›Teleportation›Sprout
Talentos por nível
- 3x de vida e dano causado por TreantsTeletransporte sem intervalo entre usos25
- -20s de intervalo entre usos para Fúria da Natureza+240 de dano para Brotar20
- +50 de velocidade de movimento para Treants+100 de barreira para o Teletransporte15
- -10s de intervalo entre usos para Chamado da Natureza+25 de dano base para Fúria da Natureza10
Against disables
Quando usar
For games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

314 %
233 %
153 %- Rota seguraPrincipal53 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- MeioPrioridade 233 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota difícilPrioridade 314 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens principais
- 1Maelstrom
- 2Mjollnir
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Nature's Call›Teleportation›Sprout
Talentos por nível
- 3x de vida e dano causado por TreantsTeletransporte sem intervalo entre usos25
- -20s de intervalo entre usos para Fúria da Natureza+240 de dano para Brotar20
- +50 de velocidade de movimento para Treants+100 de barreira para o Teletransporte15
- -10s de intervalo entre usos para Chamado da Natureza+25 de dano base para Fúria da Natureza10
Habilidades
Brotar14 / 12 / 10 / 8s70 / 80 / 90 / 100 mpFaz brotar um anel de árvores em volta da unidade-alvo, cercando-a, causando dano e concedendo visão em um raio de 400 unidades.- Duração do efeito
- 2.5·3·3.5·4
- Dano
- 70·130·190·250
Teletransporte65 / 50 / 35 / 20s50 / 60 / 70 / 80 mpTeletransporta para qualquer ponto no mapa. Ganha uma barreira após chegar ao destino.- Barreira
- 70·130·190·250
- Duração da regen. de vida
- 15
Chamado da Natureza45 / 40 / 35 / 30s85 / 90 / 95 / 100 mpConverte uma área de árvores em Treants sob o comando do Nature's Prophet.- Treants invocados
- 2·3·4·5
- Duração (treant)
- 50
- Vida (treant)
- 450
- Dano (treant)
- 16·25·34·43
- Dano adicional a heróis (treant)
- 6·10·14·18
- Vel. de movimento (treant)
- 300·315·330·345
Maldição da Floresta Nativa18s80 mpAplica uma maldição em todos os heróis inimigos não invisíveis em um raio de 900 unidades, revelando-os na névoa de guerra, retardando-os e causando dano ao longo do tempo conforme a quantidade de árvores em um raio de 250 unidades. Treants são contabilizados como árvores.- Duração do efeito
- 7
- Dps por árvore
- 15
- Retardo por árvore
- 7%
Espírito da FlorestaPassivaO Nature's Prophet ganha 2% de dano adicional por cada árvore próxima. Treants também possuem esta habilidade e contam como árvores para o efeito, com valores aumentados, independentemente da proximidade.- Raio das árvores
- 300
- Multiplicador de treants
- 2
Fúria da Natureza85s130 / 160 / 190 mpUma energia que causa dano rebate-se pelo mapa, atingindo inimigos visíveis a partir do ponto de lançamento. Cada inimigo golpeado depois do primeiro aumenta o dano, alcançando dano máximo após golpear 16 inimigos.- Dano
- 100·140·180
- Dano adicional por rebatida
- 10%
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Nature's Call›Teleportation›Sprout
Estratégia
1Good matchups
Nature's Prophet does well against these:
- Pangolier: Nature's Prophet wins 60.3% of the 126 games measured against Pangolier this patch.
- Puck: Nature's Prophet wins 59.8% of the 102 games measured against Puck this patch.
- Dark Willow: Nature's Prophet wins 57.6% of the 132 games measured against Dark Willow this patch.
- Gyrocopter: Nature's Prophet wins 57.1% of the 105 games measured against Gyrocopter this patch.
- Templar Assassin: Nature's Prophet wins 56.9% of the 123 games measured against Templar Assassin this patch.
2Tough matchups
Nature's Prophet struggles against these:
- Timbersaw: Nature's Prophet only wins 40.2% of the 127 games measured against Timbersaw this patch.
- Primal Beast: Nature's Prophet only wins 40.8% of the 103 games measured against Primal Beast this patch.
- Pudge: Nature's Prophet only wins 43.2% of the 146 games measured against Pudge this patch.
- Spirit Breaker: Nature's Prophet only wins 43.4% of the 129 games measured against Spirit Breaker this patch.
- Skywrath Mage: Nature's Prophet only wins 45.4% of the 130 games measured against Skywrath Mage this patch.
3Synergies
Nature's Prophet works well alongside these, because their kits fit together:
- Winter Wyvern: Cold Embrace from Winter Wyvern keeps Nature's Prophet alive, and Nature's Prophet is the damage the team needs to protect.
- Io: Tether from Io keeps Nature's Prophet alive, and Nature's Prophet is the damage the team needs to protect.
- Chen: Divine Favor from Chen keeps Nature's Prophet alive, and Nature's Prophet is the damage the team needs to protect.
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against magic damage, Against physical damage and Against disables.
5Playing against Nature's Prophet
If you're on the other side, this is what to exploit:
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
- Item-dependent: weak until Maelstrom is done.
- Tough patch: wins only 43.1% of measured public matches.
Dicas
- Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
- Good matchup: Pangolier. Play forward when you face them.
- Tough matchup: Timbersaw. Play safer and wait for your team.
- Against teams with a lot of dive, save Teleportation for the first jump.
Confrontos
Forte contra
- Pangolier60,3%winrate no confronto
Nature's Prophet wins 60.3% of the 126 games measured against Pangolier this patch.
126 partidas
- Puck59,8%winrate no confronto
Nature's Prophet wins 59.8% of the 102 games measured against Puck this patch.
102 partidas
- Dark Willow57,6%winrate no confronto
Nature's Prophet wins 57.6% of the 132 games measured against Dark Willow this patch.
132 partidas
- Gyrocopter57,1%winrate no confronto
Nature's Prophet wins 57.1% of the 105 games measured against Gyrocopter this patch.
105 partidas
- Templar Assassin56,9%winrate no confronto
Nature's Prophet wins 56.9% of the 123 games measured against Templar Assassin this patch.
123 partidas
Fraco contra
- Timbersaw40,2%winrate no confronto
Nature's Prophet only wins 40.2% of the 127 games measured against Timbersaw this patch.
127 partidas
- Primal Beast40,8%winrate no confronto
Nature's Prophet only wins 40.8% of the 103 games measured against Primal Beast this patch.
103 partidas
- Pudge43,2%winrate no confronto
Nature's Prophet only wins 43.2% of the 146 games measured against Pudge this patch.
146 partidas
- Spirit Breaker43,4%winrate no confronto
Nature's Prophet only wins 43.4% of the 129 games measured against Spirit Breaker this patch.
129 partidas
- Skywrath Mage45,4%winrate no confronto
Nature's Prophet only wins 45.4% of the 130 games measured against Skywrath Mage this patch.
130 partidas
Combina bem com
Cold Embrace from Winter Wyvern keeps Nature's Prophet alive, and Nature's Prophet is the damage the team needs to protect.
Tether from Io keeps Nature's Prophet alive, and Nature's Prophet is the damage the team needs to protect.
Divine Favor from Chen keeps Nature's Prophet alive, and Nature's Prophet is the damage the team needs to protect.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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