Pudge · Soporte (pos. 4)
Guía defensiva de Pudge: juego seguro
Más guías de Pudge
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía va de jugar con Pudge de forma segura y constante. Jugar seguro de soporte es poner guardianes antes del peligro, quedarte fuera del alcance del rival y guardar tus hechizos para proteger a tus núcleos. Su kit aporta aguante con Descuartizar.
Puntos fuertes
- Valve etiqueta a Pudge como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
- Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
- Un trabajo claro en el equipo: ayudar a tu offlaner a ganar la línea difícil, rotar a por asesinatos y crear espacio con tus hechizos.
Puntos débiles
- Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Pudge es fácil de atrapar.
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Build de aguanteDefensivaRecomendadaPrioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Cetro de Aghanim y Envolturas Consagradas—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Pudge en las partidas públicas que medimos.
- Contra daño físicoDefensivaSituacionalPara partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
Builds
Build de aguante
Cuándo usarla
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Cetro de Aghanim y Envolturas Consagradas—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Pudge en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

318 %
226 %
156 %- Línea difícilPrincipal56 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- Línea seguraPrioridad 226 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- MedioPrioridad 318 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
- 2Envolturas Consagradas+12% de resistencia mágica, +5 a todos los atributos, +250 de vida.
- 3Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
- 4Malla de Cuchillas+15 de daño, +7 de armadura. Activa: Devolución de Daño.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Rot›Meat Shield›Meat Hook
Talentos por nivel
- ×1,5 las bonif. de Montón de Carne y Escudo Cárnico1,5 veces de daño/curación para Descuartizar25
- +0,75 s de duración para Descuartizar-4 s de tiempo de recarga para Gancho de Carne20
- +8 % de robo de vida por hechizo+150 de daño para Gancho de Carne15
- +5 de armadura+-10 % de ralentización para Pudrir10
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

318 %
226 %
156 %- Línea difícilPrincipal56 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- Línea seguraPrioridad 226 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- MedioPrioridad 318 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos clave
- 1Daga de Traslación
- 2Cetro de Aghanim
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Rot›Meat Shield›Meat Hook
Talentos por nivel
- ×1,5 las bonif. de Montón de Carne y Escudo Cárnico1,5 veces de daño/curación para Descuartizar25
- +0,75 s de duración para Descuartizar-4 s de tiempo de recarga para Gancho de Carne20
- +8 % de robo de vida por hechizo+150 de daño para Gancho de Carne15
- +5 de armadura+-10 % de ralentización para Pudrir10
Habilidades
Gancho de Carne18 / 16 / 14 / 12s120 mpLanza un gancho sangriento a una unidad o lugar. El gancho se encadenará a la primera unidad que encuentre, arrastrándola hacia Pudge y matándola si es un creep no ancestral e infligiéndole daño si por el contrario es un enemigo.- Daño
- 150·220·290·360
PudrirUna nube tóxica que inflige intenso daño y ralentiza el movimiento. Daña no solo a las unidades enemigas, sino también al propio Pudge.- Radio
- 250
- Ralentización de movimiento
- -14%·-20%·-26%·-32%
- Daño
- 30·60·90·120
Escudo Cárnico20 / 19 / 18 / 17s65 / 70 / 75 / 80 mpPudge se cubre a sí mismo con una capa de carne que bloquea el daño que recibe de cualquier origen.- Bloqueo de daño
- 8·14·20·26
- Duración del efecto positivo
- 4·5·6·7
Montón de CarnePasivaLa piel de Pudge se vuelve más gruesa de forma permanente cada vez que mata a un héroe enemigo y obtiene 2 de fuerza adicional por cada acumulación.
Descuartizar30 / 25 / 20s100 / 130 / 170 mpCANALIZADA: Pudge engulle a una unidad enemiga, la incapacita y le inflige daño con el tiempo. El daño aumenta en función a la fuerza de Pudge y Pudge se cura la misma cantidad. Pudge atrae al enemigo a una velocidad de 75 unidades, hasta un mínimo de 125 de alcance.- Daño por segundo
- 80·100·120
- Multiplicador de daño según fuerza
- 0.3·0.6·0.9
- Duration
- 2.75
- Strength increase
- 0
- Strength duration
- 0
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Rot›Meat Shield›Meat Hook
Estrategia
1Línea segura
Jugar seguro de soporte es poner guardianes antes del peligro, quedarte fuera del alcance del rival y guardar tus hechizos para proteger a tus núcleos. Acosa cuando el núcleo rival se acerque a rematar: cada golpe que aciertas es oro que conserva tu carry.
2Sobrevivir a las peleas
Quédate detrás de tus núcleos, guarda el maná para el momento clave y protege a quien el rival se lance encima. No tienes escape en el kit, así que tu colocación es tu defensa: quédate detrás de alguien que pueda protegerte.
3Colocación y protección
Colócate donde el rival tenga que atravesar a tu equipo para llegar a ti, y protege a quien el rival ataque.
4Jugar por detrás
Cuando la partida va mal, farmea lo que sea seguro, defiende con tu equipo y espera a que el rival cometa un error: una sola pelea ganada puede darle la vuelta.
Consejos
- Guarda Descuartizar para el daño explosivo del rival, no para el daño pequeño.
- Vuelve a base cuando tus habilidades clave estén gastadas: una vuelta cuesta menos que una muerte.
- En el tardío, no seas nunca el primero en aparecer en el mapa.
- Si faltan rivales en el mapa, retrocede antes de que aparezcan.
Enfrentamientos
Débil contra
- Doom38,6 %winrate en el enfrentamiento
Pudge solo gana el 38,6 % de las 114 partidas medidas contra Doom en este parche.
114 partidas
- Phoenix40,8 %winrate en el enfrentamiento
Pudge solo gana el 40,8 % de las 142 partidas medidas contra Phoenix en este parche.
142 partidas
- Kez42,5 %winrate en el enfrentamiento
Pudge solo gana el 42,5 % de las 127 partidas medidas contra Kez en este parche.
127 partidas
- Tusk43,1 %winrate en el enfrentamiento
Pudge solo gana el 43,1 % de las 197 partidas medidas contra Tusk en este parche.
197 partidas
- Viper45,2 %winrate en el enfrentamiento
Pudge solo gana el 45,2 % de las 115 partidas medidas contra Viper en este parche.
115 partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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