Treant Protector · Hard Support (pos. 5)
Treant Protector Aggressive Guide
Mais guias de Treant Protector
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Treant Protector aggressively. Aggressive support means harassing from level one, rotating early and turning every Leech Seed into a kill. Your spikes are level 6, when Overgrowth comes online, and your core items: Blink Dagger and then Essence Distiller. This patch, Treant Protector wins 44.9% of the 95,127 public matches we measured (D tier on our ladder).
Pontos fortes
- Reliable root: Leech Seed sets up kills.
- Keeps allies alive with Leech Seed.
- Invisibility with Eyes In The Forest to scout, escape or set up ganks.
- Valve tags Treant Protector as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
Pontos fracos
- Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Damage buildOfensivoRecomendadaMoves the popular items that add damage — Mask of Madness and Vladmir's Offering — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Treant Protector players buy in the public matches we measured.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Builds
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Mask of Madness and Vladmir's Offering — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Treant Protector players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

212 %
184 %- Rota seguraPrincipal84 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 212 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Máscara da Loucura+20 Damage, +22% Lifesteal. Active: Berserk.
- 2Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
- 3Martelo Meteorítico+6 Strength, +6 Agility, +24 Intelligence. Active: Meteor Hammer.
- 4Mão de Midas+40 Attack Speed. Active: Transmute.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Living Armor›Nature's Grasp›Leech Seed
Talentos por nível
- -3s de intervalo entre usos para Erva DaninhaÁrea de efeito de 450 unidades para Armadura Viva25
- +20 de bloqueio de dano para Armadura Viva+80 de dano adicional para Erva Daninha20
- +10% de dano como cura para Erva Daninha+25 de DPS para Garras da Natureza15
- +3s de duração para Armadura Viva+50 de dano base10
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

212 %
184 %- Rota seguraPrincipal84 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 212 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Destilador de Essências
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Living Armor›Nature's Grasp›Leech Seed
Talentos por nível
- -3s de intervalo entre usos para Erva DaninhaÁrea de efeito de 450 unidades para Armadura Viva25
- +20 de bloqueio de dano para Armadura Viva+80 de dano adicional para Erva Daninha20
- +10% de dano como cura para Erva Daninha+25 de DPS para Garras da Natureza15
- +3s de duração para Armadura Viva+50 de dano base10
Habilidades
Garras da Natureza23 / 21 / 19 / 17s90 mpCria vinhas em direção ao local alvejado. As vinhas retardam e causam dano aos inimigos que as atravessarem. Causa menos 35% de dano a criaturas.- Dps da aparição
- 35·50·65·80
- Retardo de mov.
- 25%·30%·35%·40%
- Duração da vinha
- 9·10·11·12
Erva Daninha15 / 12 / 9 / 6s35 mpO ataque do Treant planta uma semente de erva daninha em uma unidade inimiga, causando dano mágico adicional. O inimigo é enraizado e desarmado brevemente, e emite 2 pulsos de cura para até 5 aliados do Treant Protector próximos, com base no dano causado pelo ataque.- Duração do efeito
- 0.75·1·1.25·1.5
- Retardo de mov.
- 0%
- Dano como cura
- 10%·15%·20%·25%
- Dano adicional
- 20·40·60·80
- Raio
- 650
Armadura Viva24 / 21 / 18 / 15s80 mpInfunde o herói ou a estrutura-alvo com uma camada protetora que cura e bloqueia danos causados por fontes controladas por jogadores. Sempre que essa camada bloqueia dano, a quantidade de bloqueio diminui. Caso o bloqueio de dano seja zerado, o efeito será removido mais cedo.- Cura por segundo
- 4·7·10·13
- Duração do efeito
- 12
- Máx. de dano bloqueado
- 60·80·100·120
- Redução de bloqueio de dano
- 20
Olhos na Floresta30 mpO Treant Protector encanta uma árvore, o que dá a ele visão desobstruída daquela área. Os olhos duram 360 segundos e são invisíveis, mas são destruídos quando atacados ou caso a árvore hospedeira seja destruída.
Forma da NaturezaPassiva36sConcede velocidade de movimento adicional quando próximo a árvores. O Treant Protector também recebe movimentação arbórea caso não sofra dano durante 2.75s. Durante a movimentação arbórea, a Forma da Natureza pode ser ativada para conceder invisibilidade até o Treant atacar ou sair de perto de uma árvore.- Vel. de mov. adicional
- 10%
- Root time
- 0
- Root time by tree
- 0
- Intervalo entre usos
- 0
Supercrescimento110 / 100 / 90s200 / 250 / 300 mpInvoca uma vegetação de videiras e galhos em volta do Treant que causa dano a inimigos afetados e impede que se movam, usem qualquer tipo de translocação, ataquem ou fiquem invisíveis.- Duração do efeito
- 3·4·5
- Raio
- 800
- Dano
- 95
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Living Armor›Nature's Grasp›Leech Seed
Estratégia
1When to fight
Your spikes are level 6, when Overgrowth comes online, and your core items: Blink Dagger and then Essence Distiller. Aggressive support means harassing from level one, rotating early and turning every Leech Seed into a kill.
2Picking your targets
Stay behind your cores, use Leech Seed on whoever jumps on your carry and keep Leech Seed for the moment the enemy commits. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.
3Snowballing a lead
After a won fight, take towers and Roshan before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, your objectives are a safe lane for your carry, vision on the runes and stacked camps for when your carry has time to farm them.
4When to back off
Safe support means warding ahead of danger, staying out of the enemy's reach and saving spells to protect your cores. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.
Dicas
- Fight on your spikes: right after Blink Dagger, look for the next fight instead of farming.
- Look for kills when Overgrowth is ready and the enemy's key ability is not.
- Use Leech Seed to start the fight, then commit your damage.
- Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
- Turn every kill into towers and Roshan: a kill without an objective is a wasted lead.
- Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.
Confrontos
Forte contra
- Windranger68,8%winrate no confronto
Treant Protector wins 68.8% of the 109 games measured against Windranger this patch.
109 partidas
- Tusk67,4%winrate no confronto
Treant Protector wins 67.4% of the 178 games measured against Tusk this patch.
178 partidas
- Lion64,8%winrate no confronto
Treant Protector wins 64.8% of the 105 games measured against Lion this patch.
105 partidas
- Mars64,2%winrate no confronto
Treant Protector wins 64.2% of the 109 games measured against Mars this patch.
109 partidas
- Warlock64,0%winrate no confronto
Treant Protector wins 64.0% of the 114 games measured against Warlock this patch.
114 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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