Cuándo usarla
Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Rem, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.
Fase de líneas
Potenciador de CuraciónLo compra el 34,8 % de los jugadores en esta fase · 47,3 % de victoriasColeccionista de TrofeosLo compra el 29,9 % de los jugadores en esta fase · 47,6 % de victoriasGuardián CentinelaLo compra el 23,4 % de los jugadores en esta fase · 47,5 % de victoriasTemplanzaLo compra el 23,1 % de los jugadores en esta fase · 48,0 % de victoriasBotas de EsprintarLo compra el 21,6 % de los jugadores en esta fase · 48,5 % de victorias
Mitad de partida
- 1Nova CurativaLo compra el 14,6 % de los jugadores en esta fase · 50,8 % de victorias
- 2Rayo de RescateLo compra el 7,0 % de los jugadores en esta fase · 47,5 % de victorias
- 3Resiliencia EspiritualLo compra el 5,0 % de los jugadores en esta fase · 41,3 % de victorias
Final de partida
Tempo CurativoLo compra el 36,0 % de los jugadores en esta fase · 52,4 % de victoriasBarrera DivinaLo compra el 20,1 % de los jugadores en esta fase · 51,1 % de victorias
Orden de habilidades
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