Cuándo usarla
Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Viscous, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.
Fase de líneas
Robo de Vida Cuerpo a CuerpoLo compra el 39,7 % de los jugadores en esta fase · 49,4 % de victoriasColeccionista de TrofeosLo compra el 23,9 % de los jugadores en esta fase · 45,0 % de victoriasRito CurativoLo compra el 18,5 % de los jugadores en esta fase · 42,3 % de victoriasRegeneración AdicionalLo compra el 16,1 % de los jugadores en esta fase · 45,9 % de victoriasBotas de EsprintarLo compra el 15,2 % de los jugadores en esta fase · 45,8 % de victorias
Mitad de partida
- 1Golpe VitalLo compra el 26,6 % de los jugadores en esta fase · 51,9 % de victorias
- 2Rayo de RescateLo compra el 15,9 % de los jugadores en esta fase · 42,8 % de victorias
- 3Resiliencia EspiritualLo compra el 11,8 % de los jugadores en esta fase · 46,2 % de victorias
- 4Caminante del VeloLo compra el 7,3 % de los jugadores en esta fase · 46,2 % de victorias
- 5Maestría en AguanteLo compra el 5,2 % de los jugadores en esta fase · 50,1 % de victorias
Final de partida
Cota de BrujaLo compra el 10,4 % de los jugadores en esta fase · 55,3 % de victoriasIndomableLo compra el 7,1 % de los jugadores en esta fase · 51,5 % de victoriasBarrera DivinaLo compra el 6,9 % de los jugadores en esta fase · 48,9 % de victoriasTempo CurativoLo compra el 5,5 % de los jugadores en esta fase · 52,7 % de victorias
Orden de habilidades
Subir primero:1›2›3





























