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Introducción
Viscous es un místico de Deadlock: rueda evitando las balas. En las dos últimas semanas está en el tier C: 45,9 % de victorias en 112.433 partidas, presente en el 19,6 % de ellas. Viscoso irrita a sus oponentes mediante una astuta evasión y usos estratégicos de la curación, lo que le permite resistir los ataques enemigos más brutales.
Puntos fuertes
- Arma de largo alcance: el daño no empieza a caer hasta los 20 m y toca fondo a los 58 m.
- Donde más gana: las partidas de Ascendant (47,8 %).
- Gana la línea contra Sinclair: 51,7 % de 3893 partidas con los dos en la misma línea.
Puntos débiles
- Muere mucho: 6,3 muertes por 4,7 bajas por partida de media.
- Flojo ahora mismo: 45,9 % de victorias en 112.433 partidas de las dos últimas semanas.
- Donde menos gana: las partidas de Emissary (44,6 %).
- Sufre contra Graves en línea: solo el 39,0 % de 7380 partidas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Viscous: la build más jugadaEquilibradaRecomendadaLos objetos que más compran los jugadores de Viscous en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (112.433 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (4391 partidas, 48,2 % de victorias).
- Viscous: «Concerns of The Deep? I'm Punchin'» (build del juego)UtilidadAvanzadaLa build de Viscous publicada en el juego más guardada del parche: 68.938 veces en favoritos, actualizada el 2026-09-24. Búscala en el explorador de builds del juego por su ID: 5756. Sus categorías originales van como nota en cada objeto.
- Viscous: los objetos que más gananOfensivaSituacionalLos objetos con más winrate comprados con Viscous, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Viscous que ganan».
- Viscous: build de vitalidadDefensivaSituacionalLos objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Viscous, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.
Builds
Viscous: la build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más compran los jugadores de Viscous en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (112.433 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (4391 partidas, 48,2 % de victorias).
Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Robo de EspírituLo compra el 31,8 % de los jugadores en esta fase · 50,1 % de victorias
- 2Carga Cuerpo a CuerpoLo compra el 28,1 % de los jugadores en esta fase · 50,8 % de victorias
- 3Golpe VitalLo compra el 26,6 % de los jugadores en esta fase · 51,9 % de victorias
- 4Disparo ExprésLo compra el 26,4 % de los jugadores en esta fase · 44,4 % de victorias
- 5Coleccionista de TrofeosLo compra el 23,9 % de los jugadores en esta fase · 45,0 % de victorias
- 6Compresión de RecargaLo compra el 20,6 % de los jugadores en esta fase · 45,1 % de victorias
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:1›2›3
Viscous: «Concerns of The Deep? I'm Punchin'» (build del juego)
Cuándo usarla
La build de Viscous publicada en el juego más guardada del parche: 68.938 veces en favoritos, actualizada el 2026-09-24. Búscala en el explorador de builds del juego por su ID: 5756. Sus categorías originales van como nota en cada objeto.
Esta build está publicada en el juego: copia su ID y búscalo en el explorador de builds para cargarla.
5756Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Golpe EspiritualMid game
- 2Robo de EspírituMid game
- 3Expansión MísticaMid game
- 4Carga AdicionalMid game
- 5Potenciador de CuraciónMid game
- 6Golpe VitalMid game
- 7Carga Cuerpo a CuerpoMid game
- 8Expansión SuperiorMid game
- 9Compresión de RecargaMid game
- 10Recarga RápidaMid game
- 11Puños AplastantesMid game
- 12Tiempo de Recarga SuperiorMid game
Final de partida
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:3›2›1
Viscous: los objetos que más ganan
Cuándo usarla
Los objetos con más winrate comprados con Viscous, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Viscous que ganan».
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:1›2›3
Viscous: build de vitalidad
Cuándo usarla
Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Viscous, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.
Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Golpe VitalLo compra el 26,6 % de los jugadores en esta fase · 51,9 % de victorias
- 2Rayo de RescateLo compra el 15,9 % de los jugadores en esta fase · 42,8 % de victorias
- 3Resiliencia EspiritualLo compra el 11,8 % de los jugadores en esta fase · 46,2 % de victorias
- 4Caminante del VeloLo compra el 7,3 % de los jugadores en esta fase · 46,2 % de victorias
- 5Maestría en AguanteLo compra el 5,2 % de los jugadores en esta fase · 50,1 % de victorias
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:1›2›3
Habilidades
1Salpicar26sLanza una bola pegajosa que inflige daño y deja charcos a su paso que ralentizan el movimiento de los enemigos que se encuentren en el radio.- Daño
- 55
- Velocidad de movimiento
- -28%
- Duración de los charcos
- 10s
2El Cubo42sEncierra al objetivo en un cubo de sustancia pegajosa regeneradora que protege del daño y aumenta la regeneración de vida. El objetivo no puede realizar ninguna acción nueva mientras está en el cubo. Puedes usarlo contigo mismo. Pulsa Saltar/trepar para escapar antes de tiempo.- Regeneración de vida
- +40
- Duración
- 3s
- Duración de la mejora
- 8s
3Puñetazo Viscoso24sMaterializa un puño en el mundo que golpea a todos los que estén en la zona y los lanza por los aires. Golpear a un enemigo inflige daño cuerpo a cuerpo y aplica ralentización. Los enemigos pueden contratacar. Tú y tus aliados tenéis mayor control aéreo.- Daño
- 20
- Velocidad de movimiento
- -24%
- Duración de la ralentización
- 3s
4Bola PegajosaDefinitiva150sTe transforma en una gran bola pegajosa que inflige daño y aturde a los enemigos al impactar. La bola otorga grandes cantidades de resistencia a las balas y espiritual, rebota en las paredes y puede realizar un doble salto.- Daño
- 110
- Duración del aturdimiento
- 0.5s
- Radio de la bola
- 1.4m
- Resistencia espiritual
- +35%
- Resistencia a balas
- +35%
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 4391 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:1›2›3
Estrategia
1Habilidades
Lo que hace cada habilidad de Viscous, tal como lo describe el juego:
- 1 · Salpicar — 26 s de recarga: Lanza una bola pegajosa que inflige daño y deja charcos a su paso que ralentizan el movimiento de los enemigos que se encuentren en el radio.
- 2 · El Cubo — 42 s de recarga: Encierra al objetivo en un cubo de sustancia pegajosa regeneradora que protege del daño y aumenta la regeneración de vida. El objetivo no puede realizar ninguna acción nueva mientras está en el cubo. Puedes usarlo contigo mismo. Pulsa Saltar/trepar para escapar antes de tiempo.
- 3 · Puñetazo Viscoso — 24 s de recarga: Materializa un puño en el mundo que golpea a todos los que estén en la zona y los lanza por los aires. Golpear a un enemigo inflige daño cuerpo a cuerpo y aplica ralentización. Los enemigos pueden contratacar. Tú y tus aliados tenéis mayor control aéreo.
- 4 · Bola Pegajosa (definitiva) — 150 s de recarga: Te transforma en una gran bola pegajosa que inflige daño y aturde a los enemigos al impactar. La bola otorga grandes cantidades de resistencia a las balas y espiritual, rebota en las paredes y puede realizar un doble salto.
2Orden de habilidades
El orden de habilidades más jugado (4391 partidas, 48,2 % de victorias) es 1 · 1 · 2 · 3 · 1 · 4 · 1 · 3 · 2 · 2 · 2 · 3 · 3 · 4 · 4. El que más gana de los habituales (2720 partidas) llega al 60,3 %: 1 · 1 · 2 · 3 · 1 · 4 · 1 · 3 · 2 · 2 · 2 · 3 · 3 · 4 · 4 · 4.
3Objetos por fase
Lo que más compran los jugadores de Viscous en la fase de líneas, la mitad de partida y el final:
- Explosión Mística — lo compra el 53,6 % · 45,4 % de victorias
- Robo de Vida Cuerpo a Cuerpo — lo compra el 39,7 % · 49,4 % de victorias
- Cartuchos de Alta Velocidad — lo compra el 33,7 % · 44,7 % de victorias
- Expansión Mística — lo compra el 45,5 % · 46,7 % de victorias
- Robo de Espíritu — lo compra el 31,8 % · 50,1 % de victorias
- Golpe Espiritual — lo compra el 30,9 % · 47,8 % de victorias
- Expansión Superior — lo compra el 47,7 % · 48,7 % de victorias
- Tiempo de Recarga Superior — lo compra el 44,8 % · 47,9 % de victorias
- Revientatanques — lo compra el 40,4 % · 47,1 % de victorias
4Una partida típica
Una partida media de Viscous en las dos últimas semanas: 4,7 bajas, 6,3 muertes y 15,1 asistencias, 34.640 de daño a héroes, 4363 a objetivos y 43.350 almas.
5Winrate por rango
Según la insignia media de la partida:
- Initiate: 46,7 % (2275 partidas)
- Seeker: 46,3 % (4522 partidas)
- Acolyte: 46,4 % (4180 partidas)
- Sentinel: 46,9 % (3655 partidas)
- Mystic: 45,0 % (3396 partidas)
- Ritualist: 45,9 % (3800 partidas)
- Emissary: 44,6 % (3693 partidas)
- Oracle: 46,4 % (4325 partidas)
- Phantom: 46,0 % (3789 partidas)
- Ascendant: 47,8 % (1249 partidas)
- Eternus: 48,0 % (319 partidas)
Consejos
- Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Salpicar (1) → El Cubo (2) → Puñetazo Viscoso (3) → Bola Pegajosa (4).
- Mejora primero Salpicar y luego El Cubo; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.
- Primeras compras: Explosión Mística, Robo de Vida Cuerpo a Cuerpo y Cartuchos de Alta Velocidad.
- Tu arma pega más fuerte a menos de 20 m; a partir de 58 m hace el daño mínimo.
- Remata a los soldados y dispara a los orbes de almas que sueltan: las almas son tu oro y tu nivel.
- Niega los orbes del rival cuando puedas: cada orbe negado son almas que no se lleva.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Sinclair53,0 %winrate en el enfrentamiento
Viscous gana el 53,0 % de las 10.881 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.
10,9 mil partidas
- Mirage51,1 %winrate en el enfrentamiento
Viscous gana el 51,1 % de las 9232 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.
9,2 mil partidas
- Mina50,3 %winrate en el enfrentamiento
Viscous gana el 50,3 % de las 18.785 partidas medidas contra Mina en las dos últimas semanas.
18,8 mil partidas
Débil contra
- Graves39,0 %winrate en el enfrentamiento
Viscous solo gana el 39,0 % de las 21.781 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.
21,8 mil partidas
- Victor39,3 %winrate en el enfrentamiento
Viscous solo gana el 39,3 % de las 17.588 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.
17,6 mil partidas
- Seven40,9 %winrate en el enfrentamiento
Viscous solo gana el 40,9 % de las 17.900 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.
17,9 mil partidas
- Paige41,6 %winrate en el enfrentamiento
Viscous solo gana el 41,6 % de las 25.112 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.
25,1 mil partidas
- Haze41,9 %winrate en el enfrentamiento
Viscous solo gana el 41,9 % de las 27.000 partidas medidas contra Haze en las dos últimas semanas.
27 mil partidas
Combina bien con
- Graves54,3 %winrate en el enfrentamiento
Viscous y Graves en el mismo equipo ganan el 54,3 % de 4088 partidas medidas en las dos últimas semanas.
4,1 mil partidas
- Paige54,2 %winrate en el enfrentamiento
Viscous y Paige en el mismo equipo ganan el 54,2 % de 1455 partidas medidas en las dos últimas semanas.
1,5 mil partidas
- Victor53,5 %winrate en el enfrentamiento
Viscous y Victor en el mismo equipo ganan el 53,5 % de 3455 partidas medidas en las dos últimas semanas.
3,5 mil partidas
- Kelvin52,9 %winrate en el enfrentamiento
Viscous y Kelvin en el mismo equipo ganan el 52,9 % de 859 partidas medidas en las dos últimas semanas.
859 partidas
- Dynamo50,7 %winrate en el enfrentamiento
Viscous y Dynamo en el mismo equipo ganan el 50,7 % de 1400 partidas medidas en las dos últimas semanas.
1,4 mil partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 2026-09-16.
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