Más guías de Viscoso
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Introducción
Viscous es un místico de Deadlock: rueda evitando las balas. En las dos últimas semanas está en el tier C: 45,9 % de victorias en 112.433 partidas, presente en el 19,6 % de ellas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Viscous: la build más jugadaEquilibradaRecomendadaLos objetos que más compran los jugadores de Viscous en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (112.433 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (4391 partidas, 48,2 % de victorias).
- Viscous: «Concerns of The Deep? I'm Punchin'» (build del juego)UtilidadAvanzadaLa build de Viscous publicada en el juego más guardada del parche: 68.938 veces en favoritos, actualizada el 2026-09-24. Búscala en el explorador de builds del juego por su ID: 5756. Sus categorías originales van como nota en cada objeto.
- Viscous: los objetos que más gananOfensivaSituacionalLos objetos con más winrate comprados con Viscous, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Viscous que ganan».
- Viscous: build de vitalidadDefensivaSituacionalLos objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Viscous, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.
Builds
Viscous: la build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más compran los jugadores de Viscous en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (112.433 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (4391 partidas, 48,2 % de victorias).
Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Robo de EspírituLo compra el 31,8 % de los jugadores en esta fase · 50,1 % de victorias
- 2Carga Cuerpo a CuerpoLo compra el 28,1 % de los jugadores en esta fase · 50,8 % de victorias
- 3Golpe VitalLo compra el 26,6 % de los jugadores en esta fase · 51,9 % de victorias
- 4Disparo ExprésLo compra el 26,4 % de los jugadores en esta fase · 44,4 % de victorias
- 5Coleccionista de TrofeosLo compra el 23,9 % de los jugadores en esta fase · 45,0 % de victorias
- 6Compresión de RecargaLo compra el 20,6 % de los jugadores en esta fase · 45,1 % de victorias
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:1›2›3
Viscous: «Concerns of The Deep? I'm Punchin'» (build del juego)
Cuándo usarla
La build de Viscous publicada en el juego más guardada del parche: 68.938 veces en favoritos, actualizada el 2026-09-24. Búscala en el explorador de builds del juego por su ID: 5756. Sus categorías originales van como nota en cada objeto.
Esta build está publicada en el juego: copia su ID y búscalo en el explorador de builds para cargarla.
5756Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Golpe EspiritualMid game
- 2Robo de EspírituMid game
- 3Expansión MísticaMid game
- 4Carga AdicionalMid game
- 5Potenciador de CuraciónMid game
- 6Golpe VitalMid game
- 7Carga Cuerpo a CuerpoMid game
- 8Expansión SuperiorMid game
- 9Compresión de RecargaMid game
- 10Recarga RápidaMid game
- 11Puños AplastantesMid game
- 12Tiempo de Recarga SuperiorMid game
Final de partida
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:3›2›1
Viscous: los objetos que más ganan
Cuándo usarla
Los objetos con más winrate comprados con Viscous, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Viscous que ganan».
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:1›2›3
Viscous: build de vitalidad
Cuándo usarla
Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Viscous, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.
Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Golpe VitalLo compra el 26,6 % de los jugadores en esta fase · 51,9 % de victorias
- 2Rayo de RescateLo compra el 15,9 % de los jugadores en esta fase · 42,8 % de victorias
- 3Resiliencia EspiritualLo compra el 11,8 % de los jugadores en esta fase · 46,2 % de victorias
- 4Caminante del VeloLo compra el 7,3 % de los jugadores en esta fase · 46,2 % de victorias
- 5Maestría en AguanteLo compra el 5,2 % de los jugadores en esta fase · 50,1 % de victorias
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:1›2›3
Habilidades
1Salpicar26sLanza una bola pegajosa que inflige daño y deja charcos a su paso que ralentizan el movimiento de los enemigos que se encuentren en el radio.- Daño
- 55
- Velocidad de movimiento
- -28%
- Duración de los charcos
- 10s
2El Cubo42sEncierra al objetivo en un cubo de sustancia pegajosa regeneradora que protege del daño y aumenta la regeneración de vida. El objetivo no puede realizar ninguna acción nueva mientras está en el cubo. Puedes usarlo contigo mismo. Pulsa Saltar/trepar para escapar antes de tiempo.- Regeneración de vida
- +40
- Duración
- 3s
- Duración de la mejora
- 8s
3Puñetazo Viscoso24sMaterializa un puño en el mundo que golpea a todos los que estén en la zona y los lanza por los aires. Golpear a un enemigo inflige daño cuerpo a cuerpo y aplica ralentización. Los enemigos pueden contratacar. Tú y tus aliados tenéis mayor control aéreo.- Daño
- 20
- Velocidad de movimiento
- -24%
- Duración de la ralentización
- 3s
4Bola PegajosaDefinitiva150sTe transforma en una gran bola pegajosa que inflige daño y aturde a los enemigos al impactar. La bola otorga grandes cantidades de resistencia a las balas y espiritual, rebota en las paredes y puede realizar un doble salto.- Daño
- 110
- Duración del aturdimiento
- 0.5s
- Radio de la bola
- 1.4m
- Resistencia espiritual
- +35%
- Resistencia a balas
- +35%
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 4391 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:1›2›3
Estrategia
1Fase de líneas
Lo más comprado:
- Explosión Mística — lo compra el 53,6 % · 45,4 % de victorias
- Robo de Vida Cuerpo a Cuerpo — lo compra el 39,7 % · 49,4 % de victorias
- Cartuchos de Alta Velocidad — lo compra el 33,7 % · 44,7 % de victorias
- Expansión Mística — lo compra el 24,4 % · 48,3 % de victorias
- Carga Adicional — lo compra el 23,3 % · 49,6 % de victorias
- Golpe Espiritual — lo compra el 21,9 % · 49,6 % de victorias
2Mitad de partida
Lo más comprado:
- Expansión Mística — lo compra el 45,5 % · 46,7 % de victorias
- Robo de Espíritu — lo compra el 31,8 % · 50,1 % de victorias
- Golpe Espiritual — lo compra el 30,9 % · 47,8 % de victorias
- Carga Cuerpo a Cuerpo — lo compra el 28,1 % · 50,8 % de victorias
- Carga Adicional — lo compra el 27,5 % · 47,5 % de victorias
- Golpe Vital — lo compra el 26,6 % · 51,9 % de victorias
3Final de partida
Lo más comprado:
- Expansión Superior — lo compra el 47,7 % · 48,7 % de victorias
- Tiempo de Recarga Superior — lo compra el 44,8 % · 47,9 % de victorias
- Revientatanques — lo compra el 40,4 % · 47,1 % de victorias
- Tiempo de Recarga Trascendente — lo compra el 37,4 % · 50,5 % de victorias
- Recarga Rápida — lo compra el 34,6 % · 48,2 % de victorias
- Puños Aplastantes — lo compra el 34,2 % · 51,5 % de victorias
4Builds del juego
Las builds más guardadas del parche en el explorador del propio juego; búscalas por su ID:
- «Concerns of The Deep? I'm Punchin'» — ID 5756 · 68.938 favoritos
- «Concerns of The Deep? I'm Goopin'» — ID 106743 · 64.154 favoritos
- «Concerns of The Deep? I'm Cubin'» — ID 5783 · 40.809 favoritos
Consejos
- Gasta las almas en la tienda a menudo: 3.200 sin gastar son un objeto de nivel 3 que no estás usando.
- Primeras compras: Explosión Mística, Robo de Vida Cuerpo a Cuerpo y Cartuchos de Alta Velocidad.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Sinclair53,0 %winrate en el enfrentamiento
Viscous gana el 53,0 % de las 10.881 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.
10,9 mil partidas
- Mirage51,1 %winrate en el enfrentamiento
Viscous gana el 51,1 % de las 9232 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.
9,2 mil partidas
- Mina50,3 %winrate en el enfrentamiento
Viscous gana el 50,3 % de las 18.785 partidas medidas contra Mina en las dos últimas semanas.
18,8 mil partidas
Débil contra
- Graves39,0 %winrate en el enfrentamiento
Viscous solo gana el 39,0 % de las 21.781 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.
21,8 mil partidas
- Victor39,3 %winrate en el enfrentamiento
Viscous solo gana el 39,3 % de las 17.588 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.
17,6 mil partidas
- Seven40,9 %winrate en el enfrentamiento
Viscous solo gana el 40,9 % de las 17.900 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.
17,9 mil partidas
- Paige41,6 %winrate en el enfrentamiento
Viscous solo gana el 41,6 % de las 25.112 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.
25,1 mil partidas
- Haze41,9 %winrate en el enfrentamiento
Viscous solo gana el 41,9 % de las 27.000 partidas medidas contra Haze en las dos últimas semanas.
27 mil partidas
Combina bien con
- Graves54,3 %winrate en el enfrentamiento
Viscous y Graves en el mismo equipo ganan el 54,3 % de 4088 partidas medidas en las dos últimas semanas.
4,1 mil partidas
- Paige54,2 %winrate en el enfrentamiento
Viscous y Paige en el mismo equipo ganan el 54,2 % de 1455 partidas medidas en las dos últimas semanas.
1,5 mil partidas
- Victor53,5 %winrate en el enfrentamiento
Viscous y Victor en el mismo equipo ganan el 53,5 % de 3455 partidas medidas en las dos últimas semanas.
3,5 mil partidas
- Kelvin52,9 %winrate en el enfrentamiento
Viscous y Kelvin en el mismo equipo ganan el 52,9 % de 859 partidas medidas en las dos últimas semanas.
859 partidas
- Dynamo50,7 %winrate en el enfrentamiento
Viscous y Dynamo en el mismo equipo ganan el 50,7 % de 1400 partidas medidas en las dos últimas semanas.
1,4 mil partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 2026-09-16.
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