Más guías de Viscoso
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Introducción
Viscous es un místico de Deadlock: rueda evitando las balas. En las dos últimas semanas está en el tier C: 45,9 % de victorias en 112.433 partidas, presente en el 19,6 % de ellas. Una partida media de Viscous en las dos últimas semanas: 4,7 bajas, 6,3 muertes y 15,1 asistencias, 34.640 de daño a héroes, 4363 a objetivos y 43.350 almas.
Puntos fuertes
- Arma de largo alcance: el daño no empieza a caer hasta los 20 m y toca fondo a los 58 m.
Puntos débiles
- Flojo ahora mismo: 45,9 % de victorias en 112.433 partidas de las dos últimas semanas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Viscous: los objetos que más gananOfensivaSituacionalLos objetos con más winrate comprados con Viscous, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Viscous que ganan».
- Viscous: «Concerns of The Deep? I'm Punchin'» (build del juego)UtilidadAvanzadaLa build de Viscous publicada en el juego más guardada del parche: 68.938 veces en favoritos, actualizada el 2026-09-24. Búscala en el explorador de builds del juego por su ID: 5756. Sus categorías originales van como nota en cada objeto.
Builds
Viscous: los objetos que más ganan
Cuándo usarla
Los objetos con más winrate comprados con Viscous, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Viscous que ganan».
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:1›2›3
Viscous: «Concerns of The Deep? I'm Punchin'» (build del juego)
Cuándo usarla
La build de Viscous publicada en el juego más guardada del parche: 68.938 veces en favoritos, actualizada el 2026-09-24. Búscala en el explorador de builds del juego por su ID: 5756. Sus categorías originales van como nota en cada objeto.
Esta build está publicada en el juego: copia su ID y búscalo en el explorador de builds para cargarla.
5756Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Golpe EspiritualMid game
- 2Robo de EspírituMid game
- 3Expansión MísticaMid game
- 4Carga AdicionalMid game
- 5Potenciador de CuraciónMid game
- 6Golpe VitalMid game
- 7Carga Cuerpo a CuerpoMid game
- 8Expansión SuperiorMid game
- 9Compresión de RecargaMid game
- 10Recarga RápidaMid game
- 11Puños AplastantesMid game
- 12Tiempo de Recarga SuperiorMid game
Final de partida
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:3›2›1
Habilidades
1Salpicar26sLanza una bola pegajosa que inflige daño y deja charcos a su paso que ralentizan el movimiento de los enemigos que se encuentren en el radio.- Daño
- 55
- Velocidad de movimiento
- -28%
- Duración de los charcos
- 10s
2El Cubo42sEncierra al objetivo en un cubo de sustancia pegajosa regeneradora que protege del daño y aumenta la regeneración de vida. El objetivo no puede realizar ninguna acción nueva mientras está en el cubo. Puedes usarlo contigo mismo. Pulsa Saltar/trepar para escapar antes de tiempo.- Regeneración de vida
- +40
- Duración
- 3s
- Duración de la mejora
- 8s
3Puñetazo Viscoso24sMaterializa un puño en el mundo que golpea a todos los que estén en la zona y los lanza por los aires. Golpear a un enemigo inflige daño cuerpo a cuerpo y aplica ralentización. Los enemigos pueden contratacar. Tú y tus aliados tenéis mayor control aéreo.- Daño
- 20
- Velocidad de movimiento
- -24%
- Duración de la ralentización
- 3s
4Bola PegajosaDefinitiva150sTe transforma en una gran bola pegajosa que inflige daño y aturde a los enemigos al impactar. La bola otorga grandes cantidades de resistencia a las balas y espiritual, rebota en las paredes y puede realizar un doble salto.- Daño
- 110
- Duración del aturdimiento
- 0.5s
- Radio de la bola
- 1.4m
- Resistencia espiritual
- +35%
- Resistencia a balas
- +35%
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 4391 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:1›2›3
Estrategia
1El arma
El arma de Viscous (Proyectil) antes de objetos:
- Daño por bala: 10,34
- DPS base: 49,24
- Cargador: 20 · recarga 2,5 s
- Cadencia: 4,76 disparos por segundo
- Caída de daño: de 20 m a 58 m
2Objetos que más ganan
Los objetos con más winrate comprados con este héroe (con partidas suficientes) y cuándo se compran de media:
- Coloso — 55,6 % en 4035 partidas, se compra en el 38:12
- Cota de Bruja — 54,9 % en 13.279 partidas, se compra en el 38:10
- Golpe Fantasmal — 54,4 % en 7930 partidas, se compra en el 33:38
- Azote — 54,4 % en 3936 partidas, se compra en el 39:44
- Reverberación Mística — 53,4 % en 17.566 partidas, se compra en el 32:47
- Quemadura Espiritual — 52,9 % en 22.932 partidas, se compra en el 34:17
- Protección de Vidente — 52,8 % en 7870 partidas, se compra en el 31:05
- Tempo Curativo — 52,3 % en 5613 partidas, se compra en el 36:40
3A quién buscar
Los héroes a los que Viscous gana más a menudo:
Consejos
- Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Salpicar (1) → El Cubo (2) → Puñetazo Viscoso (3) → Bola Pegajosa (4).
- Mejora primero Salpicar y luego El Cubo; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.
- Primeras compras: Explosión Mística, Robo de Vida Cuerpo a Cuerpo y Cartuchos de Alta Velocidad.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Sinclair53,0 %winrate en el enfrentamiento
Viscous gana el 53,0 % de las 10.881 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.
10,9 mil partidas
- Mirage51,1 %winrate en el enfrentamiento
Viscous gana el 51,1 % de las 9232 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.
9,2 mil partidas
- Mina50,3 %winrate en el enfrentamiento
Viscous gana el 50,3 % de las 18.785 partidas medidas contra Mina en las dos últimas semanas.
18,8 mil partidas
Débil contra
- Graves39,0 %winrate en el enfrentamiento
Viscous solo gana el 39,0 % de las 21.781 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.
21,8 mil partidas
- Victor39,3 %winrate en el enfrentamiento
Viscous solo gana el 39,3 % de las 17.588 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.
17,6 mil partidas
- Seven40,9 %winrate en el enfrentamiento
Viscous solo gana el 40,9 % de las 17.900 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.
17,9 mil partidas
- Paige41,6 %winrate en el enfrentamiento
Viscous solo gana el 41,6 % de las 25.112 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.
25,1 mil partidas
- Haze41,9 %winrate en el enfrentamiento
Viscous solo gana el 41,9 % de las 27.000 partidas medidas contra Haze en las dos últimas semanas.
27 mil partidas
Combina bien con
- Graves54,3 %winrate en el enfrentamiento
Viscous y Graves en el mismo equipo ganan el 54,3 % de 4088 partidas medidas en las dos últimas semanas.
4,1 mil partidas
- Paige54,2 %winrate en el enfrentamiento
Viscous y Paige en el mismo equipo ganan el 54,2 % de 1455 partidas medidas en las dos últimas semanas.
1,5 mil partidas
- Victor53,5 %winrate en el enfrentamiento
Viscous y Victor en el mismo equipo ganan el 53,5 % de 3455 partidas medidas en las dos últimas semanas.
3,5 mil partidas
- Kelvin52,9 %winrate en el enfrentamiento
Viscous y Kelvin en el mismo equipo ganan el 52,9 % de 859 partidas medidas en las dos últimas semanas.
859 partidas
- Dynamo50,7 %winrate en el enfrentamiento
Viscous y Dynamo en el mismo equipo ganan el 50,7 % de 1400 partidas medidas en las dos últimas semanas.
1,4 mil partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 2026-09-16.
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