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Viscoso · Místico

Habilidades y mejoras de Viscous

Habilidades y mejorasBasada en datosMediaParche 2026-09-16
704Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Viscous es un místico de Deadlock: rueda evitando las balas. En las dos últimas semanas está en el tier C: 46,0 % de victorias en 118.025 partidas, presente en el 19,4 % de ellas.

Builds

Viscous: la build más jugada

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Los objetos que más compran los jugadores de Viscous en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (118.025 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (4506 partidas, 47,8 % de victorias).

Fase de líneas

Explosión MísticaLo compra el 53,6 % de los jugadores en esta fase · 45,4 % de victoriasRobo de Vida Cuerpo a CuerpoLo compra el 39,7 % de los jugadores en esta fase · 49,4 % de victoriasCartuchos de Alta VelocidadLo compra el 33,7 % de los jugadores en esta fase · 44,7 % de victoriasExpansión MísticaLo compra el 24,4 % de los jugadores en esta fase · 48,3 % de victoriasCarga AdicionalLo compra el 23,3 % de los jugadores en esta fase · 49,6 % de victoriasGolpe EspiritualLo compra el 21,9 % de los jugadores en esta fase · 49,6 % de victorias

Mitad de partida

  1. 1Robo de EspírituLo compra el 31,8 % de los jugadores en esta fase · 50,1 % de victorias
  2. 2Carga Cuerpo a CuerpoLo compra el 28,1 % de los jugadores en esta fase · 50,8 % de victorias
  3. 3Golpe VitalLo compra el 26,6 % de los jugadores en esta fase · 51,9 % de victorias
  4. 4Disparo ExprésLo compra el 26,4 % de los jugadores en esta fase · 44,4 % de victorias
  5. 5Coleccionista de TrofeosLo compra el 23,9 % de los jugadores en esta fase · 45,0 % de victorias
  6. 6Compresión de RecargaLo compra el 20,6 % de los jugadores en esta fase · 45,1 % de victorias

Final de partida

Expansión SuperiorLo compra el 47,7 % de los jugadores en esta fase · 48,7 % de victoriasTiempo de Recarga SuperiorLo compra el 44,8 % de los jugadores en esta fase · 47,9 % de victoriasRevientatanquesLo compra el 40,4 % de los jugadores en esta fase · 47,1 % de victoriasTiempo de Recarga TrascendenteLo compra el 37,4 % de los jugadores en esta fase · 50,5 % de victoriasRecarga RápidaLo compra el 34,6 % de los jugadores en esta fase · 48,2 % de victoriasPuños AplastantesLo compra el 34,2 % de los jugadores en esta fase · 51,5 % de victorias

Orden de habilidades

Subir primero:1›2›3

Habilidad123456789101112131415
111··1·1········
2··2·····222····
3···3···3···33··
4·····4·······44

Habilidades

  • 1Salpicar26sLanza una bola pegajosa que inflige daño y deja charcos a su paso que ralentizan el movimiento de los enemigos que se encuentren en el radio.
    Daño
    55
    Velocidad de movimiento
    -28%
    Duración de los charcos
    10s
    Recarga 26 s
  • 2El Cubo42sEncierra al objetivo en un cubo de sustancia pegajosa regeneradora que protege del daño y aumenta la regeneración de vida. El objetivo no puede realizar ninguna acción nueva mientras está en el cubo. Puedes usarlo contigo mismo. Pulsa Saltar/trepar para escapar antes de tiempo.
    Regeneración de vida
    +40
    Duración
    3s
    Duración de la mejora
    8s
    Recarga 42 s
  • 3Puñetazo Viscoso24sMaterializa un puño en el mundo que golpea a todos los que estén en la zona y los lanza por los aires. Golpear a un enemigo inflige daño cuerpo a cuerpo y aplica ralentización. Los enemigos pueden contratacar. Tú y tus aliados tenéis mayor control aéreo.
    Daño
    20
    Velocidad de movimiento
    -24%
    Duración de la ralentización
    3s
    Recarga 24 s
  • 4Bola PegajosaDefinitiva150sTe transforma en una gran bola pegajosa que inflige daño y aturde a los enemigos al impactar. La bola otorga grandes cantidades de resistencia a las balas y espiritual, rebota en las paredes y puede realizar un doble salto.
    Daño
    110
    Duración del aturdimiento
    0.5s
    Radio de la bola
    1.4m
    Resistencia espiritual
    +35%
    Resistencia a balas
    +35%
    Recarga 150 s

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 4506 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:1›2›3

Habilidad123456789101112131415
111··1·1········
2··2·····222····
3···3···3···33··
4·····4·······44

Estrategia

11 · Salpicar

Lanza una bola pegajosa que inflige daño y deja charcos a su paso que ralentizan el movimiento de los enemigos que se encuentren en el radio.

  • T1: +36.0 de daño y +1.5 m de radio
  • T2: -14 s Tiempo de recarga
  • T3: +1 rebotes y escalado espiritual mejorado

22 · El Cubo

Encierra al objetivo en un cubo de sustancia pegajosa regeneradora que protege del daño y aumenta la regeneración de vida. El objetivo no puede realizar ninguna acción nueva mientras está en el cubo. Puedes usarlo contigo mismo. Pulsa Saltar/trepar para escapar antes de tiempo.

  • T1: Aumenta la velocidad de movimiento y la recuperación de aguante
  • T2: +25 de regeneración de vida y +1 s de duración
  • T3: Elimina todas las desventajas no definitivas y otorga -20.0 s de tiempo de recarga

33 · Puñetazo Viscoso

Materializa un puño en el mundo que golpea a todos los que estén en la zona y los lanza por los aires. Golpear a un enemigo inflige daño cuerpo a cuerpo y aplica ralentización. Los enemigos pueden contratacar. Tú y tus aliados tenéis mayor control aéreo.

  • T1: +1 carga y +20 de daño
  • T2: +1.5 m de radio y +60 % de robo de vida
  • T3: -14.0 s de tiempo de recarga y ahora inflige daño cuerpo a cuerpo pesado

44 · Bola Pegajosa

Te transforma en una gran bola pegajosa que inflige daño y aturde a los enemigos al impactar. La bola otorga grandes cantidades de resistencia a las balas y espiritual, rebota en las paredes y puede realizar un doble salto.

  • T1: -25 s Tiempo de recarga
  • T2: +70 de daño y +20 % de resistencias
  • T3: +7 s de duración, +0.3 s de duración del aturdimiento y +0.2 de escalado espiritual

5Orden de habilidades

El orden de habilidades más jugado (4506 partidas, 47,8 % de victorias) es 1 · 1 · 2 · 3 · 1 · 4 · 1 · 3 · 2 · 2 · 2 · 3 · 3 · 4 · 4. El que más gana de los habituales (1009 partidas) llega al 61,2 %: 1 · 1 · 2 · 3 · 1 · 4 · 1 · 3 · 3 · 3 · 2 · 2 · 2 · 4 · 4 · 4.

  • Cada habilidad lleva cuatro pasos: el desbloqueo y luego tres mejoras que cuestan 1, 2 y 5 puntos de habilidad (T1, T2 y T3).

Consejos

  • Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Salpicar (1) → El Cubo (2) → Puñetazo Viscoso (3) → Bola Pegajosa (4).
  • Mejora primero Salpicar y luego El Cubo; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Sinclair53,1 %winrate en el enfrentamiento

    Viscous gana el 53,1 % de las 11.258 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.

    11,3 mil partidas

  • Mirage52,0 %winrate en el enfrentamiento

    Viscous gana el 52,0 % de las 9570 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.

    9,6 mil partidas

  • Mina50,5 %winrate en el enfrentamiento

    Viscous gana el 50,5 % de las 19.737 partidas medidas contra Mina en las dos últimas semanas.

    19,7 mil partidas

  • The Doorman50,3 %winrate en el enfrentamiento

    Viscous gana el 50,3 % de las 12.123 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.

    12,1 mil partidas

  • Pocket50,1 %winrate en el enfrentamiento

    Viscous gana el 50,1 % de las 14.969 partidas medidas contra Pocket en las dos últimas semanas.

    15 mil partidas

Débil contra

  • Graves39,3 %winrate en el enfrentamiento

    Viscous solo gana el 39,3 % de las 22.713 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.

    22,7 mil partidas

  • Victor39,5 %winrate en el enfrentamiento

    Viscous solo gana el 39,5 % de las 18.448 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.

    18,4 mil partidas

  • Seven41,5 %winrate en el enfrentamiento

    Viscous solo gana el 41,5 % de las 18.637 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.

    18,6 mil partidas

  • Paige41,7 %winrate en el enfrentamiento

    Viscous solo gana el 41,7 % de las 25.908 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.

    25,9 mil partidas

  • Haze42,1 %winrate en el enfrentamiento

    Viscous solo gana el 42,1 % de las 27.724 partidas medidas contra Haze en las dos últimas semanas.

    27,7 mil partidas

Combina bien con

  • Graves54,2 %winrate en el enfrentamiento

    Viscous y Graves en el mismo equipo ganan el 54,2 % de 4277 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    4,3 mil partidas

  • Paige53,9 %winrate en el enfrentamiento

    Viscous y Paige en el mismo equipo ganan el 53,9 % de 1537 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    1,5 mil partidas

  • Victor53,8 %winrate en el enfrentamiento

    Viscous y Victor en el mismo equipo ganan el 53,8 % de 3651 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    3,7 mil partidas

  • Kelvin52,6 %winrate en el enfrentamiento

    Viscous y Kelvin en el mismo equipo ganan el 52,6 % de 900 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    900 partidas

  • Dynamo51,8 %winrate en el enfrentamiento

    Viscous y Dynamo en el mismo equipo ganan el 51,8 % de 1466 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    1,5 mil partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 2026-09-16.

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