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Bane · Soporte duro (pos. 5)

Contra daño mágico

DefensivaRecomendadaBasada en datosParche 7.41
82

Cuándo usarla

Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.

Esta build es parte de la guía Enfrentamientos y counters de Bane.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal70 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
  2. Línea difícilPrioridad 224 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).

Objetos clave

  1. 1Lente Etérea
  2. 2Cetro Fantasmal

Situacionales

Capa FulguranteContra daño mágico. +20% de resistencia mágica. Activa: Destello.Vara del Rey NegroContra daño mágico. +10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.Esfera de LinkenContra daño mágico. +16 a todos los atributos, +6.5 de regeneración de vida, +4.25 de regeneración de maná. Activa: Transferir Bloqueo de Hechizos.

Orden de habilidades

Subir primero:Nightmare›Enfeeble›Brain Sap

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +3 s de duración para Garra del Diablo
    +275 de daño/curación para Absorción Cerebral
    25
  2. -3 s de tiempo de recarga para Pesadilla
    +30 de velocidad de movimiento
    20
  3. +13 de daño por segundo para Debilitar
    +5 % de drenaje de maná máximo para Garra del Diablo
    15
  4. +20 % menos de alcance de lanz. para Debilitar
    +125 de alcance de lanz. para Absorción Cerebral
    10