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Dota 2Soporte duro (pos. 5)Universal

Bane

Cuando los dioses tienen pesadillas, Bane Elemental es quien se las provoca. También llamado Atropos, Bane nació de los terrores nocturnos de la diosa Nyctasha. Siendo una energía de horror demasiado potente como para ser contenida por el sueño, emergió del letargo de ella, se alimentó de su inmortalidad y robó la forma vaporosa de su mancillada sangre. Él es la esencia del miedo. Los mortales que oyen su voz escuchan sus más oscuros secretos susurrados al oído. Él llama al miedo oculto en el corazón de cada héroe. La vigilia no es protección, ya que la negra sangre que gotea continuamente de Bane, es una brea que atrapa a sus enemigos en un delirio. En presencia de Bane, todos los héroes recuerdan temer la oscuridad.

Tier
B
Winrate
49,1 %
Cambio
+0,4
Pick rate
3,3 %
Ban rate
10,1 %
partidas medidas
117,1 mil
Guía principalGuía completaBasada en datos
Guía de Bane

Cómo jugar con Bane de Soporte duro (pos. 5): puntos fuertes, builds y estrategia por fases para el parche 7.41.

EquilibradaOfensivaDefensivaUtilidad
Leer la guía

Fuerte contra

Contra quién rinde este héroe y por qué.

  • Tiny63,1 %winrate en el enfrentamiento

    Bane gana el 63,1 % de las 141 partidas medidas contra Tiny en este parche.

  • Pangolier60,0 %winrate en el enfrentamiento

    Bane gana el 60,0 % de las 145 partidas medidas contra Pangolier en este parche.

  • Snapfire58,1 %winrate en el enfrentamiento

    Bane gana el 58,1 % de las 136 partidas medidas contra Snapfire en este parche.

  • Jakiro56,9 %winrate en el enfrentamiento

    Bane gana el 56,9 % de las 123 partidas medidas contra Jakiro en este parche.

  • Tusk56,8 %winrate en el enfrentamiento

    Bane gana el 56,8 % de las 125 partidas medidas contra Tusk en este parche.

Habilidades

  • Debilitar22 / 17 / 12 / 7s100 / 110 / 120 / 130 mpInflige daño cada segundo y reduce el daño de ataque y alcance de lanzamiento totales de los enemigos.
    Reducción de daño
    55%·60%·65%·70%
    Reducción de alcance de lanzamiento
    30%
    Duración del efecto positivo
    9
    Daño
    12·18·24·30
  • Absorción Cerebral17 / 15 / 13 / 11s105 / 120 / 135 / 150 mpSe alimenta de la energía vital de una unidad enemiga. Cura a Bane e inflige daño.
    Curación/daño
    90·160·230·300
  • Pesadilla25 / 22 / 19 / 16s120 / 130 / 140 / 150 mpDuerme a un héroe aliado o enemigo objetivo. Las unidades dormidas caminan en la dirección que elija Bane y se despiertan al recibir daño. Si el objetivo es atacado directamente, la Pesadilla pasa a la unidad atacante. Bane puede atacar e infligir daño a unidades afectadas por Pesadilla libremente. Se puede poner en lanzamiento alternativo para que el objetivo no se mueva de su sitio.
    Velocidad de ataque
    0
    Velocidad al caminar
    110
  • Garra del Diablo120 / 110 / 100s200 / 300 / 400 mpCANALIZADA: Agarra a una unidad enemiga, incapacitándola, causándole gran cantidad de daño con el tiempo y robándole maná cada 0.5 s según la cantidad máxima de maná de la unidad.
    Maná drenado por segundo
    5%
    Duration
    4.75·5.25·5.75
    Daño
    70·110·150
  • Nightmare EndEnds all ongoing Nightmares.
  • Icor de NyctashaPasivaCada vez que Bane mata a un héroe enemigo o que un héroe muere bajo los efectos negativos de Bane, el héroe recibe una instancia de Terror durante el resto de la partida, lo cual reduce su resistencia a los efectos negativos subsiguientes de Bane.
    Máximo de terrores por héroe
    6
    Resistencia a efectos negativos
    4%

Orden de habilidades

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Nightmare›Enfeeble›Brain Sap

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos de Bane

Talentos →
  1. +3 s de duración para Garra del Diablo80 %
    +275 de daño/curación para Absorción Cerebral20 %
    25
  2. -3 s de tiempo de recarga para Pesadilla56 %
    +30 de velocidad de movimiento44 %
    20
  3. +13 de daño por segundo para Debilitar18 %
    +5 % de drenaje de maná máximo para Garra del Diablo82 %
    15
  4. +20 % menos de alcance de lanz. para Debilitar90 %
    +125 de alcance de lanz. para Absorción Cerebral10 %
    10

De la guía «Guía de Bane»

Bane · Soporte duro (pos. 5)

La build más jugada

Parche 7.41
EquilibradaRecomendada

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Bane en las partidas públicas que medimos.

Bane · Soporte duro (pos. 5)

Build de daño

Parche 7.41
OfensivaAvanzada

Adelanta los objetos populares que suman daño —Ofrenda de Vladmir y Hoja Sombría—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Bane en las partidas públicas que medimos.

Bane · Soporte duro (pos. 5)

Build de aguante

Parche 7.41
DefensivaSituacional

Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Cetro Fantasmal y Capa Fulgurante—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Bane en las partidas públicas que medimos.

Bane · Soporte duro (pos. 5)

Build de utilidad para el equipo

Parche 7.41
UtilidadSituacional

Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Lente Etérea y Capa Fulgurante—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Bane en las partidas públicas que medimos.

Héroe