Ancient Apparition
Kaldr, la Aparición Ancestral (Ancient Apparition), es una imagen proyectada desde fuera del tiempo. Proviene del frío e infinito vacío que tanto precede al universo como espera a su fin. Kaldr es, Kaldr era, Kaldr será... y lo que percibimos, poderoso como aparenta ser, no es más que el desvanecido eco del verdadero y eterno Kaldr. Algunos creen que, a medida que el cosmos envejezca y se acerque a su momento final, el brillo y poder de Kaldr también se intensificará, que la Aparición Ancestral se volverá más joven y fuerte cuando se aproxime el fin de la eternidad. Su gélido agarre detendrá toda la materia, su imagen proyectará una luz demasiado horrible de contemplar. ¡Ya no será más una Aparición!
- Tier
- A
- Winrate
- 51,5 %
- Cambio
- +0,1
- Pick rate
- 6,8 %
- Ban rate
- —
- partidas medidas
- 241,5 mil
Cómo jugar con Ancient Apparition de Soporte duro (pos. 5): puntos fuertes, builds y estrategia por fases para el parche 7.41.
EquilibradaOfensivaUtilidadFuerte contra
Contra quién rinde este héroe y por qué.
- Disruptor59,6 %winrate en el enfrentamiento
Ancient Apparition gana el 59,6 % de las 99 partidas medidas contra Disruptor en este parche.
- Hoodwink58,8 %winrate en el enfrentamiento
Ancient Apparition gana el 58,8 % de las 68 partidas medidas contra Hoodwink en este parche.
- Mars58,7 %winrate en el enfrentamiento
Ancient Apparition gana el 58,7 % de las 92 partidas medidas contra Mars en este parche.
- Shadow Fiend54,5 %winrate en el enfrentamiento
Ancient Apparition gana el 54,5 % de las 121 partidas medidas contra Shadow Fiend en este parche.
- Tiny54,5 %winrate en el enfrentamiento
Ancient Apparition gana el 54,5 % de las 99 partidas medidas contra Tiny en este parche.
Habilidades
Pies Fríos15 / 13 / 11 / 9s110 / 115 / 120 / 125 mpMaldice a un enemigo, infligiéndole daño con el tiempo. La unidad enemiga tiene 4 s para salir de un rango respecto a la ubicación inicial; de lo contrario, quedará aturdida y congelada en su sitio.- Dps del fantasma
- 25·45·65·85
- Distancia de ruptura
- 725·750·775·800
- Duración del aturdimiento por marca
- 1.8·2.2·2.6·3
Vórtice de Hielo10 / 8 / 6 / 4s40 / 55 / 70 / 85 mpCrea un vórtice de energía helada que ralentiza, inflige daño y aumenta el daño mágico infligido a los enemigos que se encuentren a su alcance.- Radio
- 275
- Velocidad de movimiento adicional
- -8
- Aumento de daño mágico
- -16·-19·-22·-25
- Dps del fantasma
- 10·20·30·40
- Duración
- 6·8·10·12
Toque Escalofriante10 / 7.5 / 5 / 2.5s35 mpMejora los ataques de Ancient Apparition con mayor alcance y una ráfaga de daño mágico y ralentización.- Daño
- 35·65·95·125
- Ralentización
- 100
- Duración de la ralentización
- 0.7·0.8·0.9·1
- Alcance adicional
- 60·90·120·150
Escalofrío ÓseoPasivaCada vez que Ancient Apparition inflige daño mágico a un enemigo con sus habilidades, lo ralentiza brevemente. Si el objetivo es un héroe, también reduce su fuerza. Las instancias múltiples de este efecto se acumulan y tienen duraciones independientes.- Reducción de fuerza
- .2
- Duración
- 4
- Ralentización de movimiento
- 2
Explosión de Hielo50 / 45 / 40s175 mpLanza un trazador hacia cualquier punto del campo de batalla, que deberá activarse de nuevo para marcar la zona en la que impactará, causando daño por una explosión de granizo. Cuanto mayor sea la distancia recorrida por el trazador, más grande será la explosión. Los enemigos que se vean afectados por la explosión o entren en contacto con la bola de granizo helado durante el trayecto quedarán cong- Radio de trayectoria
- 300
- Duración de la congelación
- 10·11·12
- Umbral de vida para hacerse añicos
- 12·13·14
- Dps del fantasma
- 12·24·36
Release1sReleases the ice blast to explode at the tracer's current location. Can be cast while silenced.
Orden de habilidades
El orden más jugado en las últimas 49 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Ice Vortex›Cold Feet›Chilling Touch
Talentos de Ancient Apparition
Talentos →- +4 % de umbral para matar para Explosión de Hielo63 %450 de área de efecto para Pies Fríos38 %25
- +4 s de congelación para Explosión de Hielo94 %+100 de daño para Toque Escalofriante6 %20
- +250 de distancia de ruptura para Pies Fríos58 %-2 s de tiempo de recarga para Vórtice de Hielo42 %15
- +300 de alcance de ataque para Toque Escalofriante25 %+30 de daño por segundo para Pies Fríos76 %10
Builds de Ancient Apparition
Ver todas las builds →De la guía «Guía de Ancient Apparition»
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Ancient Apparition en las partidas públicas que medimos.
Adelanta los objetos populares que suman daño —Mano de Midas y Orquídea Malevolente—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Ancient Apparition en las partidas públicas que medimos.
Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Capa Fulgurante y Pavés—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Ancient Apparition en las partidas públicas que medimos.
Guías de Ancient Apparition
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