Cuándo usarla
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Vara del Rey Negro y Estilo Manta—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Bloodseeker en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

216 %
176 %- Línea seguraPrincipal76 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- MedioPrioridad 216 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Rama FérreaHoja MitiganteTangoTiaraPalo MágicoFuego Feérico
Objetos clave
- 1Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
- 2Estilo Manta+10 de fuerza, +26 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Espejismo.
- 3Sange y Yasha+16 de fuerza, +16 de agilidad, +16% de resistencia a efectos.
- 4Resplandor+55 de daño, +25% de evasión.
Botas
Botas de Fase
Final de partida
Malla de Cuchillas+15 de daño, +7 de armadura. Activa: Devolución de Daño.Furia de Batalla+50 de daño, +7.5 de regeneración de vida, +2.75 de regeneración de maná. Activa: Cortar Árbol.Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
Orden de habilidades
Subir primero:Bloodrage›Thirst›Blood Rite
Talentos por nivel
- +15 % de velocidad de movimiento máxima para Sed+3 s de duración del silencio para Rito de Sangre25
- +15 de agilidad+400 de alcance de lanz. para Rotura20
- +100 de daño para Rito de Sangre-0,7 % de DPS como vida máxima para Furia Sangrienta15
- +200 de vida+30 de velocidad de ataque para Furia Sangrienta10




























