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Bloodseeker · Carry (pos. 1)

Build de daño

OfensivaAvanzadaBasada en datosParche 7.41
732

Cuándo usarla

Adelanta los objetos populares que suman daño —Maelstrom y Mjollnir—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Bloodseeker en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Guía de Bloodseeker.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal77 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
  2. MedioPrioridad 215 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama FérreaHoja MitiganteTangoTiaraPalo MágicoFuego Feérico

Objetos clave

  1. 1Maelstrom+25 de daño, +25 de velocidad de ataque.
  2. 2Mjollnir+25 de daño, +90 de velocidad de ataque. Activa: Carga Estática.
  3. 3Resplandor+55 de daño, +25% de evasión.
  4. 4Furia de Batalla+50 de daño, +7.5 de regeneración de vida, +2.75 de regeneración de maná. Activa: Cortar Árbol.

Botas

Botas de Fase

Final de partida

Aplastacráneos+30 de daño, +10 de fuerza.Sable de Eco+20 de daño, +15 de fuerza, +1.75 de regeneración de maná.Mariposa+30 de agilidad, +35% de evasión, +20% de velocidad de ataque base.

Orden de habilidades

Subir primero:Bloodrage›Thirst›Blood Rite

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +15 % de velocidad de movimiento máxima para Sed
    +3 s de duración del silencio para Rito de Sangre
    25
  2. +15 de agilidad
    +400 de alcance de lanz. para Rotura
    20
  3. -0,7 % de DPS como vida máxima para Furia Sangrienta
    +100 de daño para Rito de Sangre
    15
  4. +30 de velocidad de ataque para Furia Sangrienta
    +200 de vida
    10