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Io · Soporte duro (pos. 5)

Build de daño

OfensivaAvanzadaBasada en datosParche 7.41
906

Cuándo usarla

Adelanta los objetos populares que suman daño —Maelstrom y Mjollnir—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Io en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Guía de Io.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal53 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
  2. MedioPrioridad 229 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
  3. Línea difícilPrioridad 319 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).

Objetos iniciales

Rama FérreaTangoGuantes de FuerzaPalo MágicoFuego FeéricoMáscara del Sabio

Objetos clave

  1. 1Maelstrom+25 de daño, +25 de velocidad de ataque.
  2. 2Mjollnir+25 de daño, +90 de velocidad de ataque. Activa: Carga Estática.
  3. 3Ofrenda de Vladmir+1 de armadura, +0.75 de regeneración de maná.
  4. 4Resplandor+55 de daño, +25% de evasión.

Botas

Botas Arcanas

Final de partida

Crystalys+32 de daño.Dédalo+88 de daño.Estoque Divino+100 de daño.

Orden de habilidades

Subir primero:Tether›Spirits›Overcharge›Break Tether

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. 50 % de daño al objetivo del aliado vinculado
    -2 s de retraso de lanzamiento para Reubicar
    25
  2. +0,2 % de bonif. de regen. de vida máx. para Sobrecarga
    -30 s de tiempo de recarga para Reubicar
    20
  3. +40 % de daño para Espíritus
    +5 % de velocidad de movimiento para Vínculo
    15
  4. +8 de fuerza
    +1,5 s de duración para Sobrecarga
    10