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Keeper of the Light · Soporte (pos. 4)

Contra controles

DefensivaSituacionalBasada en datosParche 7.41
212

Cuándo usarla

Para partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.

Esta build es parte de la guía Enfrentamientos y counters de Keeper of the Light.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal39 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
  2. RotarPrioridad 233 % de las partidasNuestros datos cuentan estas partidas en la línea central, pero con compras de soporte: una posición 4 que rota entre líneas desde el principio.
  3. MedioPrioridad 322 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos clave

  1. 1Bastón de la Fuerza
  2. 2Medallón Sagrado

Situacionales

Cetro de la Divinidad de EulContra controles. +10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.Vara del Rey NegroContra controles. +10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.Disco del EónContra controles. +250 de vida, +300 de maná, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.

Orden de habilidades

Subir primero:Chakra Magic›Illuminate›Blinding Light

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +200 de daño para Iluminar
    Magia de los Chakra aplica una disipación fuerte
    25
  2. +15 s de duración para Forma Espiritual
    +10 % de reducción de resistencia a la magia para Vínculo Solar
    20
  3. +25 % de bonificación de vel. de mov. para Forma Espiritual
    +90 de daño para Luz Cegadora
    15
  4. +40 % de fallo para Luz Cegadora
    -2 s de tiempo de recarga para Iluminar
    10