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Mars · Offlane (pos. 3)

Contra controles

DefensivaSituacionalBasada en datosParche 7.41
187

Cuándo usarla

Para partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.

Esta build es parte de la guía Enfrentamientos y counters de Mars.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal90 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos clave

  1. 1Daga de Traslación
  2. 2Fragmento de Aghanim

Situacionales

Cetro de la Divinidad de EulContra controles. +10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.Vara del Rey NegroContra controles. +10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.Orbe de LotoContra controles. +10 de armadura, +6.5 de regeneración de vida, +4.0 de regeneración de maná. Activa: Coraza Resonante.

Orden de habilidades

Subir primero:Spear of Mars›God's Rebuke›Bulwark

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +65 % de daño crítico para Reprimenda Divina
    Arena de Sangre da al equipo +180 de regen. de vida
    25
  2. +70 de daño de la lanza para Arena de Sangre
    +0,5 s de aturdimiento para Lanza de Mars
    20
  3. +100 de daño para Lanza de Mars
    -2,5 s de tiempo de recarga para Reprimenda Divina
    15
  4. +1,5 de regeneración de maná
    +100 de distancia para Reprimenda Divina
    10